数据类型决定了内存中存储数据的类型及所需内存的大小。
1):基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean
2):引用数据类型: 数组、类、接口枚举,注解
级别从低到高为:byte,char,short(这三个平级)-->int-->float-->long-->double
数值:
整型 :byte(字节型)short(短整型), int(整型),long(长整型)
非整型(浮点型):float(单精度浮点型) , double(双精度浮点型)
非数值:
char(字符型), boolean(布尔型)
float数据类型存储方式:1位符号位,8位指数位,23位有效数字位;
double数据类型存储方式:1位符号位,11位指数位,52位有效数字位;
基本数据类型内存分配情况(以byte为例):
byte在内存中占1个字节,即8位(bit),在内存中由8个0/1组成,由于机器采用二进制,并且第一位为符号位(0表示正数,1表示负数)。
整型:
整型是用来定义整数的关键字,四种整型(byte、short、int、long)都有其表示范围。
Java整形数据类型的有如下3种表示形式:
十进制整数,例如12,-127, 0。
八进制整数,以0开头,例如014(对应于十进制的12)。
十六进制整数,以0x或0X开头,例如0XC(对应于十进制的12)。
注意:
由于不同整型数据类型在内存中分配的大小不一样,所以我们在开发中到底使用哪种数据类型要慎重思考,这关系到程序的性能,比如人的年龄不会超过200岁,所以选择short比较合适。选择浮点型的时候也应如此。
浮点型是用来定义小数的关键字。
浮点型数据有如下两种表示方式:
十进制形式,例如3.14。
科学计数法形式,例如3.14e2.
注意:
float f = 1.3;是错误的
在对float数据进行赋值时,要在数字的后面添加f(或F),否则Java编译器会认为1.3是一个double类型的数值,而double不能直接赋值给float类型,故:正确赋值方式应为float f1 = 1.3f;
布尔型,又称逻辑类型,只有true和false两个取值,默认初始值为false。这区别与C语言,在C语言标准(C89)没有定义布尔类型,所以C语言判断真假时以0为假,非0为真,例下C程序:
int flag = 3;
if( flag ){
//......
}
注意:
在二进制逻辑中Java规定1为真0为假。
字符型采用Unicode编码,一个Unicode编码占2个字节(即16位),由于字符型不存在正负之分,所以其表示范围为0至2的16次方-1(0~65535)。
该种数据类型的变量可以有以下几种赋值方式:
使用英文单引号(')括起单个字符;例如:
char c1 = 'a';
char c2 = '中';//char可以存储一个中文(一个中文也占2个字节);
使用英文单引号括起来十六进制字符代码值来表示单个字符,格式为'\uXXXX',其中u是约定的前缀,为Unicode的第一个字母,例如:
char c1 = '\u0061';//实质代表a字母
可以直接使用数字表示单个字符,例如:
char c2 = 12345;//表示问号
某些特殊的字符可以采用转义符'\'来表示,以将其后面的字符转变为其它含义,例如:
char c1 = '\t';//制表符
char c2 = '\n';//换行符-New Line
char c3 = '\r';//回车符-Carriage Return
Unicode与ASCII的区别:
1、两者都是一种编码规范;
2、ASCII是专门用来表示英文字符;而Unicode可以表示所有字符,编码范围比ASCII更大(ASCII可表示255个字符,即1个字节);
3、Unicode编码表与ASCII编码表前127个字符(即排除了ASCII编码表扩展字符)相同。
Unicode编码:http://unicode-table.com/en/#thaana
ASCII编码:http://www.cnblogs.com/xmxu/archive/2012/07/10/2584032.html
从低级别到高级别,系统自动转的;
将表示范围小的数据类型赋值给表示范围大的数据类型时,Java自动使用隐式类型完成数据类型转换,即:
低---------------------------------------------------------------------->高
byte --> short/char --> int --> long --> float --> double
float x = 100L;//int赋值给float,x的值为100.0
int x = 50;
double y;
y = x; //int赋值给double,y的为50.0
当把级别高的变量赋值给级别低的变量时,必须使用显式类型转换。显示转换格式:(要转换的类型)被转换的值。
int x = (int)23.89; //x的值为23
long y = (long)34.98F; ; //y的值为34
byte z = (byte)(88+99); //z的值为-69,数据结果出现溢出
注意:
显式类型转化(强制类型转换)可能导致数据精度损失或溢出。
(1)其他进制到十进制
系数:就是每一个位上的数值
基数:x进制的基数就是x
权:对每一个位上的数据,从右,并且从0开始编号,对应的编号就是该数据的权。
结果:系数*基数^权次幂之和。
(2)十进制到其他进制
除基取余,直到商为0,余数反转
整数部分:例如: 100101110
1*2^8+0*2^7+0*2^6+1*2^5+0*2^4+1*2^3+1*2^2+1*2^1+0*2^0=302
小数部分:二进制的小数转换为十进制主要是乘以2的负次方,从小数点后开始,依次乘以2的负一次方,2的负二次方,2的负三次方等
例如:0.001
0*1/2+0*1/4+1*1/8得十进制的0.125
十进制数转换为二进制数时,由于整数和小数的转换方法不同,所以先将十进制数的整数部分和小数部分分别转换后,再加以合并。
