没编程基础学习JS的入门教程

时间:2021-04-26 17:01:21
JavaScript教程网为没有编程基础的人员写一个适合他们的教程,JS入门基本教程(适合没编程基础新手)。
将JavaScript 插入网页的方法 使用<script>标签在网页中插入Javascript代码。
插入JavaScript 与在网页中插入CSS的方式相似。使用下面的代码可以在网页中插入JavaScript <scripttype="text/JavaScript">     ... </script>
其中的...就是代码的内容。JavaScript的插入位置不同,效果也会有所不同,还可以像CSS一样,将JavaScript保存成一个外部文件,这些内容会在下一节讨论。 用JavaScript在网页中输出内容 JavaScript使用document.write来输出内容。例如 <scripttype="text/JavaScript"> document.write("我是菜鸟我怕谁!"); </script>
将会输出在网页上输出: 我是菜鸟我怕谁!
学过编程的人应该知道,我是菜鸟我怕谁!”两侧双引号代表字符串的意思。不过不理解这个概念也无所谓,学到后面就知道什么时候应该加双引号,什么时候不需要加了。 对不支持JavaScript的浏览器隐藏代码 有些浏览器可能不支持JavaScript,我们可以使用如下的方法对它们隐藏JavaScript代码。 <html> <body> <script type="text/JavaScript">   <!-- document.write("我是菜鸟我怕谁!"); //--> </script> </body> </html>
<!-- -->里的内容对于不支持JavaScript的浏览器来说就等同于一段注释,而对于支持JavaScript的浏览器,这段代码仍然会执行。至于“//”符号则是JavaScript里的注释符号,在这里添加它是为了防止JavaScript试图执行-->。不过通常情况下,现在的浏览器几乎都支持JavaScript,即使是不支持的,也会了解如何合理地处理含有JavaScript的网页。

插入JavaScript的位置 JavaScript脚本可以放在网页的head里或者body部分,而且效果也不相同。
Body里的JavaScript 放在body部分的JavaScript脚本在网页读取到该语句的时候就会执行,例如: <html> <body> <script type="text/JavaScript"> <!-- document.write("我是菜鸟我怕谁!"); //--> </script> </body>
Head里的JavaScript head部分的脚本在被调用的时候才会执行,例如: <html> <head> <scripttype="text/JavaScript"> .... </script> </head>
添加外部JavaScript脚本 也可以像添加外部CSS一样添加外部JavaScript脚本文件,其后缀通常为.js。例如: <html> <head> <scriptsrc="scripts.js"></script> </head> <body> </body> </html>
如果很多网页都需要包含一段相同的代码,那么将这些代码写入一个外部JavaScript文件是最好的方法。此后,任何一个需要该功能的网页,只需要引入这个js文件就可以了。 注意:脚本文件里头不能再含有<script>标签。 注:放在body里的函数是一个例外,它并不会被执行,而是等被调用时才会执行。关于函数与调用的概念将在后面讲到。
JavaScript 语句
本节介绍 Javasctipt中的语句,语句是编程的一个基本概念
JavaScript语句
来看看我们之前例子。
<scripttype="text/JavaScript">
< !--
document.write("我是菜鸟我怕谁 !");
//-->
< /script>
例子中的 document.write("我是菜鸟我怕谁 !");
就是一个 JavaScript语句,它可以告诉浏览器做出一个特定任务。特别的,这个语句是叫浏览器书写出一段内容。我们已经知道, document.write的功能是输出文本,所以上面那个语句就是让浏览器输出 我是菜鸟我怕谁 !”
JavaScript中,一行的结束就被认定为语句的结束。但是最好还是要在结尾加上一个分号 “;”来表示语句的结束。这是一个编程的好习惯,事实上在很多语言中句末的分号都是必须的。
JavaScript 代码块(Blocks)
看看下面这个代码块
<scripttype="text/javascript">
{
document.write("<h1>Thisis a header</h1>");
document.write("<p>Thisis a paragraph</p>");
document.write("<p>Thisis another paragraph</p>");
}
< /script>
不就是几个两需的语句放在一起吗 ?好像没什么特别啊?
没错,其实所谓的代码块,就是用大括号括起来的几个语句。现在看来好像还没什么用 ……不过学到后面就有用啦。



