PyQt4 - (2) 第一印象

时间:2021-01-02 17:01:18

   在这个部分,我们开始学习一些PyQt4的基本功能,解释会比较详细,就像教孩子说话一样。

最简单的example

    下面的示例会非常的简单,仅仅显示一个小窗口,但是将来我们可以通过这个小窗口做很多事情。我们可以对它进行缩放,最大化,最小化。而这些就需要比较多的代码了。但是开发人员已经帮我们完成了这些功能,因为这些功能在大多场合都会使用到,所以没有必要让我们重复。PyQt是一个高级别的工具库,如果使用级别相对较低的库开发下面的功能,就非常可能需要更多的代码了。

 1 PyQt4 - (2) 第一印象# !/usr/bin/python
 2 PyQt4 - (2) 第一印象
 3 PyQt4 - (2) 第一印象 #  simple.py
 4 PyQt4 - (2) 第一印象
 5 PyQt4 - (2) 第一印象 import  sys
 6 PyQt4 - (2) 第一印象 from  PyQt4  import  QtGui
 7 PyQt4 - (2) 第一印象
 8 PyQt4 - (2) 第一印象app  =  QtGui.QApplication(sys.argv)
 9 PyQt4 - (2) 第一印象
10 PyQt4 - (2) 第一印象widget  =  QtGui.QWidget()
11 PyQt4 - (2) 第一印象widget.resize( 250 150 )
12 PyQt4 - (2) 第一印象widget.setWindowTitle( ' simple ' )
13 PyQt4 - (2) 第一印象widget.show()
14 PyQt4 - (2) 第一印象
15 PyQt4 - (2) 第一印象sys.exit(app.exec_())


    下面对代码进行分析

import  sys
from  PyQt4  import  QtGui

     这里,我们导入了必要的模块,PyQt4的基本模块都在QtGui中。

app  =  QtGui.QApplication(sys.argv)

     每一个PyQt4程序都必须创建一个application对象,application类位于QtGui模块中。sys.argv传入命令行参数。Python脚本可以通过shell运行,这样我们就可以对程序的启动进行控制。

widget  =  QtGui.QWidget()

     QWidget是PyQt4中所有用户接口对象的基类,我们使用QWidget默认的构造方法来创建QWidget对象,默认的构造方法没有指定父控件,如果一个widget没有指定父控件,那么我们就称他为一个window。

widget.resize( 250 150 )

    resize()方法调整widget的大小,在这里我们设定宽度为250px,高度为150px。

widget.setWindowTitle( ' simple ' )

    setWindowTitle()方法设置了窗口的title,title在titlebar中显示。

widget.show()

    调用show()方法将窗口显示出来。

sys.exit(app.exec_())

    最后,就会进入application的事件循环。事件处理就从这里开始,循环不断的从窗口接受需要处理的事件,然后将其分发给相应的时间处理方法。通过调用exit()方法或者销毁widget来终止事件循环,调用sys.exit()方法确保了程序可以明确的退出,也就是程序退出后会告知系统。
也许你会问,为什么exec_()方法最后会有一个下划线?问得非常好,这完全是因为exec是python的一个关键字,所以我们不得不使用exec_来代替。
PyQt4 - (2) 第一印象
图1:simple

添加图标

   应用程序的图标一般就是一个在程序标题栏左上角显示的小图片,下面的例子我们展示如何使用PyQt4来显示图标,同时引入一些新的方法。

 1  # !/usr/bin/python
 2 
 3  #  icon.py
 4 
 5  import  sys
 6  from  PyQt4  import  QtGui
 7 
 8  class  Icon(QtGui.QWidget):
 9       def   __init__ (self, parent = None):
10          QtGui.QWidget. __init__ (self, parent)
11 
12          self.setGeometry( 300 300 250 150 )
13          self.setWindowTitle( ' Icon ' )
14          self.setWindowIcon(QtGui.QIcon( ' icons/web.png ' ))
15 
16  app  =  QtGui.QApplication(sys.argv)
17  icon  =  Icon()
18  icon.show()
19  sys.exit(app.exec_())

