==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符。(简单说就是变量指向的对象的内存地址是否相同)
如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆内存),变量也占用一块内存,例如Objet obj = new Object();变量obj是一个内存,new Object()是另一个内存,此时,变量obj所对应的内存中存储的数值就是对象占用的那块内存的首地址。对于指向对象类型的变量,如果要比较两个变量是否指向同一个对象,即要看这两个变量所对应的内存中的数值是否相等,这时候就需要用==操作符进行比较。
equals方法是用于比较两个独立对象的内容是否相同,就好比去比较两个人的长相是否相同,它比较的两个对象是独立的。例如,对于下面的代码:
String a = new String("foo");
String b = new String("foo");
两条new语句创建了两个对象,然后用a,b这两个变量分别指向了其中一个对象,这是两个不同的对象,它们的首地址是不同的,即a和b中存储的数值是不相同的,所以,表达式a==b将返回false,而这两个对象中的内容是相同的,所以,表达式a.equals(b)将返回true。字符串的比较基本上都是使用equals方法。
如果一个类没有自己定义equals方法,那么它将继承Object类的equals方法,Object类的equals方法的实现代码如下:
boolean equals(Object o){ return this==o; }
这说明,如果一个类没有自己定义equals方法,它默认的equals方法(从Object 类继承的)就是使用==操作符,也是在比较两个变量指向的对象是否是同一对象,这时候使用equals和使用==会得到同样的结果,如果比较的是两个独立的对象则总返回false。如果你编写的类希望能够比较该类创建的两个实例对象的内容是否相同,那么你必须覆盖equals方法,由你自己写代码来决定在什么情况即可认为两个对象的内容是相同的。
总结:
1、简单说==是判断变量指向的对象的内存地址是否相同
2、引用变量对应的内存地址中存放的是所引用对象的内存的首地址
3、equals方法是用于比较两个独立对象的内容是否相同,如果一个类没有覆写父类或Object类的equals,那这个equals方法和==没什么区别;如果覆写了父类或Object类的equals,那它按我们要求去实现,如:按人的编号、姓名首字母、年龄进行比较。
equals覆写步骤:
1) 用==比较两对象
2) 判断被比较对象是否为null
3) 不为null, 判断被比较对象是不是和比较对象类型相同或其子类,并进行类型转换(因为传进来的都是Object类型)
4) 进行属性比较
public class Cat {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (!(obj instanceof Cat))
return false;
Cat cat = (Cat) obj;
if (!this.getName().equals(cat.getName()))
return false;
return true;
}
@Override
public int hashCode() {
int result = this.getName().hashCode();
return result;
}
}