JavaScript 注释 HTML、CSS里都有注释,JavaScript里自然也有注释,而且分为单行注释与普通注释两种。
单行注释 插入单行注释的符号是“//” <script type="text/javascript"> // 我是注释,我是注释 document.write("我是菜鸟我怕谁?"); </script>
多行注释 多行注释以"/*"开始,以"*/"结束。 <scripttype="text/javascript">
/* 谁说菜鸟不会编程? 菜鸟不但会编程 还有书写注释的良好习惯 */ document.write("我是菜鸟我怕谁?"); </script>
相信你已经了解注释的作用了。HTML的注释不会被浏览器作为HTML解释,CSS注释也不会被浏览器解释。同理,JavaScript的注释也不会被执行。 注释的作用就是记录自己在编程时候的思路,以便以后自己阅读代码时可以马上找到思路。同样,注释也有助于别人阅读自己书写的JavaScript代码。总之书写注释是一个良好的编程习惯。



JavaScript 变量 变量?变量就是可以变的量呗
代数 在代数中,我们会遇到下面的基础问题,如果a的值为5b的值为6,那么ab的和是多少?在这个问题中,我们就可以吧ab看做变量,再设置一个变量c来保存ab的和。 那么,上面的这个问题就可以用如下的JavaScript代码表示: <scripttype="text/javascript"> // 计算a + b的和
a = 5;//给变量a赋值 b = 5;//给变量b赋值 c = a + b;//c 为 a + b 的和 document.write(c);//输出c的值 </script>
执行结果:10 术语:变量名 在上面的例子中,我们用到了三个变量:abc。这些都是变量的名字,在JavaScript中,我们需要用变量名来访问这个变量。在JavaScript中,变量名有如下规定: ·        变量名区分大小写,Aa是两个不同变量。 ·        变量名必须以字母或者下划线开头。 术语:赋值 来看一个上面出现过的语句: a = 5 ;
这个语句怎么读出来呢?“a等于5” 对不起,不对。应该是a等于5”,说得专业一点,这叫a赋值 我们之前已经提到过,a是变量,是可以变的,所以从某种角度来说,它不等于任何值,只是暂时的等于某个值。来看下面这个例子,进一步熟悉一下赋值与等于的关系: a = 5;//让a等于5,a的值暂时等于5 a = 6;//让a等于6,a的值暂时等于6
再次强调,如果JavaScript是你学习的第一门编程语言,一定要注意区分等于赋值这两个不同的概念。 声明变量 <scripttype="text/javascript"> var a ; //声明一个变量a a = 5 ; //给变量赋值 </script>
其实在第一个例子中我们已经看到了,JavaScript中可以不声明变量直接赋值。不过先声明变量是一个良好的编程习惯。 变量的数据类型 a = 5, b = 6 c = a +_b,天啊!我可不是来学数学的。别着急,往下看。 其实,在JavaScript中,变量是无所不能的容器,你可以吧任何东西存储在变量里,例如: var quanNeng1 = 123;//数字 var quanNeng2 = "一二三"//字符串
其中,quanNeng2这个变量存储了一个字符串,字符串需要用一对引号括起来。变量还可以存储更多的东西,例如数组,对象,布尔值等等,我们会在后面介绍这些内容。

JavaScript操作符(一)——运算操作符 操作符是用于在JavaScript中指定一定动作的符号,其中算术操作符主要用来完成类似加减乘除的工作。
操作符举例 看下面这段JavaScript代码。 c = a + b;
其中的"=""+"都是操作符。 JavaScript中还有很多这样的操作符,例如,加减乘除是JavaScript中比较基本的几个操作符,它们的意义与在数学中没有什么差别。 JavaScript中最常见的操作符是赋值操作符“=”,上一节我们已经强调过,它不是等于。 操作符的优先级 我们都知道,在数学中,“a + b * c”这个式子中,惩罚将先于加法运算。同样,在JavaScript中,这个式子会按相同的顺序执行。我们称之为优先级,即“*”的优先级高于“+” 与数学中一样,改变运算顺序的方法是添加括号,JavaScript中改变优先级的方法也是添加括号。例如: (a +b) * c
字符串的连接 JavaScript中,“+”不知代表加法,同样也可以使用它来连接两个字符串,例如: example = "乌" +"龟";
在上面的例子中,example将包含乌龟这个字符串。这是由于“+”完成了的连接,当然了,你也可以把这种行为理解成字符串的加法。 自加一,自减一操作符 这里我们来看两个非常常用的运算符,自加一“++”;自减一“--”。首先来看一个例子: a = 5;
a++;//a的值变为6
a--//a的值有变回5