    程序使用的是类似C语言的过程式风格,Python同时支持过程式和面向对象式的编程风格。需要注意的是,在使用PyQt4时,意味着面向对象编程。

class  Icon(QtGui.QWidget):
    
def   __init__ (self, parent = None):
        QtGui.QWidget.
__init__ (self, parent)

    面向对象编程中最重要的三个要素就是类(classes),数据(data)和方法(methods)。首先我们建立一个类叫做Icon,他从QtGui.QWidget继承而来。这就意味着,我们必须要两次调用构造方法,一个是Icon类的,另一个是父类的。

self.setGeometry( 300 300 250 150 )
self.setWindowTitle(
' Icon ' )       self.setWindowIcon(QtGui.QIcon( ' icons/web.png ' ))

    上面三个方法都是从父类继承而来,即QtGui.QWidget。setGeometry()在这里做两件事情,一是指定了窗口在屏幕中的位置,二就是指定了窗口的大小。前面两个参数是x和y坐标,后面两个是窗口的width和height。最后一个方法给窗口指定了一个图标,我们需要首先创建一个QIcon对象,而QIcon接受一个参数指明图标的路径。
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图2:Icon

展示信息提示(tooltip)

    我们可以使用PyQt4给任何的部件添加信息提示功能。

 1  # !/usr/bin/python
 2 
 3  #  tooltip.py
 4 
 5  import  sys
 6  from  PyQt4  import  QtGui
 7  from  PyQt4  import  QtCore
 8 
 9  class  Tooltip(QtGui.QWidget):
10       def   __init__ (self, parent = None):
11          QtGui.QWidget. __init__ (self, parent)
12 
13          self.setGeometry( 300 300 250 150 )
14          self.setWindowTitle( ' Tooltip ' )
15 
16          self.setToolTip( ' This is a <b>QWidget</b> widget ' )
17          QtGui.QToolTip.setFont(QtGui.QFont( ' OldEnglish ' 10 ))
18 
19  app  =  QtGui.QApplication(sys.argv)
20  tooltip  =  Tooltip()
21  tooltip.show()
22  app.exec_()

    在这个例子中,我们给QWidget提供了信息提示。

self.setToolTip( ' This is a <b>QWidget</b> widget ' )

    使用setTooltip()来创建一个tooltip,值得高兴的是,我们可以使用富文本格式(rich text formatting)。

QtGui.QToolTip.setFont(QtGui.QFont( ' Courier New ' 10 ))

    由于QToolTip默认的字体看起来很糟糕,所以我们对之进行一些改进。
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图3:Tooltip

关闭窗口

    之前的例子中,我们关闭程序都是使用标题栏上的X按钮进行关闭的。下面的例子里,我们使用编程的方式来关闭窗口。而在这里,我们就要开始了解一些Qt中非常重要的概念了,信号(signals)和槽(slots)。
    下面一行是QPushButton的构造方法。

QPushButton(string text, QWidget parent  =  None)

    参数text是在按钮上显示的文本,parent是按钮的父容器。

 1  # !/usr/bin/python
 2 
 3  #  quitbutton.py
 4 
 5  import  sys
 6  from  PyQt4  import  QtGui, QtCore
 7 
 8  class  QuitButton(QtGui.QWidget):
 9       def   __init__ (self, parent = None):
10          QtGui.QWidget. __init__ (self, parent)
11 
12          self.setGeometry( 300 300 250 150 )
13          self.setWindowTitle( ' Icon ' )
14 
15          quit  =  QtGui.QPushButton( ' Close ' , self)
16          quit.setGeometry( 10 10 60 35 )
17 
18          self.connect(quit, QtCore.SIGNAL( ' clicked() ' ), \
19                       QtGui.qApp, QtCore.SLOT( ' quit() ' ))
20          
21  app  =  QtGui.QApplication(sys.argv)
22  qb  =  QuitButton()
23  qb.show()
24  sys.exit(app.exec_())
quit  =  QtGui.QPushButton( ' Close ' , self)
quit.setGeometry(
10 10 60 35 )

