一个框架(Framework)就是一个软件包,它包含多个类。Mac 操作系统提供了几十个框架,从而帮助软件开发人员迅速地在Mac 系统上开发应用程序。在这些框架中,有一
些称为基础框架。基础框架就是为了所有程序开发提供基础的框架,其中的类包括:字符串(NSString)、数字(NSNumber)、数组(NSArray)、字典(NSDictionary)、
集合(NSSet)等,所有的基础框架上的类都同用户界面无关,也不是用来构筑用户界面。这也是区分基础框架和非基础框架的区别。
我们在学基础的时候,经常是写这样的语句:
#import <Foundation/Foundation.h>
我们也可以导入我们要使用的类的头文件:
#import <Foundation/NSString.h>
OC中的Foundation框架是系统提供了,他就相当于是系统的一套api,和Java中的一些系统jar很相似,又早起的一批人开发的,内部有很多现有的类和功能提供给我们使用。那
么今天首先来介绍一下Foundation框架中的第一个类NSObject
在之前介绍了类的相关知识,我们看到我们自定义的类都必须实现NSObject类,这个类内部有很多现有的方法可以供我们使用,比如我们经常使用的alloc和init方法,就是
NSObject提供的,下面就在来看一下他的一些其他常用方法:
NSString(不可变字符串)
字符串创建(initWithFormat)
NSString *str1 = @"Something string..";
NSString *str3 = [[NSString alloc]initWithFormat:@"age is %d",10];
//isEqual方法
NSObject *obj1 = [[NSObject alloc] init];
NSObject *obj2 = [[NSObject alloc] init];
if([obj1 isEqual:obj2]){
NSLog(@"obj1 == obj2");
}else{
NSLog(@"obj1 != obj2");
}
//或者直接用等号判断
if(obj1 == obj2){
//do something...
}else{
//do something...
}
他的作用就是判断两个指针变量是否指向同一个对象,在OC中他还有一个简单的用法,就是直接使用"=="来进行比较,这两个效果是一样的,但是在Java中是不同的,Java中
的"=="是判断两个引用变量是否指向同一个对象,但是其equals方法是判断两个对象的值是否相等(这里的值指的是基本类型,其他对象类型,可以重写这个方法来进行操作)。
respondsToSelector方法:
//respondsToSelector方法
//判断类中是否有特定的方法(有实现的方法全部返回YES,如果只在.h文件中定义了,返回的是NO)
//同时这种方式可以实现调用所谓的私有方法
Person *task = [[Person alloc] init];
isBelongTo = [task respondsToSelector:@selector(invoke)];
if(isBelongTo){
}else{
}
这个方法我们在之前的文章中使用过了,他的作用就是判断一个类中是否有某个方法,他的判断是只要这个方法有实现,就返回YES
如果只在.h文件中定义了,没有在.m文件中实现的话,也是返回NO的
如果这个方法没有在.h文件中定义,但是在.m文件中有实现的话(私有方法),返回YES
只要方法在.m文件中有才会返回YES
这个方法的功能如果在Java中可以使用反射去实现
performSelector方法:
- (void)invoke{
NSLog(@"invoke is Executing...");
[self demo1];//对象调用
//performSelector方法调用
NSString *result = [self performSelector:@selector(demo1)];
NSLog(@"%@",result);
//调用有一个参数的方法
[self performSelector:@selector(demo2:) withObject:@"jiangwei"];
//调用有两个参数的方法
[self performSelector:@selector(demo3:withName:) withObject:@"jiangwei" withObject:@"man"];
//延迟调用一个方法
//此处的延迟调用,代码不会停留在此处,为了不阻塞线程
[self performSelector:@selector(demo1) withObject:NULL afterDelay:2.5];
//如果没有以下代码的话,上面的延迟调用就不会有效果的,因为他不会阻塞当前线程,所以当前线程中后续的代码会继续执行
//在main.m中得main方法中,会直接return,这样程序就运行结束了,所以来不及执行2.5s之后方法执行
//以下代码让执行过程停在此处
[[NSRunLoop currentRunLoop] run];
}
- (NSString *)demo1{
NSLog(@"demo1");
return @"demo1";
}
- (void)demo2:(NSString *)str{
NSLog(@"str = %@",str);
}
- (void)demo3:(NSString *)str withName:(NSString *)name{
NSLog(@"str = %@,name = %@",str,name);
}
这个方法的作用就是调用对象中的一个方法,看到上面的例子,这个方法有很多样式:
无参数样式
[self performSelector:@selector(demo1)]
一个参数的样式
//调用有一个参数的方法
[self performSelector:@selector(demo2:) withObject:@"jiangwei"];
两个参数样式
//调用有两个参数的方法
[self performSelector:@selector(demo3:withName:) withObject:@"jiangwei" withObject:@"man"];