上面的例子中,a++使得a的值在原来的基础上增加1a--则让a在现在的基础上在减去1。所以,其实“a++”也可以写成 “a = a + 1”;//等同于a++
复合操作符 延续上面的例子,其实“a = a + 1”还可以写成: a += 1;//将a的值加1之后再赋给a
这样把运算和赋值结合到一起的操作符叫做符合操作符。上面我们看到的是加法与赋值的结合,JavaScript中还有其它的符合运算符: a += b;// a = a + b a -= b;// a = a - b a *= b;// a = a * b a /= b;// a = a / b




JavaScript操作符(二)——比较操作符和逻辑操作符 操作符是用于在JavaScript中指定一定动作的符号,其中逻辑操作符
比较操作符 上一节的if语句中,我们用到了“==”符号。它就是一个比较操作符,它表示的意思就是相等吗? 例如:a==b表示:“ab的值相等吗? JavaScript中,这样的比较操作符有很多,下面就列出这些操作符以及它们的含义。 ·        “>” —— a大于b吗? ·        “<” —— a小于b吗? ·        “>=” —— a大于等于b吗? ·        “<=” —— a小于等于b吗? ·        “==” —— a等于b吗? ·        “!=” —— a不等于b吗? 逻辑操作符 数学里面的“a>b”JavaScript中还表示为a>b;数学中的“b大于ab小于c”“a<b<c”,那么在JavaScript中是不是也一样呢?对不起,JavaScript没有那么聪明,你需要这么写: b>a && a<b    
你可能已经猜到了,“&&”是而且的意思。 if(条件1&& 条件2)
{//代码}

只有条件12同时满足,代码才会得到执行。 类似的操作符还有或者(||)”(!)” if(条件1 || 条件2) {//代码}
“||”表示或者的意思,只要条件12中有一个满足,代码就会得到执行。 if(!条件) {//代码}
“!表示非,也就是不是的意思,只有条件不满足的时候,代码才会得到执行。


JavaScript if else语句(如果,否则) ifelse是所有编程语言里都有的功能,它使得程序具有简单的判断能力。
在介绍if之前,让我们先来了解一下布尔值这个概念。 布尔(Bool)值 在变量一节中,我们曾经说过,变量可以用来存储布尔值。哪么布尔值的作用究竟是什么呢?简单的说,布尔值的作用就是用来表示真的假的。所以布尔值其实只有两种取值:真(true)和假(false) 一个简单的if实例 其实“if else”的意思和字面意思是一样的,就是如果否则。还是让我们来看一个使用if的例子吧。 假设你在为一个机器人编写程序,这个机器人的功能是对使用者的爱好做出评价。 机器人:你的爱好是什么? 如果是JavaScript 机器人:哇,有发展。 那么对应的JavaScript就应该是 <script type="text/JavaScript"> if (hobby == “JavaScript”) { document.write("有发展"); } </script>
我们来解释一下这段代码。首先是一个“if”,它后面紧跟着一个括号,括号里则是一个条件,确切地说是一个布尔值。当条件成立的时候,这个值是true“{}”里的语句将会得到执行;否则这个值是flase“{}”里的语句将被忽略。 具体到我们的例子,如果hobby变量的值是“JavaScript”,则回答有发展,够则保持沉默。注意“==”这个符号,这个符号用来判断左右两边是否相等。下一节会详细地介绍。 如果你的爱好不是JavaScript,那么机器人什么也不会做。如果你希望它能对这种情况做出反应,我们可以请else来帮忙,看下面的代码: <scripttype="text/JavaScript"> var hobby = "JavaScript"
if (hobby == "JavaScript")
{
document.write("有发展");
}
else//如果爱好不是JavaScript
{
document.write("没有评价……");
}
</script>
上面的代码用到了“else”,它会给if添加一种否则的状态。当hobby不是“JavaScript”的时候,它会表明没有评价 if(你向让机器人更聪明一点) {  用if的嵌套吧,看下面的代码;} <scripttype="text/JavaScript">
var hobby = "JavaScript"
if ( hobby == "JavaScript")
{
document.write("有发展");
}
else if ( hobby == "football")//如果爱好是足球。
//注意:这个if是嵌套在上一个ifelse中的else中的
{
document.write("我X");
}
else//既不是JavaScript又不是足球
{
document.write("没有评价……");
}
< /script>

