package com.zj.unit;import java.util.Arrays; public class Unit { private short ashort; private char achar; private byte abyte; private boolean abool; private long along; private float afloat; private double adouble; private Unit aObject; private int[] ints; private Unit[] units; public boolean equals(Object o) { if (!(o instanceof Unit)) return false; Unit unit = (Unit) o; return unit.ashort == ashort && unit.achar == achar && unit.abyte == abyte && unit.abool == abool && unit.along == along && Float.floatToIntBits(unit.afloat) == Float .floatToIntBits(afloat) && Double.doubleToLongBits(unit.adouble) == Double .doubleToLongBits(adouble) && unit.aObject.equals(aObject)&& equalsInts(unit.ints) && equalsUnits(unit.units); } private boolean equalsInts(int[] aints) { return Arrays.equals(ints, aints); } private boolean equalsUnits(Unit[] aUnits) { return Arrays.equals(units, aUnits); } public int hashCode() { int result = 17; result = 37 * result + (int) ashort; result = 37 * result + (int) achar; result = 37 * result + (int) abyte; result = 37 * result + (abool ? 0 : 1); result = 37 * result + (int) (along ^ (along >>> 32)); result = 37 * result + Float.floatToIntBits(afloat); long tolong = Double.doubleToLongBits(adouble); result = 37 * result + (int) (tolong ^ (tolong >>> 32)); result = 37 * result + aObject.hashCode(); result = 37 * result + intsHashCode(ints); result = 37 * result + unitsHashCode(units); return result; } private int intsHashCode(int[] aints) { int result = 17; for (int i = 0; i < aints.length; i++) result = 37 * result + aints[i]; return result; } private int unitsHashCode(Unit[] aUnits) { int result = 17; for (int i = 0; i < aUnits.length; i++) result = 37 * result + aUnits[i].hashCode(); return result; }} |
JAVA基础笔记(Java:重写equals()和hashCode())
以下内容总结自《Effective Java》。
1.何时需要重写equals()
当一个类有自己特有的“逻辑相等”概念(不同于对象身份的概念)。
2.设计equals()
[1]使用instanceof操作符检查“实参是否为正确的类型”。
[2]对于类中的每一个“关键域”,检查实参中的域与当前对象中对应的域值。
[2.1]对于非float和double类型的原语类型域,使用==比较;
[2.2]对于对象引用域,递归调用equals方法;
[2.3]对于float域,使用Float.floatToIntBits(afloat)转换为int,再使用==比较;
[2.4]对于double域,使用Double.doubleToLongBits(adouble) 转换为int,再使用==比较;
[2.5]对于数组域,调用Arrays.equals方法。
3.当改写equals()的时候,总是要改写hashCode()
根据一个类的equals方法(改写后),两个截然不同的实例有可能在逻辑上是相等的,但是,根据Object.hashCode方法,它们仅仅是两个对象。因此,违反了“相等的对象必须具有相等的散列码”。
4.设计hashCode()
[1]把某个非零常数值,例如17,保存在int变量result中;
[2]对于对象中每一个关键域f(指equals方法中考虑的每一个域):
[2.1]boolean型,计算(f ? 0 : 1);
[2.2]byte,char,short型,计算(int);
[2.3]long型,计算(int) (f ^ (f>>>32));
[2.4]float型,计算Float.floatToIntBits(afloat);
[2.5]double型,计算Double.doubleToLongBits(adouble)得到一个long,再执行[2.3];
[2.6]对象引用,递归调用它的hashCode方法;
[2.7]数组域,对其中每个元素调用它的hashCode方法。
[3]将上面计算得到的散列码保存到int变量c,然后执行 result=37*result+c;
[4]返回result。
5.示例
下面的这个类遵循上面的设计原则,重写了类的equals()和hashCode()。