创建线程的两种方式

时间:2021-05-14 17:31:26

要谈线程就得说进程,首先先说一下什么是进程

进程:正在执行中的程序(每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个执行单元)

线程:就是进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行。

注释:一个进程中至少有一个线程。

Java虚拟机启动的时候会有一个进程java.exe,该进程中至少有一个线程在负责java程序的执行,而且该进程的代码存在main方法里面,该线程称之为主线程。

扩展:其实更细节说明,Java虚拟机启动的时候不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。


创建线程的第一种方式------继承Thread类

步骤:1.继承Thread

            2.重写run方法,将自定义的方法存储在run方法里面,让线程运行

            3.调用线程的start()方法。

代码如下:

public class ThreadTest01{

        public static void main(String[] args){

                Testa t1= new Test();

                Testa t2 = new Test();

                t1.start();

                t2.start();

               for(int i=0;i<10;i++){

                        System.out.println("main run"+i);

               }

        }

}


class Test extends Thread{

        public void run(){

                for(int i=0;i<10;i++)

                        System.out.println("start run"+i);

        }

}

注释:多次运行就会发现每一次的结果都不同,这是因为多个线程都在获取CPU的执行权。CPU执行到谁,谁就执行。明确一点,在某一时刻,只能有一个程序在运行(多核除外)。CPU在做着快速的切换,已达到看上去是同时运行的结果。我们可以形象的把多线程的运行行为看做是在互相抢夺CPU的执行权。这也是多线程的一个特性---随机性。


创建线程的第二种方式------实现Runnable接口

步骤:1.定义类实现Runnable接口

            2.重写Runnable接口中的run方法,将线程中要运行的代码存放在该run方法里面

            3.通过Thread类创建线程对象

            4.将Runnable接口中的子类对象作为实际参数传递给Thread类中的构造函数。

                         为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?

                        因为自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象,所以要让线程去指定指定对象的run方法,就必须要明确该run方法所属对象

            5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。

代码如下:

public class ThreadTest02{

        public static void main(String[] args){

                 Test  t = new Test();

                 Thread t1 = new Thread(t);

                 t1.start();

        }

}


class Test implements Runnable{

        public void run(){

                for(int i=0;i<10;i++)

                        System.out.println("test run"+i);

        }

}

注释:避免了单继承的局限性,在创建线程时,建议使用实现接口的方式

实现接口可继承方式这两种方式有什么不同?

实现接口:线程的代码存在接口的子类的run里面

继承方式:线程的代码存在Thread子类的run里面