第二个if只有在第一个if的条件不成立的时候才有机会执行。最后再来看一个使用了if的实例吧。
JavaScript if else语句例子 ifelse是所有编程语言里都有的功能,它使得程序具有简单的判断能力。这个例子使用JavaScriptif else语句实现简单的判断。
请选择你的业余爱好 窗体顶端
JavaScript 足球 篮球 其它 窗体底端
JavaScript代码 <scripttype="text/JavaScript">     function hobby(hob){ if( hob == "js") { alert("有发展"); } else if ( hob == "football")//如果爱好是足球 { alert("我X"); } else if ( hob == "basketball") { alert("我也爱看!") } else//既不是JavaScript又不是足球 { alert("没有评价……"); } } </script>
HTML代码 <form>
< p><input type="radio" name="browser"onclick="hobby(this.value)" value="js" id="js">
< label for="js">JavaScript</label></p>
< p><input type="radio" name="browser"onclick="hobby(this.value)" value="football"id="football">
< label for="football">足球</label></p>
< p><input type="radio" name="browser"onclick="hobby(this.value)" value="basketball"id="basketball">
< label for="basketball">篮球</label></p>
< p><input type="radio" name="browser"onclick="hobby(this.value)" value="other"id="other">
< label for="other">其它</label></p>
< /form>









JavaScript Switch语句 当有很多种选项的时候,switchif else更好的选择。
上一节我们已经看到,利用if else可以让程序具有基本的判断能力,而使用嵌套的if else则可以让程序对多种情况进行判断。但是当情况的种类比较多的时候,使用switch语句将更加合适。 一个使用switch的实例 结舌我们需要实现如下的程序:输入一个学生的考试成绩,我们按照每十分一个登记将成绩分等,程序将根据成绩的等级做出不同的评价。 很明显,用if else可以实现这样的程序,但是代码会很复杂。而如果使用wwitch语句,代码则会简单一些,首先来看一下思路,再把它翻译成JavaScript 思路: 1        将分数转化为特定等级以便于switch处理 2        判断分数属于哪种等级 3        根据分数等级做出评价:例如低于60给出挂科评价。 翻译成JavaScript就是如下代码(注意注释) <scripttype="text/JavaScript"> //首先,我们用score变量来存储分数,假设为65
  var score = 65;
//用分数除以10,parseInt的作用是把它转换为整数, //暂时不用深究,()内最后的结果为6
  switch (parseInt(score / 10)) {
//switch开始实现判断过程,case6得到满足 case 0: case 1: case 2: case 3: case 4: case 5: //根据不同的等级做出不同的行为。 //冒号后面的语句就是行为 //case0到5的行为都是下面这个语句 degree = "恭喜你,又挂了!"; break; case 6: degree = "勉强及格";
  break;
case 7: degree = "凑合,凑合" break; case 8: degree = "8错,8错"; break; case 9: case 10: degree = "高手高手,佩服佩服"; }//end of switch </script>
记得在每个case所执行的语句里添加上一个break语句。为了理解break的作用,我们来看看如果没有break会怎么样: <scripttype="text/JavaScript"> switch (parseInt(score / 10)) { case 0: case 1: case 2: case 3: case 4: case 5: degree = "恭喜你,又挂了!"; case 6: degree = "勉强及格";
  case 7:
degree = "凑合,凑合" case 8: degree = "8错,8错"; case 9: case 10: degree = "高手高手,佩服佩服"; }//end of switch </script>
在上面的代码中,如果成绩是50分,那么score/10就是5,则case5后面的语句将会得到执行,同样,case67等等后面的语句都会得到执行。也就是说,我们会得到:恭喜你,又挂了!勉强及格凑合,凑合8错,8错高手高手,佩服佩服这样没有意义的评价。 这就是swtitch语句的执行逻辑,当发现某个case满足后,该switch中在该case后的所有语句都会得到执行。第一个例子中的break就是为了让switch”停下来 看一个使用switch的实例

