1、实验目的与要求
(1) 掌握Java GUI中框架创建及属性设置中常用类的API;
(2) 掌握Java GUI中2D图形绘制常用类的API;
(3) 了解Java GUI中2D图形中字体与颜色的设置方法;
(4) 了解Java GUI中2D图像的载入方法。
2、实验内容和步骤
实验1: 导入第10章示例程序,测试程序并进行代码注释。
测试程序1:
l 运行下列程序,观察程序运行结果。
import javax.swing.*; public class SimpleFrameTest { public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame(); frame.setBounds(0, 0,300, 200); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true); } } |
运行结果:
l 在elipse IDE中调试运行教材407页程序10-1,结合程序运行结果理解程序;与上面程序对比,思考异同;
l 掌握空框架创建方法;
l 了解主线程与事件分派线程概念;
l 掌握GUI顶层窗口创建技术。
实验代码:
package simpleFrame; import java.awt.*;
import javax.swing.*; /**
* @version 1.33 2015-05-12
* @author Cay Horstmann
*/
public class SimpleFrameTest
{
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(() ->
{
SimpleFrame frame = new SimpleFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
});
}
} class SimpleFrame extends JFrame
{
private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200; public SimpleFrame()
{
setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
}
}
实验结果:
异同点:
相同点:
1.生成的框架(frame)大小和初始位置相同
2.生成的框架均可以由用户改变大小(setResizable方法)
3.均设置了setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)方法以关闭框架
不同点:
示例1:
使用setBounds方法设置框架大小
p407 10-1:
使用继承的方法(用lambda表达式简化)设置框架大小
测试程序2:
l 在elipse IDE中调试运行教材412页程序10-2,结合程序运行结果理解程序;
l 掌握确定框架常用属性的设置方法。
实验代码:
package sizedFrame; import java.awt.*;
import javax.swing.*; /**
* @version 1.34 2015-06-16
* @author Cay Horstmann
*/
public class SizedFrameTest
{
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(() ->
{
JFrame frame = new SizedFrame();
frame.setTitle("SizedFrame");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
});
}
} class SizedFrame extends JFrame
{
public SizedFrame()
{
//获得Dimension的大小 Toolkit kit = Toolkit.getDefaultToolkit();
Dimension screenSize = kit.getScreenSize();
int screenHeight = screenSize.height;
int screenWidth = screenSize.width; // 确定框架的大小,以及在屏幕上的位置 setSize(screenWidth / 2, screenHeight / 2);
setLocationByPlatform(true); // 将图像设置为框架的图标 Image img = new ImageIcon("icon.gif").getImage();
setIconImage(img);
}
}
实验结果:
测试程序3:
l 在elipse IDE中调试运行教材418页程序10-3,结合运行结果理解程序;
l 掌握在框架中添加组件;
l 掌握自定义组件的用法。
实验代码:
package notHelloWorld; import javax.swing.*;
import java.awt.*; /**
* @version 1.33 2015-05-12
* @author Cay Horstmann
*/
public class NotHelloWorld
{
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(() ->
{
JFrame frame = new NotHelloWorldFrame();
frame.setTitle("NotHelloWorld");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
});
}
} /**
* A frame that contains a message panel
*/
class NotHelloWorldFrame extends JFrame
{
public NotHelloWorldFrame()
{
add(new NotHelloWorldComponent());
pack();
}
} /**
* A component that displays a message.
*/
class NotHelloWorldComponent extends JComponent
{
public static final int MESSAGE_X = 75;
public static final int MESSAGE_Y = 100; private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200; public void paintComponent(Graphics g)
{
g.drawString("Not a Hello, World program", MESSAGE_X, MESSAGE_Y);
} public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); }
}
实验结果:
测试程序4:
l 在elipse IDE中调试运行教材424 -425页程序10-4,结合程序运行结果理解程序;
l 掌握2D图形的绘制方法。
实验代码:
package draw; import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*; /**
* @version 1.33 2007-05-12
* @author Cay Horstmann
*/
public class DrawTest
{
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(() ->
{
JFrame frame = new DrawFrame();
frame.setTitle("DrawTest");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
});
}
} /**
* A frame that contains a panel with drawings
*/
class DrawFrame extends JFrame
{
public DrawFrame()
{
add(new DrawComponent());
pack();
}
} /**
* A component that displays rectangles and ellipses.
