java笔记之final和static关键字

时间:2020-12-23 16:51:15

前言

本文主要介绍final和static关键字。在介绍前先来聊聊类的加载顺序。

类的加载顺序

(1)初始化变量。对于静态变量肯定要首先进行初始化,因为后面的方法可能会使用这个变量,或者构造函数中也可能用到。而对于非静态变量而言,由于匿名块内、非静态方法和构造函数都可以进行操作(不仅仅是初始化),所以要提前进行加载和赋默认值。
(2)初始化静态代码块,多个静态代码块按顺序加载,这里需要注意:在这个顺序是类内书写的顺序,也是类加载的顺序.由于静态代码块可能会负责变量的初始化,或者是对象等的初始化,这样在构造函数或者方法中就变得可用了。
(3)匿名代码块,这个要后初始化于静态代码块,因为其依然属于实例对象,而不属于类。在这里可以对非静态成员变量进行初始化工作。
(4)构造函数 这里需要解释一下,为什么初始化子类必先初始化父类,由于子类可能会继承父类的属性或方法,所以肯定要先初始化父类了,而初始化父类则必须要调用父类的构造函数。
至于方法不用考虑,因为方法不用初始化.

正文

final 

1)修饰类 

该类不能被继承(在实际开发过程中尽量少使用final修饰类,因为系统要具备可扩展性和可维护性

2)使用final修饰方法,方法不能被重写

3)final 修饰属性:

被final修饰的属性必须初始化,初始化之后值不能改变(属性为简单类型时是值不变;属性为引用类型时是地址不变,其指向的对象的属性可以改变)

1)final 修饰属性后,系统不在提供初始化(可以直接赋值,或者在{}代码块初始化,或者在构造器初始化)

4)final修饰变量:

修饰方法的形参,该参数只能读不能写

修饰局部变量,一般在内部类使用(可以先定义,再赋值一次)

5)final定义常量:

public  static final  类型 变量名 =值

static关键字

1)static 修饰属性

被static修饰的属性,是属于类级别的属性。他被该类所产生的对象所共有

1))静态属性的访问方式

在类的外部访问静态属性:类名。属性名

在类的内部访问静态属性:属性名即可,等价于类名。属性名

注:静态属性可以被非静态的方法和静态的方法中直接访问

2)static修饰方法:

被static修饰的方法,是属于类级别的方法。他是该类所产生的所有的对象所共享的方法

1))静态方法的访问方式:

            1)))类名.方法名(参数),适用于类的内部和类的外部

            2)))方法名(参数),适用于类的内部

2))注:

a.静态方法调用属性

只能直接调用静态属性,非静态的属性只能通过对象引用才能调用

b.静态方法调用方法

只能直接调用静态方法,非静态的方法只能通过对象引用才能调用

c.在静态方法中,不能使用this,super调用属性和方法(构造器不能使用static修饰)

原因是静态的方法先于非静态的属性和非静态的方法加载;具体参考下面的代码分析。

d.非静态的方法可直接调用静态的方法和静态的属性

e.static不可修饰构造器

3)static静态块:

语法:

在类体中:

static {

代码

}

注:static块只能在类体中定义,不能在方法中定义

1))执行方式:

static 块是在类加载时,该语句就会被执行;

且此语句只能被执行一次

(因为:类采用的懒加载的方式,也就是说,如果内存中的方法区已存在该类的代码,那么就不会加载第二次;

注:

a.java命令找到带有mian方法的类,通过类加载器该类加载到方法区

b.静态域:存放静态属性、静态方法和静态块。

2))静态块的应用场景:

加载配置文件,也可使用于只需加载一次的资源(如:读取文件,加载数据库驱动)

4)static修饰类(内部类)

语法:

static class 类名{

类体

}

1))特性:

    1)))在静态内部类中访问外部类的成员

     该成员必须是static的;可以使用外部类的对象引用来访问外部类的非静态成员

    2)))静态内部类的实例化方式:

外部类类名。内部类类名 变量名 =new 外部类类名。内部类类名(参数列表);

   3)))静态内部类可被四大访问控制修饰符所修饰

   4)))静态内部类可直接调用外部类的静态方法;调用非静态的方法只能使用外部类的引用

   5)))外部类访问静态内部类的静态方法:

外部类类名.方法名

外部类访问内部类的非静态方法:

内部类引用.方法名;

5)代码示例分析:(重点)

Joo.run(参数类表);

分析:

1))检查Joo是否存在代码区

2))若存在代码区,就不加载Joo代码。若不存在,就将Joo的代码加载到方法区中。

将被static修饰的属性、方法和静态块放置到静态域中,将普通方法放置在普通方法区中。

3))当Joo的代码加载完毕之后,立即执行static块;

4))通过Joo的地址在静态域中找到run方法,并且执行run方法。

Joo J=new Joo(参数类表);

1))检查J00在代码区是否存在

2))若存在,就直接在堆区中开辟空间,并将非静态的属性以及非静态的方法引用存在堆区中。

3))在栈区开辟空间,记录堆区对象地址。

Joo.print(参数类表);

1))通过栈区引用的地址,找到堆区中的方法的地址,然后再在方法区找到方法,并执行。


总结

创建一个不可变类

(不可变类是指当创建了这个类的实例后,就不允许修改它的属性值)需要如下条件:
1. 对于一般成员都是private;使用public static final 来定义一个全局的常量。
2. 不提供对成员的修改方法;
例如:setXXX()
3. 确保所有的方法不会被重载手段有两种:使用final Class(强不可变类);
或者将所有的类方法加上final关键字(弱不可变类)。
4. 如果某一个类成员不是原始变量(primitive)或者不可变类,
必须通过在成员初始化或者get方法时通过深度clone方法,来确保类的不可变。