JavaScript Switch语句例子 使用JavaScriptSwitch语句判断成绩的等级。
使用switch的示例 窗体顶端
成绩 点击提交
窗体底端
JavaScript代码 <scripttype="text/JavaScript">     function judge() {     var score;//分数     var degree;//分数等级     score = document.getElementById("score").value;     if (score > 100){ degree = '耍我?100分满!'; } else{ switch (parseInt(score / 10)) { case 0: case 1: case 2: case 3: case 4: case 5: degree = "恭喜你,又挂了!"; break; case 6: degree = "勉强及格"; case 7: degree = "凑合,凑合" break; case 8: degree = "8错,8错"; break; case 9: case 10: degree = "高手高手,佩服佩服"; }//end of switch }//end of else alert(degree); } </script>
HTML代码 <form action="#"method="post">     <p> <label for="score">成绩</label> <input name="score"id="score" type="text" /> </p> <p> <button value="点击提交" >点击提交</button> </p> </form>















JavaScript 弹出框 JavaScript中有三种弹出框:警告(alert)、确认(confirm)以及提问(prompt)
警告(alert) 在访问网站的时候,你遇到过这样的情况吗?的一声,一个小窗口出现在你面前,上面写着一段警示性的文字,或是其它的提示信息。如果你不点击确定,你就不能对网页做任何的操作。没错,这个的小窗口就是alert干的。 下面的代码是一段使用alert的实例。 <scripttype="text/JavaScript">     alert("我是菜鸟我怕谁"); </script>
我的个人观点是尽量少使用alert,它很不友好。甚至可能让一些方可认为你的网站很危险。 看一个使用alert的实例 确认(confirm) 确认框用于让用户选择某一个问题是否符合实际情况。 “说!是还是不是?快回答! 如果你想表达这样的意思,那么confirm再合适不过了。来看下面的代码:我们用confirm("你是菜鸟吗?")向访客提问,变量r则保存了访客的回应,它只可能有两种取值:truefalse。没错,它是一个布尔值。confirm后面的语句则是我们对访客回答做出的不同回应。 <scripttype="text/JavaScript">     var r=confirm("你是菜鸟吗");     if (r==true)     {      document.write("彼此彼此");     }     else     {     document.write("佩服佩服");     }
< /script>

看一个使用confirm的实例 提问(prompt) prompt和confirm类似,不过它允许访客随意输入回答。我们来修改一下之前switch的例子,我们根据分数来做出不同的评价,不过那段程序并不完整,它根本就没问我们分数,而是假设我得了65分。这太不公平了。现在我么就可以用prompt来向访客提问,用score存储用户输入的回答,其余的事情就都由后面的switch来完成了。 <scripttype="text/JavaScript"> function judge() { var score;//分数 var degree;//分数等级 score = prompt("你的分数是多少?") if(score > 100){ degree = '耍我?100分满!'; } else{ switch (parseInt(score / 10)) { case 0: case 1: case 2: case 3: case 4: case 5: degree = "恭喜你,又挂了!"; break; case 6: degree = "勉强及格"; break; case 7: degree = "凑合,凑合" break; case 8: degree = "8错,8错"; break; case 9: case 10: degree = "高手高手,佩服佩服"; }//end of switch }//end of else alert(degree); } </script>
看一个使用prompt的实例


JavaScript 弹出框 alert例子 alert用于在网页中弹出警告。通常情况下尽量不要使用。
窗体顶端
调用alert
窗体底端
JavaScript代码 <scripttype="text/JavaScript"> function message(){ alert("我是菜鸟我怕谁!!!"); } </script>
HTML代码 <form action="#"method="post"> <p> <button value="alert"onclick="message()">调用alert</button> </p> </form>




JavaScript 弹出框confirm例子 确认框用于让用户选择某一个问题是否符合实际情况。
窗体顶端
调用confirm
窗体底端
JavaScript代码 <scripttype="text/JavaScript"> function isCainiao() { var r=confirm("你是菜鸟吗"); if(r==true) { alert("彼此彼此"); } else { alert("佩服佩服"); } } </script>
HTML代码 <form action="#"method="post"> <p> <button value="confirm"onclick="isCainiao()">调用confirm</button> </p> </form>