     在QWidget上我们创建了一个按钮,就像在屏幕中创建一个QWidget一样。

self.connect(quit, QtCore.SIGNAL( ' clicked() ' ), \
             QtGui.qApp, QtCore.SLOT(
' quit() ' ))

     正如前面所说,PyQt4的事件处理时间里在信号(signals)和槽(slots)机制上的。如果我们点击了按钮,就发射了信号clicked()方法。槽可以是PyQt槽,也可以是任何python中可调用的方法。通过使用QtCore.QObject.connect()方法将信号和槽链接起来。在我们的例子中,使用的槽是PyQt中预先定义的quit()槽。就好象sender和receiver一样,在两个对象之间进行交流。在上面的例子里,sender就是按钮,receiver就是application对象。
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图4:quit button

对话框


    默认情况下,如果我们点击了标题栏的X按钮,就会将窗口关闭,而有些时候,需要修改这样的行为。比如说在文本编辑器中,如个要关闭一个正在修改的文件,就会弹出一个对话框来确认。

 1  # !/usr/bin/python
 2 
 3  #  messagebox.py
 4 
 5  import  sys
 6  from  PyQt4  import  QtGui
 7 
 8  class  MessageBox(QtGui.QWidget):
 9       def   __init__ (self, parent = None):
10          QtGui.QWidget. __init__ (self, parent)
11 
12          self.setGeometry( 300 300 250 150 )
13          self.setWindowTitle( ' message box ' )
14 
15       def  closeEvent(self, event):
16          reply  =  QtGui.QMessageBox.question(self,  ' Message ' , \
17                                              ' Are you sure to quit? ' ,\
18                                             QtGui.QMessageBox.Yes, QtGui.QMessageBox.No)
19           if  reply  ==  QtGui.QMessageBox.Yes:
20              event.accept()
21           else :
22              event.ignore()
23              
24          
25  app  =  QtGui.QApplication(sys.argv)
26  mb  =  MessageBox()
27  mb.show()
28  sys.exit(app.exec_())

    如果要关闭QWidget,QCloseEvent时间就会产生。要修改QWidget的默认行为,就需要重载父类中的closeEvent()方法。

reply  =  QtGui.QMessageBox.question(self,  ' Message ' , \
                                  
' Are you sure to quit? ' ,\
                                           QtGui.QMessageBox.Yes, QtGui.QMessageBox.No)

    在这里,显示了两个按钮的对话框,Yes和No。第一个string参数出现在标题栏上,第二个string参数显示在对话框中。在reply中保存了返回值。

if  reply  ==  QtGui.QMessageBox.Yes:
    event.accept()
else :
    event.ignore()

    对返回值进行比较,如果点击了Yes按钮,就接受事件,关闭窗口,相反就忽略事件。
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图5:message box

窗口居中

    下面的代码展示了如何将创建的窗口在屏幕中居中。

 1  # !/usr/bin/python
 2 
 3  #  center.py
 4 
 5  import  sys
 6  from  PyQt4  import  QtGui
 7 
 8  class  Center(QtGui.QWidget):
 9       def   __init__ (self, parent = None):
10          QtGui.QWidget. __init__ (self, parent)
11          
12          self.setWindowTitle( ' center ' )
13          self.resize( 250 150 )
14          self.center()
15 
16       def  center(self):
17          screen  =  QtGui.QDesktopWidget().screenGeometry()
18          size  =  self.geometry()
19          self.move((screen.width() - size.width()) / 2 , (screen.height() - size.height()) / 2 )
20              
21          
22  app  =  QtGui.QApplication(sys.argv)
23  =  Center()
24  c.show()
25  sys.exit(app.exec_())
self.resize( 250 150 )

    将窗口大小调整为宽250px,高150px。

screen  =  QtGui.QDesktopWidget().screenGeometry()

    获得显示器的分辨率。

size  =  self.geometry()

    获得QWidget的大小。

self.move((screen.width() - size.width()) / 2 , (screen.height() - size.height()) / 2 )

    将窗口移动到屏幕*。