但是我们看到上面的调用方式,感觉不到这个方法的用途,因为我们完全可以直接调用demo1方法
[self demo1]
NSArray(有序不可变集合):
集合只能存放OC对象,不能存放基本类型
创建NSArray:
//集合只能存放OC对象,不能存放基本类型
//创建只有1个集合,并设置一个元素
NSArray *array01 = [NSArray arrayWithObject:@"abc"];
//nil时集合元素的结束标记,不能删除
//集合中也不能定义nil元素
//NSArray *array02 = [NSArray arrayWithObjects:@"abc",@"def", nil]; //不推荐
NSArray *array02 = @[@"abc",@"def"]; //推荐
获取NSArray的长度
//[array02 count];
//array02.count 返回的是unsigned long
NSLog(@"%ld",array02.count);
访问集合
NSLog(@"%@",[array02 objectAtIndex:1]); //不推荐
NSLog(@"%@",array02[1]); //推荐
NSMutableArray(有序可变集合):
创建可变集合
//创建一个可变的空集合
NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
//初始化可变集合时,添加元素
NSMutableArray *array2 = [NSMutableArray arrayWithObjects: @"sss", @"aaa", @"bbb", nil];
//错误,@[]返回的时NSArray,所以不能用@[]创建可变集合NSMutableArray
//NSMutableArray *array3 = @[@"dd",@"dsd",@"dsd"];
添加元素
//给可变集合添加元素
[array addObject:[[Person alloc] init]];
[array addObject:@"jack"];
//删除所有元素
[array2 removeAllObjects];
//删除指定元素
[array2 removeObject:@"aaa"];
//删除指定索引的元素
[array2 removeObjectAtIndex:1];
//删除最后一个元素
[array2 removeLastObject];
NSSet 和 NSArray的对比
共同点:
1.都是集合,都能存放多个OC对象
2.只能存放OC对象,不能存放非OC对象类型(基本数据类型:int、float等、结构体、枚举)
3.都有一个可变的子类,本身不可变
不同点:
1.NSArray有顺序,NSSet无顺序
NSSet:
/错误,没有意义,创建了一个空的set集合,而且Set是不可变的
//NSSet *s = [NSSet set];
NSSet *s = [NSSet setWithObjects: @"aaa", @"bbb", @"ccc", @"ddd", nil];
//由于NSSet是无序的,所以只能随机取出元素
//随机取出元素
NSString *str = [s anyObject];
NSMutableSet:
NSMutableSet *s = [NSMutableSet set];
//添加元素
[s addObject:@"hack"];
[s addObject:@"haha"];
//删除所有元素
[s removeAllObjects];
//删除指定元素
[s removeObject:@"haha"];
NSDictionary和NSMutableDictionary(可变和不可变的字典集合):
字典:相当于java中的map
字典是无序的
key—-》value
索引—-》文字内容
Dictionary中存储的是键值对
Dictionary中的key不能重复,value可以重复
NSDictionary(不可变字典集合):
//NSDictionary---不可变的字典、无序的
//创建了一个字典,但是只存储了一个键值对
NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithObject:@"luoguankun" forKey:@"name"];
//通过key获取value
NSString *name = [dict objectForKey:@"name"];
NSLog(@"%@",name); //luoguankun
//推荐这样访问字典中的value
id obj = dict[@"name"];
//通过传入2个不可变数组NSArray来初始化Dictionary字典集合
NSArray *key = @[@"name",@"address"];
NSArray *value = @[@"罗冠坤",@"北京"];
NSDictionary *dict2 = [NSDictionary dictionaryWithObjects:value forKeys:key];
//如果传入的key没有找到,就返回null,不报错
NSLog(@"%@",[dict2 objectForKey:@"address"]); //北京
//下面的写法可读性很差
NSDictionary *dict3 = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
@"luoguankun",@"name",
@"北京",@"address",nil];
//推荐使用这种方式初始化创建字典
NSDictionary *dict4 = @{@"name": @"luoguankun",@"address": @"北京"};
//返回键值对的个数,不是key+value的个数
int count = dict4.count;
NSMutableDictionary(可变字典集合):
//错误!@{}返回不可变的Dictionary
//NSMutableDictionary *dict = @{@"name",@"luoguankun"};
NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
//添加键值对
[dict setObject:@"luoguankun" forKey:@"name"];
[dict setObject:@"北京" forKey:@"address"];
//当设置了重复的key时,会覆盖以前的,所以dictionary中的key是唯一的,value可以重复
[dict setObject:@"luo" forKey:@"name"];
NSLog(@"%@",dict[@"name"]); //luo
//删除某个key所指向的键值对
[dict removeObjectForKey:@"address"];
Dictionary字典集合的遍历:
NSDictionary *dict = @{@"name": @"luoguankun",@"address":@"北京"};
//通过for循环遍历NSDictionary,不推荐
NSArray *keys = [dict allKeys];
for (int i = 0; i < keys.count ; i++) {
NSString *value = [dict objectForKey:keys[i]];
NSLog(@"%@---%@",keys[i],value);
}
//推荐使用这种遍历方式,通过block遍历集合
[dict enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id key, id obj, BOOL *stop) {
NSLog(@"%@-%@",key,obj);
//打印一次就停止
*stop = YES;
}];
小例子:计算代码的行数:
#import <Foundation/Foundation.h>
NSUInteger codeLineCount(NSString *);
/*
考察NSString、NSArray的使用
NSFileManager
*/
int main(int argc, const char * argv[])
{
/*
分割字符串
NSString *str = @"jack-rose- jim-jake";
NSArray *array = [str componentsSeparatedByString:@"-"];
[array enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
NSLog(@"%@",obj);
}];
*/
NSUInteger count = codeLineCount(@"/Users/guankunluo/Documents/C_Files/");
NSLog(@"该路径下所有文件共计:%ld行",count);
return 0;
}
/*
path:文件全路径
返回值:代码行数
*/
NSUInteger codeLineCount(NSString *filePath)
{
//1.获取文件管理者,它是单例类
NSFileManager *mgr = [NSFileManager defaultManager];
//2.判断path是文件夹还是文件路径,返回BOOL
BOOL dir = NO; //用来标记是否为文件夹
//这个路径是否存在,等于是返回了两个值,一个是方法返回值,一个是传进去的dir
BOOL exist = [mgr fileExistsAtPath:filePath isDirectory:&dir]; //这个方法会改变dir,因为传得是地址
//3.如果路径不存在,就直接返回0
if (!exist) {
NSLog(@"路径不存在");
return 0;
}
int count = 0;
//说明路径存在
//判断是一个文件夹,还是是一个文件
if (dir) {
//NSLog(@"是一个文件夹");
//装着当前文件夹下的所有内容(文件夹、文件)
NSArray *array = [mgr contentsOfDirectoryAtPath:filePath error:nil];
//打印出文件夹中的文件列表
//NSLog(@"%@",array);
//根据文件列表,拼接出全路径
for (NSString *filename in array) {
NSString *fullPath = [NSString stringWithFormat:@"%@%@",filePath,filename];
count += codeLineCount(fullPath);
}
} else {
//NSLog(@"是一个文件");
//4.获取文件的拓展名,并且转换成小写
NSString *extension = [[filePath pathExtension] lowercaseString];
if (![extension isEqualToString:@"h"]
&& ![extension isEqualToString:@"m"]
&& ![extension isEqualToString:@"c"])
{
//代表文件拓展名,不是m,也不是h,也不是c
return 0;
}
//加载文件内容
NSString *content = [NSString stringWithContentsOfFile:filePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
//按指定字符串,分割字符串,返回集合
NSArray *array = [content componentsSeparatedByString:@"
"];
//控制输出的内容,把根路径换掉
NSRange range = [filePath rangeOfString:@"/Users/guankunluo/Documents/C_Files/"];
//替换字符串
NSString *str = [filePath stringByReplacingCharactersInRange:range withString:@""];
NSLog(@"%@-%ld",str,array.count);
return array.count;
}
return count;
}