声明:
1、这篇文章转载于破船之家的博客,原文网址为:http://beyondvincent.com/2014/01/13/2014-01-13-animation-tableview-cell/
2、本文由破船翻译于13年1月,所以有可能某些技术已经更新,如有疑问,请查证。但是我认为本文还是很有参考价值的。
3、这篇文章虽为转载,但是内容上可能基于我的理解有所修改,如有疑问,请参考原文。
本文介绍如何给tableview cell添加动画,其实只需要很少的代码量就可以。本文参考Animating UITableView cells
该例完整代码工程下载地址:BVTableViewAnimation,最终的效果是当cell显示出来的时候,是在Y和Z轴上进行3D旋转。
下面来看看是如何实现的:
我们只需要实现UITableViewDelegate中的tableView:WillDisplayCell:ForRowAtIndexPath:即可。当cell显示之前,会先调用该方法,因此给cell添加动画,在这个方法里面即可。
如下代码所示:
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-(
void)tableView:(
UITableView *)tableView willDisplayCell:(
UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(
NSIndexPath *)indexPath{
// 1. 配置CATransform3D的内容
CATransform3D transform;
transform = CATransform3DMakeRotation( (
90.0*M_PI)/
180,
0.0,
0.7,
0.4);
transform
.m34 =
1.0/ -
600;
// 2. 定义cell的初始状态
cell
.layer
.shadowColor = [[
UIColor blackColor]CGColor];
cell
.layer
.shadowOffset = CGSizeMake(
10,
10);
cell
.alpha =
0;
cell
.layer
.transform = transform;
cell
.layer
.anchorPoint = CGPointMake(
0,
0.5);
// 3. 定义cell的最终状态,并提交动画
[
UIView beginAnimations:
@"transform" context:
NULL];
[
UIView setAnimationDuration:
0.5];
cell
.layer
.transform = CATransform3DIdentity;
cell
.alpha =
1;
cell
.layer
.shadowOffset = CGSizeMake(
0,
0);
cell
.frame = CGRectMake(
0, cell
.frame
.origin
.y, cell
.frame
.size
.width, cell
.frame
.size
.height);
[
UIView commitAnimations];
}
|
第一步:使用CATransform3D在Y和Z轴上做旋转设置。
第二步:定义cell的初始状态,添加了一些阴影,并将第一步中的transform设置给cell中layer的transform matrix。然后将anchor设置为0.0, 0.5,也就是说让cell围绕着左边进行旋转。
第三步:通过动画,将cell设置为原始状态。此处利用了UIView的beginAnimations:context方法来更新cell中layer的值。当然还有别的方法来执行动画,不过这种方法比较简单,我们可以设置持续时间。代码里面将transform设置为CATransform3DIdentity。
这样通过第二步和第三步的状态就能够引导动画,以此完成最终效果。
下面是网上看到的两个内容,可以参考:
From RW:Table View Animations Tutorial: Drop-In Cards@bluesea哈哈哈
推荐本链接
Library Allowing You To Create Table Views With Wacky Highly Detailed Ripple Cell Animations
Drop-In Open Source Library For Creating Wacky Animated UITableViews