上篇所讲的程序,造成截图不正确的原因显然是CopyBitmapToClipboard这个函数。关于这个函数这里就先不提了,
后面会具体讲。
现在的问题是:如果要使用许多截图,必须一一将截图先存成文件。原因有二,一是有的地方不支持直接Ctrl+V从
剪切板复制图像,二是不剪切板是一个公用的临时的存储区,如果有多幅截图,或是其他程序调用了剪切板,截图就丢
失了。
那么要实现的功能就是讲截取的图像,转换为可存储的格式,最后存成文件。
1、首先,确定格式,最优先的当然是位图了。
2、其次,考虑到前面小程序截图效果的不足,这里提供一种解决方法:那就是获得待截图的窗口句柄后只提取它的位
置信息,而不直接复制图像。
3、复制图像的功能由另一个函数:CopyScreenToBitmap完成。看名字就知道这是讲屏幕的一个部分复制到位图对象
中。这就是我要介绍的第二个函数:
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 功能:将屏幕的某个矩形区域的图像复制到一个位图对象中
// 参数:输入一个确定矩形范围的LPRECT型数据
// 返回:一个存储了截图的bitmap句柄
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
HBITMAP CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect)
{
HDC hScrDC, hMemDC;
// 屏幕和内存设备描述表
HBITMAP hBitmap, hOldBitmap;
// 位图句柄
int nX, nY, nX2, nY2;
// 选定区域坐标
int nWidth, nHeight;
// 位图宽度和高度
int xScrn, yScrn;
// 屏幕分辨率
// 确保选定区域不为空矩形
if (IsRectEmpty(lpRect))
return NULL;
//为屏幕创建设备描述表
hScrDC = CreateDC(_T("DISPLAY"), NULL, NULL, NULL);
//为屏幕设备描述表创建兼容的内存设备描述表
hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);
// 获得选定区域坐标
nX = lpRect->left;
nY = lpRect->top;
nX2 = lpRect->right;
nY2 = lpRect->bottom;
// 获得屏幕分辨率
xScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, HORZRES);
yScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, VERTRES);
//确保选定区域是可见的
if (nX <0)
nX = 0;
if (nY <0)
nY = 0;
if (nX2 > xScrn)
nX2 = xScrn;
if (nY2 > yScrn)
nY2 = yScrn;
nWidth = nX2 - nX;
nHeight = nY2 - nY;
// 创建一个与屏幕设备描述表兼容的位图
hBitmap = CreateCompatibleBitmap
(hScrDC, nWidth, nHeight);
// 把新位图选到内存设备描述表中
hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap);
// 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中
BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight,
hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);
//得到屏幕位图的句柄
hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
//清除
DeleteDC(hScrDC);
DeleteDC(hMemDC);
// 返回位图句柄
return hBitmap;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// 功能:将HBITMAP对象复制到剪切板
// 参数:要复制的HBITMAP对象
////////////////////////////////////////////////////////////
void CMy123Dlg::CopyBitmapToClipboard(HBITMAP hBitmap)
{
OpenClipboard();
EmptyClipboard();
SetClipboardData(CF_BITMAP, hBitmap);
CloseClipboard();
}
与上一篇文章的截图对比,可以看到,黑色的背景不产生了。似乎效果不错。
但是,细心的朋友发现了,截取资源管理器的同时还将在其之上的程序窗口也截进去了。
所以,结论是:这样的截图方法想要截取完整的图像,必须保证窗口前无遮挡。
6、最后,贴出完整的代码:
MyPic.cpp不变, 123Dlg.cpp如下:
// 123Dlg.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "123.h"
#include "123Dlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
HWND My123Hwnd;
HWND cutWnd;
CRect cutRc;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMy123Dlg dialog
CMy123Dlg::CMy123Dlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CMy123Dlg::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CMy123Dlg)
// NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
//}}AFX_DATA_INIT
// Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CMy123Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CMy123Dlg)
// NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMy123Dlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CMy123Dlg)
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_WM_TIMER()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMy123Dlg message handlers
BOOL CMy123Dlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
// TODO: Add extra initialization here
m_pic.SubclassDlgItem(IDC_PIC,this); // 关联控件
My123Hwnd = m_hWnd; // 赋值
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
// to draw the icon. For MFC applications using the document/view model,
// this is automatically done for you by the framework.
void CMy123Dlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);
// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}
// The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags
// the minimized window.
