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概述
首先有一点要先明确,那就是this是一个引用类型,也就是说,它是一个对象。OK,概述结束。
基础示例
首先,让我们先看下,this到底是指向的哪些对象呢?那就先看一些例子:
function testCallback(){
if(this === window){
console.log("this === window");
}else if(this === document){
console.log("this === document");
}else if(this === a){
console.log("this === a");
}
}
testCallback(); //this===window
document.onclick = testCallback; //this === document
var a = {};
a.callback = testCallback;
a.callback(); //this === a
上述三种最简单的情况,应该也算是我们最常见的了吧。说是三种,其实也只能算是两种吧,因为document.onclick和a.callback的两种,其实质是相同的,只是对象名和属性名是不同的。
所以,我们可以先根据上面的情况,把this的指向,定义为两种:
1:一种是如果显示的在一个对象上直接调用了一个方法,那么其中的this就是指向这个显示的对象。
2:第二种是,如果没有显示的调用的话,比如之前代码中,直接使用testCallback()执行函数,那么其中的this,就是指向window对象的。
为什么没有显示的对象调用时,this是指向window对象呢?记得我们在最初学习JS时有过这样的描述吧,如果没有使用var定义一个变量,即便是在局部作用域定义,这也是一个全局变量,而全局变量是会被添加到window对象中,作为其中的一个属性的,所以,之前的testCallback方法,其实是存在于window对象中的一个方法。所以,这里不算是显示的调用,但是如果把这种调用方法写的完全的话,应该是window.testCallback()的写法,所以,按照显示调用的说法,也是正确的。
OK,上述的两种说法,只是在我们平常的一些基本的写法的,比如,在使用DOM2级事件绑定中,回调函数的内部,其this的指向,就和我们常说的有些区别。
例如:
function testCallback(){
if(this === window){
console.log("this === window");
}else if(this === document){
console.log("this === document");
}
}
function addEvent(obj,type,callback){
if(obj.addEventListener){
obj.addEventListener(type,callback,false);
}else if(obj.attachEvent){
obj.attachEvent("on"+type,callback);
}else{
var fn = obj["on"+type];
obj["on"+type] = function(){
fn && fn();
callback();
}
}
}
addEvent(document,"click",testCallback);
这个时候,当你点击当前页的任意位置,都可以触发该事件,这时你会发现些什么问题呢?这个时候,你就会发现一个问题,在IE9+的浏览器中,当你点击时,会出现"this === document"的显示,这个时候,也就是,我们这个事件在哪个HTML对象上绑定,那么回调函数中的this就是指向这个绑定的对象的,之前的代码中,点击事件是绑定在document对象上的,所以,this等于document是很正常的了,也是我们希望的结果。
而在IE9-的浏览器中,显示的结果却是“this === window”,这就导致了一个问题,那就是,我们并不能确认自己的代码只会在IE9+的浏览器中运行,所以这个时候,就不能直接使用this进行处理,但是如果不使用this,获取到对应的触发元素,又有些麻烦(这里只考虑原生的JS,不考虑框架中的实现),所以,为了减少这种错误的情况出现,只能放弃使用this了。
前面之所以在IE9-的浏览器事件的回调函数中,this指向window的原因,也是因为,在IE9-的浏览器中,HTML的DOM元素的对象,并不是继承自Object对象的,所以和其他浏览器下,DOM元素的对象继承自Object对象,是有很大的差距的。
只需要下面的一行代码,既可以验证DOM元素的对象是否继承自Object对象。
console.log(document instanceof Object);
练习一下
基础的东西,暂时就能想到这么些了,自我感觉应该也是差不多了,现在给几个例子,看下是否能正确的理解到this的指向问题:
例子1,请看其中注释处,分别打印出的结果是什么:
var a = {
name:"zhang",
sayName:function(){
console.log("this.name="+this.name);
}
};
var name = "ling";
function sayName(){
var sss = a.sayName;
sss(); //this.name = ?
a.sayName(); //this.name = ?
(a.sayName)(); //this.name = ?
(b = a.sayName)();//this.name = ?
}
sayName();
例子2:
var sex = "male";
var saySex = {
sex:"female",
saySex:function(){
function getSex(){
console.log("this.sex="+this.sex);
}
getSex();
}
}
saySex.saySex(); //this.sex = ?
var ccc = saySex.saySex;
ccc();//this.sex = ?
例子3:该例和例2只有一点点变化:
var sex = "male";
var saySex = {
sex:"female",
saySex:function(){
function getSex(){
console.log("this.sex="+this.sex);
}
getSex.call(this);
//与例2只有这个地方的变化
}
}
saySex.saySex(); //this.sex = ?
var ccc = saySex.saySex;
ccc();//this.sex = ?
例4:
var name = "ling";
function sayName(){
var a = {
name:"zhang",
sayName:getName
};
function getName(){
console.log(this.name);
}
getName(); //this.name = ?
a.sayName(); //this.name = ?
getName.call(a);//this.name = ?
}
sayName();
例5(当点击页面时,就会触发):
var name = "ling";
var obj = {
name:"zhang",
sayName:function(){
console.log("this.name="+this.name);
},
callback:function(){
var that = this;
return function(){
var sayName = that.sayName;
that.sayName(); //this.name = ?
sayName();//this.name = ?
}
}
}
function addEvent(obj,type,callback){
if(obj.addEventListener){
obj.addEventListener(type,callback,false);
}else if(obj.attachEvent){
obj.attachEvent("on"+type,callback);
}else{
var fn = obj["on"+type];
obj["on"+type] = function(){
fn && fn();
callback();
}
}
}
addEvent(document,"click",obj.callback());
这里,暂时就能想到这么些使用的地方,其实也可以归纳一下:
首先,不管是函数最初定义在哪里,它其中的this指向,只和这个函数的调用方法有关。
fn()这种写法的this,肯定是指向window对象的。
obj.fn();这样写法的this,肯定是指向obj对象的。
这里不考虑call和apply强行改变this指向的关系,