JavaScript 弹出框prompt例子 prompt用来让用户输入一个答案。
窗体顶端
点击弹出prompt 窗体底端
JavaScript代码 <scripttype="text/JavaScript"> function judge() { var score;//分数 var degree;//分数等级 score = prompt("你的分数是多少?") if(score > 100){ degree = '耍我?100分满!'; } else{ switch (parseInt(score / 10)) { case 0: case 1: case 2: case 3: case 4: case 5: degree = "恭喜你,又挂了!"; break; case 6: degree = "勉强及格"; break; case 7: degree = "凑合,凑合" break; case 8: degree = "8错,8错"; break; case 9: case 10: degree = "高手高手,佩服佩服"; }//end of switch }//end of else alert(degree); } </script>
HTML代码 <form action="#"method="post"> <p> <button value="点击提交" >点击提交</button> </p> <h2>&nbsp;</h2> <p>&nbsp;  </p> </form>
JavaScript 函数 通常情况下,函数是完成特定功能的一段代码。把一段完成特定功能的代码块放到一个函数里,以后就可以调用这个函数啦,这样就省去了重复输入大量代码的麻烦。
还记得我们上一节所使用的alert吗?其实它就是一个函数,我们就以它为例来看看函数的作用吧。如果没有alert这个函数,制作一个警告框可能需要如下工作: 1        在屏幕上显示一个小窗口 2        发出的提示音 3        …… 4        将警告文字显示在窗口中 5        给出一个确定按钮 6        …… 然后有了alert这个函数之后,你只需要写下面一行代码: alert("警告文字");
正如上面所说的,一个函数的作用就是完成一项特定的任务。如果没有函数时,完成一项任务可能需要五行、十行、甚至更多的代码。每次需要完成这个任务的时候都重写一遍代码显然不是一个好主意。这是我们就可以编写一个函数来完成这个任务,以后只要调用这个函数就可以了。 简单的函数定义 定义一个函数 说了这么多,那么究竟如何定义一个函数呢?看看下面的格式: function 函数名(){ 函数代码; }
函数名替换为你想要的名字,把代码替换为完成特定功能的代码,函数就定义好了。了解了如何定义函数,我们就来自己编写一个实现两数相加的简单函数吧。 首先给函数起一个有意义的名字:“addTwoNum”?,好像太长了,还是叫add2吧。它的代码如下: function add2(){ sum = 1 + 1; alert(sum); }
函数的调用 函数定义好了,如何调用呢? 其实可以通过很多种方法调用上面的函数,我们这里使用最简单的函数调用方式——按钮的点击事件,JavaScript事件会在后面介绍。试着点击下面的按钮调用定义好的函数: 窗体顶端
点击提交
窗体底端
“等等,你这是骗人啊,根本不是两书相加的函数啊,这个函数只能做1+1啊! 带参数的函数 好吧,我承认我撒谎了,那个函数不能实现两数相加。其实,函数的定义应该是下面的格式: function(参数1,参数2,参数3){ 部分函数代码…… …… }
按照这个格式,我们的函数应该写成: function add2(x,y){ sum = x + y; alert(sum); }
x和y则是我们函数的两个参数,调用函数的时候,我们就可以通过这两个参数把两个加数传递给函数了。例如,add2(34)会求3+4的和,add2(56,65)则会求出5665的和。 “再等等!这函数没有用啊,你吧结果alert出来,我想对结果做些处理怎么办啊? 带返回值的函数 好吧,我们把alert(sum)一行改成下面的代码: return sum;
return后面的值叫做返回值。使用下面的语句调用函数就可以将这个返回值存储在变量中了。 result = add2(3,4);
该语句执行后,result变量中的值为7(3+4)。值得说明的是,我们的函数中,参数和返回值都是数字,其实它们也可以是字符串等其它类型。