HCURSOR CMy123Dlg::OnQueryDragIcon()
{
return (HCURSOR) m_hIcon;
}
void CMy123Dlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
if (1 == nIDEvent) {
POINT pnt;
RECT rc;
HWND DeskHwnd = ::GetDesktopWindow(); //取得桌面句柄
HDC DeskDC = ::GetWindowDC(DeskHwnd); //取得桌面设备场景
int oldRop2 = SetROP2(DeskDC, R2_NOTXORPEN);
::GetCursorPos(&pnt); //取得鼠标坐标
HWND UnHwnd = ::WindowFromPoint(pnt) ; //取得鼠标指针处窗口句柄
::GetWindowRect(UnHwnd, &rc); //获得窗口矩形
cutWnd = UnHwnd;
cutRc = rc;
if( rc.left < 0 ) rc.left = 0;
if (rc.top < 0 ) rc.top = 0;
HPEN newPen = ::CreatePen(PS_SOLID, 3, RGB(255, 0, 0)); //建立新画笔,载入DeskDC
HGDIOBJ oldPen = ::SelectObject(DeskDC, newPen);
::Rectangle(DeskDC, rc.left, rc.top, rc.right, rc.bottom); //在窗口周围显示闪烁矩形
Sleep(400); //设置闪烁时间间隔
::Rectangle( DeskDC, rc.left, rc.top, rc.right, rc.bottom);
::SetROP2(DeskDC, oldRop2);
::SelectObject( DeskDC, oldPen);
::DeleteObject(newPen);
::ReleaseDC( DeskHwnd, DeskDC);
DeskDC = NULL;
}
if (2 == nIDEvent)
{
if (m_pic.GetIsFinshed()) {
//CopyBitmapToClipboard(FromHandle(cutWnd), TRUE);
CopyBitmapToClipboard(CopyScreenToBitmap((LPRECT)&cutRc));
}
}
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
void CMy123Dlg::CopyBitmapToClipboard(CWnd *wnd, BOOL FullWnd)
{
CDC *dc;
if(FullWnd)
{
/* 抓取整个窗口*/
dc = new CWindowDC(wnd);
}
else
{
/* 仅抓取客户区时*/
dc = new CClientDC(wnd);
}
CDC memDC;
memDC.CreateCompatibleDC(dc);
CBitmap bm;
CRect r;
if(FullWnd)
wnd->GetWindowRect(&r);
else
wnd->GetClientRect(&r);
CString s;
wnd->GetWindowText(s);
CSize sz(r.Width(), r.Height());
bm.CreateCompatibleBitmap(dc, sz.cx, sz.cy);
CBitmap * oldbm = memDC.SelectObject(&bm);
memDC.BitBlt(0, 0, sz.cx, sz.cy, dc, 0, 0, SRCCOPY);
//直接调用OpenClipboard(),而不用wnd->GetParent()->OpenClipboard();
wnd->OpenClipboard();
::EmptyClipboard();
::SetClipboardData(CF_BITMAP, bm.m_hObject);
CloseClipboard();
//恢复原始环境
memDC.SelectObject(oldbm);
bm.Detach();
delete dc;
KillTimer(2);
// 加一句提示
MessageBox(_T("复制完成"));
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// 功能:将HBITMAP对象复制到剪切板
// 参数:要复制的HBITMAP对象
////////////////////////////////////////////////////////////
void CMy123Dlg::CopyBitmapToClipboard(HBITMAP hBitmap)
{
KillTimer(2);
OpenClipboard();
EmptyClipboard();
SetClipboardData(CF_BITMAP, hBitmap);
CloseClipboard();
// 加一句提示
MessageBox(_T("复制完成"));
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 功能:将屏幕的某个矩形区域的图像复制到一个位图对象中
// 参数:输入一个确定矩形范围的LPRECT型数据
// 返回:一个存储了截图的bitmap句柄
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
HBITMAP CMy123Dlg::CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect)
{
HDC hScrDC, hMemDC;
// 屏幕和内存设备描述表
HBITMAP hBitmap, hOldBitmap;
// 位图句柄
int nX, nY, nX2, nY2;
// 选定区域坐标
int nWidth, nHeight;
// 位图宽度和高度
int xScrn, yScrn;
// 屏幕分辨率
// 确保选定区域不为空矩形
if (IsRectEmpty(lpRect))
return NULL;
//为屏幕创建设备描述表
hScrDC = CreateDC(_T("DISPLAY"), NULL, NULL, NULL);
//为屏幕设备描述表创建兼容的内存设备描述表
hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);
// 获得选定区域坐标
nX = lpRect->left;
nY = lpRect->top;
nX2 = lpRect->right;
nY2 = lpRect->bottom;
// 获得屏幕分辨率
xScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, HORZRES);
yScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, VERTRES);
//确保选定区域是可见的
if (nX <0)
nX = 0;
if (nY <0)
nY = 0;
if (nX2 > xScrn)
nX2 = xScrn;
if (nY2 > yScrn)
nY2 = yScrn;
nWidth = nX2 - nX;
nHeight = nY2 - nY;
// 创建一个与屏幕设备描述表兼容的位图
hBitmap = CreateCompatibleBitmap
(hScrDC, nWidth, nHeight);
// 把新位图选到内存设备描述表中
hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap);
// 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中
BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight,
hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);
//得到屏幕位图的句柄
hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
//清除
DeleteDC(hScrDC);
DeleteDC(hMemDC);
// 返回位图句柄
return hBitmap;
}
7、完整源代码:http://download.csdn.net/detail/wwkaven/7488351