在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable,可以实现资源共享

时间:2021-03-06 17:29:56
在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下好处:
->避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。
->适合于资源的共享
以卖票程序为例,通过Thread类完成:
package org.demo.dff;
class MyThread extends Thread{
    private int ticket=10;
    public void run(){
        for(int i=0;i<20;i++){
            if(this.ticket>0){
                System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--);
            }
        }
    }
};
下面通过三个线程对象,同时卖票:
package org.demo.dff;
public class ThreadTicket {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread mt1=new MyThread();
        MyThread mt2=new MyThread();
        MyThread mt3=new MyThread();
        mt1.start();//每个线程都各卖了10张,共卖了30张票
        mt2.start();//但实际只有10张票,每个线程都卖自己的票
        mt3.start();//没有达到资源共享
    }
}
如果用Runnable就可以实现资源共享,下面看例子:
package org.demo.runnable;
class MyThread implements Runnable{
    private int ticket=10;
    public void run(){
        for(int i=0;i<20;i++){
            if(this.ticket>0){
                System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--);
            }
        }
    }
}
package org.demo.runnable;
public class RunnableTicket {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread mt=new MyThread();
        new Thread(mt).start();//同一个mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一
        new Thread(mt).start();//个实例化对象mt,就会出现异常
        new Thread(mt).start();
    }
};
虽然现在程序中有三个线程,但是一共卖了10张票,也就是说使用Runnable实现多线程可以达到资源共享目的。

Runnable接口和Thread之间的联系:
public class Thread extends Object implements Runnable
发现Thread类也是Runnable接口的子类。