JavaScript For 循环 所谓循环,就是重复执行一段代码。
前面我们已经看到了,if elseswitchJavaScript具有了判断的能力,但是老实说,电脑的判断能力和人比起来差远了。电脑更擅长一件事情——不停地重复。我们在JavaScript中把这叫做循环(loop) for循环的简单例子——菜鸟报数 在了解for循环的语法之前,还是让我们来看一个简单的例子吧:有十个菜鸟报数,菜鸟1号、菜鸟2。有了for循环,很少的代码就可以实现十个菜鸟的报数。 <scripttype="text/JavaScript"> var i=1; for (i=1;i<=10;i++) { document.write("菜鸟"+i+"号<br/>"); } </script>
结果如下: 菜鸟1号 菜鸟2号 菜鸟3号 菜鸟4号 菜鸟5号 菜鸟6号 菜鸟7号 菜鸟8号 菜鸟9号 菜鸟10号
for循环的工作方式 在上面那个例子中,循环恰好执行了10次,那么和for (i=1;i<=10;i++)一句中的10是不是10次的意思呢?下面我们就来看看for循环的工作机制。 首先"i=1"叫做初始条件,也就是说从哪里开始,特别的,我们的例子从i=1开始。 出现在第一个分号后面的"i<=10"表示判断条件,每次循环都会先判断这个条件是否满足,如果满足则继续循环,否则停止循环,继续执行for循环后面的代码。你可能想问了,我们设定了i=0,岂不是永远都小于等于10吗?来看第三个部分。 最后的"i++"表示让i在自身的基础上加1,这时每次循环后的动作.也就是说,每次循环结束,i都会比原来大1,执行若干次循环之后,i<=10的条件就不满足了,这时循环结束。for循环后面的代码将得到执行。 for循环总结 至此,我们可以吧for循环总结如下: for(初始条件;判断条件;循环后动作) {     循环代码     }





JavaScript While循环 while循环重复执行一段代码,直到某个条件不再满足。
循环的另一种方法 其实while循环和for循环的作用都是重复执行代码,例如下面这段代码,和上一节for循环的输出结果完全没有区别。先来读读例子的代码,下面会解释为什么这个循环会和上一节的for循环等价。 <html> <body> <scripttype="text/JavaScript"> var i=0; while (i<=10) { document.write("菜鸟"+i+"号"); document.write("<br />"); i=i+1; } </script> </body> </html>
while循环的工作机制 让我们来看看while循环的执行过程: while(判断条件) { 循环代码 }
看起来好像比for循环少了点东西啊,只有一个判断条件啊。其实这个循环也是有初始条件的,只不过在之前就已经定义好了,例如上面例子中的"var i=0;",至于变量i的增大,则是放到了循环体里面,其实这个过程和for没有什么区别,也是变量i不断变大,直到判断条件不满足,则循环结束。 do while结构 do wile结构的基本原理和while结构是基本相同的,但是它保证循环体至少被执行一次。因为它是先执行代码,后判断条件。例子如下: <scripttype="text/JavaScript">     i = 0;     do     {     document.write("The number is " +  i);     document.write("<br />");     i++;     }     while (i <= 5) </script>






JavaScript Break 与 Continue Break可以跳出循环,Continue跳过本次循环。
break break语句可以让循环中途停止,直接执行后面的代码。格式如下: while (i<10) { if(特殊情况) break; 循环代码 }
那么,当特殊情况发生的时候,循环就会立即结束。看看下面的例子,我们的菜鸟7号到10号在寝室打麻将…… <html> <body> <scripttype="text/JavaScript"> var i=0; for (i=0;i<=10;i++) { if (i==6) { break;//如果i是6的话就退出循环。 } document.write("菜鸟"+i+"号<br/>"); } </script> </body> </html>
i=7的时候循环就会结束。 continue continue的作用是仅仅跳过本次循环,而整个循环体继续执行。它的格式如下: while (判断条件) { if(特殊情况) continue; 循环代码 }
上面的循环中,当特殊情况发生的时候,本次循环将被跳过,而后续的循环则不会受到影响,来看看下面的例子:菜鸟6号外出学习JavaScript去了。 <html> <body> <scripttype="text/JavaScript"> var i=0 for (i=0;i<=10;i++) { if (i==3) { continue; } document.write("The number is "+ i); document.write("<br />"); } </script> </body> </html>
上面的代码中,i=6的那次循环将被跳过.