1. 十进制整数转换为二进制整数
十进制整数转换为二进制整数采用"除2取余,逆序排列"法。具体做法是:用2去除十进制整数,可以得到一个商和余数;再用2去除商,又会得到一个商和余数,如此进行,直到商为零时为止,然后把先得到的余数作为二进制数的低位有效位,后得到的余数作为二进制数的高位有效位,依次排列起来。
例1107 把 (173)10 转换为二进制数。
解:
2.十进制小数转换为二进制小数
十进制小数转换成二进制小数采用"乘2取整,顺序排列"法。具体做法是:用2乘十进制小数,可以得到积,将积的整数部分取出,再用2乘余下的小数 部分,又得到一个积,再将积的整数部分取出,如此进行,直到积中的小数部分为零,或者达到所要求的精度为止。
然后把取出的整数部分按顺序排列起来,先取的整数作为二进制小数的高位有效位,后取的整数作为低位有效位。
【例1108】把(0.8125)转换为二进制小数。
解:
补码的计算公式(分正数和负数):
1.正数:源码、反码和补码都相同。
2.负数:补码 = 反码(符号位保持不变) + 1
注意:负数在计算补码的时候,在源码取反的过程中要保留符号位不变,其他位取反,例如:10001010取反11110101(第一个1不变)。
借助toBinaryString方法可以快速获取十进制数对应的二进制
1)、算术运算符:
+- * / % %:任何整数模2不是0就是1,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。
+:连接符。
++、--:自增、自减运算符,运算符放在变量前面,则先计算再使用;否则先使用再计算。
2)、赋值运算符:= += -= *= /= %=
3)、关系运算符:>、<、>=、<=、= = 、!=
特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是true,要么是false。
4)、逻辑运算符:
& 和 &&区别: & :无论左边结果是什么,右边都参与运算。
&&:短路与,如果左边为false,那么右边不参数与运算。
| 和|| 区别:|:两边都运算。
||:短路或,如果左边为true,那么右边不参与运算。
5)、位运算符:
用于操作二进制位的运算符。
位运算是将数据先转化为二进制数,再逐位(bit)按规则计算:
“按位与”运算符“&”,规则:全1则1,否则为0
“按位或”运算符“|”,规则:全0则0,否则为1。
“按位非”运算符“~”,规则:遇1则0,遇0则1。
“按位异或”运算符“^”,规则:相同为0,不同为1。
注意:
按位异或运算是可逆的,即如果对某个数据a进行两次相同的异或运算,则结果会还原为a,如对数值3进行两次和5的异或运算:
3 ^ 5 = 6;
6 ^ 5 = 3;
6)、移位运算符:
>> 右移运算符:将二进制数据进行右移运算。
<< 左移运算符:将二进制数据进行左移运算。
>>> 无符号右移运算符:无论正负,都在高位插入0。
7)、三目运算符
三目运算符语法如下:<逻辑表达式> ? <表达式1> : <表达式2>
当逻辑表达式为真时,表达式1有效;当逻辑表达式为假时,表达式2有效。
表达式是符合一定语法规则的运算符和操作数的序列。
运算符的优先级从高到低的顺序进行,优先级相同的运算符按照事先约定的结合方向进行。
分支语句:
If switch do while while for
这些语句什么时候用?
if概述
在某些情况下,需要当某一条件满足时才执行相应代码,条件不满足则执行其他代码。
注意:
if分支语句中去掉括号,则对第一行代码有效。
else不能单独使用。
1)、当判断固定个数的值的时候,可以使用if,也可以使用switch。但是建议使用switch,效率相对较高。
switch(变量)
switch(变量){
case 值:要执行的语句;break;
…
default:要执行的语句;
}
工作原理:用小括号中的变量的值依次和case后面的值进行对比,和哪个case后面的值相同了
就执行哪个case后面的语句,如果没有相同的则执行default后面的语句;
细节:1):break是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到break为止;
2):switch 后面的小括号中的变量应该是byte,char,short,int四种类型中的一种;
3):default可以写在switch结构中的任意位置;如果将default语句放在了第一行,则不管expression与case中的value是否匹配,程序会从default开始执行直到第一个break出现。
4)、当判断数据范围,获取判断运算结果boolean类型时,需要使用if。
5)、当某些语句需要执行很多次时,就用循环结构。
while和for可以进行互换。
区别在于:如果需要定义变量控制循环次数。建议使用for。因为for循环完毕,变量在内存中释放。
Return:用于结束其所在方法的运行。只结束其所在方法的运行。不能用于代码块中
Break:作用于switch ,和循环语句,用于跳出,或者称为结束。break语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败。当循环嵌套时,break只跳出当前所在循环。要跳出嵌套中的外部循环,只要给循环起名字即可,这个名字称之为标号。
Continue:只作用于循环结构,继续循环用的。
作用:结束本次循环,继续下次循环。该语句单独存在时,下面不可以定义语句,执行不到。
while循环:
while(布尔型循环条件){
循环代码块
}
特点:先判断,再执行
do {
循环操作
} while ( 布尔型循环条件 );
特点:先执行一遍循环操作,符合条件,循环继续执行;否则,循环退出。
• 先执行,再判断,至少会执行一次。
switch括号中:其表达式结果类型可以是:byte、short、int、char以及枚举类型(JDK1.7中也允许是String类型)
break用于结束其所在当前循环语句块程序的运行,但不会影响其所在语句块外部代码的执行
continue用于结束当前循环进入下次循环。