设计模式---解释器模式

时间:2022-04-17 17:10:08

解释器模式 给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。
如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题。
当有一个语言需要解释执行,并且你可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,可使用解释器模式。
解释器模式很容易地改变和扩展文法,因为该模式使用类来表示文法规则,你可使用继承来改变或扩展该方法。也比较容易实现文法,因为定义抽象语法树中各个节点的类的实现大体类似,这些类都易于直接编写。
不足之处在于,解释器模式为文法中的每一条规则至少定义了一个类,因为包含许多规则的文法可能难以管理和维护。建议当文法非常复杂时,使用其他的技术如语法分析程序或编译器生成器来处理。


#include<iostream>

#include<list>

using namespace std;

class Context
{
    private:
        string mess;
    public:
        void setContext(string mess)
        {
            this->mess = mess;
        }
        string  getContext()
        {
            return  mess;
        }
};

class AbstractExpression
{
    public:
        virtual void Interpret(Context *context){}
};

class TerminalExpression : public AbstractExpression
{
    public:
        void Interpret(Context *context)
        {
            cout<<"terminal context"<<endl;
        }
};

class NonTerminalExpression : public AbstractExpression
{
    public:
        void Interpret(Context *context)
        {
            cout<<"non terminal context"<<endl;
        }
};

int main()
{
    Context *con = new Context();
    list<AbstractExpression*> l;
    
    l.push_back(new TerminalExpression);
    l.push_back(new TerminalExpression);
    l.push_back(new NonTerminalExpression);
    l.push_back(new TerminalExpression);
    l.push_back(new NonTerminalExpression);

    for(list<AbstractExpression*>::iterator it = l.begin();it!=l.end();++it)
    {
        (*it)->Interpret(con);
    }
        
    return 0;
}