JavaScript For...In循环 Javascript中的for in循环通常用来遍历数组
for in遍历数组 首先要了解什么是数组,所谓数组,其实就是一个保存了一组类似变量的一个集合。我们来看一个保存了爱好的数组实例: <html> <body> <script type="text/JavaScript">
var x;
var hobbies = new Array();//创建一个新的数组
hobbies[0] = "JavaScript";
hobbies[1] = "CSS";
hobbies[2] = "篮球";
for (x in hobbies)//数组中的每一个变量
{
document.write(hobbies[x] + "<br />");
}
< /script>
< /body>
</html>
输出结果如下:JavaScript
CSS
篮球
我们来分析一下上面的例子: var hobbies = new Array();一句创建了一个新的数组。 hobbies[0] ="JavaScript";以及之后的两句则是给hobbies数组赋值。这与我们之前见过的变量赋值不太一样,hobbies后面多出一个"[0]",这个是变量的索引。我们之前已经说了,数组是变量的集合,因此我们在赋值之前需要指明给数组中的哪一个变量赋值。在这里,"[0]"表示的是hobbies数组所包含的第一个变量,没错,数组的索引是从0开始的,开始可能有点别扭,慢慢就习惯了。 最后的for in循环就很好理解了, for (x in hobbies)//数组中的每一个变量     {     document.write(hobbies[x] + "<br />");     }
表示遍历hobbies数则的所有变量,并且将他们逐一输出。







JavaScript事件 我们之前提到过函数的调用。函数定义之后,默认是不会执行的,这时候就需要一些事件来触发这个函数的执行。
事件简介 JavaScript很多有很多事件,例如鼠标的点击、移动,网页的载入和关闭。我们先来定义一个函数,再看几个事件的实例。 统一的示例函数: <scripttype="text/JavaScript">
function displaymessage()
{
alert("我是菜鸟我怕谁!");
}
< /script>

函数的事件很简单,只是显示一条消息。 点击事件 使用点击事件调用,需要给元素设置onclick属性。示例代码如下: <button value="点击提交" onclick="displaymessage()">onclick调用函数</button>
实际效果如下,由于设置了onclick="displaymessage()",因此点击按钮则会调用函数。 窗体顶端
onclick调用函数
窗体底端
下面再来看看鼠标移出和经过的事件。                              
鼠标经过、移出事件 鼠标经过事件,试着把鼠标移动到这个div里面,将会调用函数。 窗体顶端
鼠标滑过调用函数
窗体底端
使用鼠标经过事件调用函数的代码如下: <button value="点击提交" onmouseover="displaymessage()">鼠标滑过调用函数</button>
鼠标移出事件,试着把鼠标移动到这个div里面,再移动出去,将会调用函数。 窗体顶端
鼠标移出调用函数
窗体底端
使用鼠标移出事件调用函数的代码如下: <button value="点击提交" onmouseout="displaymessage()">鼠标移出调用函数</button>
更多事件 JavaScript中还有很多事件,完整的列表可以看看本节笔记的参考。



JavaScript调试 try、catch try、catch用来调试一段可能出错的代码: try {    //要调试的代码 } catch(e){    //如果出现错误将会执行这个代码块 } finally{    //无论是否出错都会执行的代码 }




JavaScript 特殊字符
JavaScript中有一些特殊的字符,如果想要在字符串中使用,需要加上一个反斜线。
遇到问题的字符串
我们在之前已经看过好多应用字符串的例子,例如
document.write("我是菜鸟我怕谁 !");
输出将是:我是菜鸟我怕谁 !
现在如果我们想要输出:小明说: "我是菜鸟我怕谁? "
该怎么办呢?双引号被当作 javascript标记字符串开始和结束的符号,我们怎么能在字符串里引入双引号呢 ?看看下面这个例子。
document.write("小明说: \"我是菜鸟我怕谁? \"");
我们在双引号前面加上一个反斜线就可以了。在 JavaScript中有很多这样具有功能的特殊字符,如果需要把它们插入字符串都需要在前面加上一个反斜线 "\"
特殊字符列表
JavaScript特殊字符代码代码 输出
\' 单引号
\" 双引号
\& 与符号
\\ 反斜线
\n 换行
\r 回车
\t 制表符
\b 后退
\f form  feed(小菜鸟:没弄明白)





JavaScript 指导准则 在书写JavaScript的过程中,应该记住它是区分大小写的,可以有多余空白的,使用"\"表示本行未完。
JavaScript区分大小写(大小写敏感) 变量名和函数名都区分大小写。 空格 多余的空格是被忽略的。例如下面两个语句 a=b+c; a = b + c ;
他们是等价的。 表示本行未完\ 前面已经说过,浏览器读到一行末尾会自动判定本行已经结束,不过我们可以通过在行末添加一个“\”来告诉浏览器本行没有结束。 document.write("Hello \
   World!")

document.write("我是菜鸟我怕谁!")
是完全一样的。
来源:JavaScript教程网