*/
class DrawComponent extends JComponent
{
private static final int DEFAULT_WIDTH = 400;
private static final int DEFAULT_HEIGHT = 400; public void paintComponent(Graphics g)
{
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; // draw a rectangle double leftX = 100;
double topY = 100;
double width = 200;
double height = 150; Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(leftX, topY, width, height);
g2.draw(rect); // draw the enclosed ellipse Ellipse2D ellipse = new Ellipse2D.Double();
ellipse.setFrame(rect);
g2.draw(ellipse); // draw a diagonal line g2.draw(new Line2D.Double(leftX, topY, leftX + width, topY + height)); // draw a circle with the same center double centerX = rect.getCenterX();
double centerY = rect.getCenterY();
double radius = 150; Ellipse2D circle = new Ellipse2D.Double();
circle.setFrameFromCenter(centerX, centerY, centerX + radius, centerY + radius);
g2.draw(circle);
} public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); }
}
实验结果:
测试程序5:
l 在elipse IDE中调试运行教材432页-433程序10-5,结合程序运行结果理解程序;
l 了解2D图形中字体的设置的方法;
package font; import java.awt.*;
import java.awt.font.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*; /**
* @version 1.34 2015-05-12
* @author Cay Horstmann
*/
public class FontTest
{
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(() ->
{
JFrame frame = new FontFrame();
frame.setTitle("FontTest");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
});
}
} /**
* A frame with a text message component
*/
class FontFrame extends JFrame
{
public FontFrame()
{
add(new FontComponent());
pack();
}
} /**
* A component that shows a centered message in a box.
*/
class FontComponent extends JComponent
{
private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200; public void paintComponent(Graphics g)
{
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; String message = "Hello, World!"; Font f = new Font("Serif", Font.BOLD, 36);
g2.setFont(f); // measure the size of the message FontRenderContext context = g2.getFontRenderContext();
Rectangle2D bounds = f.getStringBounds(message, context); // set (x,y) = top left corner of text double x = (getWidth() - bounds.getWidth()) / 2;
double y = (getHeight() - bounds.getHeight()) / 2; // add ascent to y to reach the baseline double ascent = -bounds.getY();
double baseY = y + ascent; // draw the message g2.drawString(message, (int) x, (int) baseY); g2.setPaint(Color.LIGHT_GRAY); // draw the baseline g2.draw(new Line2D.Double(x, baseY, x + bounds.getWidth(), baseY)); // draw the enclosing rectangle Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(x, y, bounds.getWidth(), bounds.getHeight());
g2.draw(rect);
} public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); }
}
测试程序6:
l 在elipse IDE中调试运行教材436页-437程序10-6,结合程序运行结果理解程序;
l 了解2D图形图像的显示方法。
实验代码:
package image; import java.awt.*;
import javax.swing.*; /**
* @version 1.34 2015-05-12
* @author Cay Horstmann
*/
public class ImageTest
{
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(() ->
{
JFrame frame = new ImageFrame();
frame.setTitle("ImageTest");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
});
}
} /**
* 带有图像组建的框架
*/
class ImageFrame extends JFrame
{
public ImageFrame()
{
add(new ImageComponent());
pack();
}
} /**
* 显示平铺图像的组件
*/
class ImageComponent extends JComponent
{
private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200; private Image image; public ImageComponent()
{
image = new ImageIcon("blue-ball.gif").getImage();
} public void paintComponent(Graphics g)
{
if (image == null) return; int imageWidth = image.getWidth(null);
int imageHeight = image.getHeight(null); // 在左上角绘制图像 g.drawImage(image, 0, 0, null);
// 在组件上平铺图像 for (int i = 0; i * imageWidth <= getWidth(); i++)
for (int j = 0; j * imageHeight <= getHeight(); j++)
if (i + j > 0)
g.copyArea(0, 0, imageWidth, imageHeight, i * imageWidth, j * imageHeight);
} public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); }
}
实验结果:
实验2:课后完成PTA平台题目集:2018秋季西北师范大学面向对象程序设计(Java)练习题集(ch6-ch9)
实验总结:
1.对象窗口工具箱(Abstact Window Toolkit,AWT),是JAVA1.0刚出现的时候,包含的一个GUI设计类库。它将处理用户界面元素的任务委派给每个目标平台(Windows,Macintosh等)的本地GUI工具箱。本地GUI工具箱负责用户界面元素的创建和动作。
2.后来SUN公司和Netscape创建了Swing用户界面库,它的模式是用户把用户界面元素绘制在空白窗口上,而对等体只需要完成对窗口的创建和绘制。
3.Swing有一个丰富、便捷的用户界面元素集合。
4.Swing对底层平台依赖很少,因此与平台相关的bug少。
5.Swing给予不同平台的用户一致的感觉。
即使这样,Swing并不能够完全取代AWT,它是基于AWT之上,Swing仅仅提供了强大的用户界面组件,还是要使用基本的AWT处理事件的。
6.绝大多是Swing组件都是以"J"开头,eg:JButton,JFrame等。而AWT组件类不带“J”,eg:Button,JFrame等。二者若混合使用会导致组件视觉和行为的不一致。
7.Swing类位于javav.swing包中,包名javax表示这是一个Java扩展包,而不是核心包。