==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或者两个引用变量是否相等;其中基本类型是指:
byte:8位,最大存储数据量是255,存放的数据范围是-128~127之间。
short:16位,最大数据存储量是65536,数据范围是-32768~32767之间。
int:32位,最大数据存储容量是2的32次方减1,数据范围是负的2的31次方到正的2的31次方减1。
long:64位,最大数据存储容量是2的64次方减1,数据范围为负的2的63次方到正的2的63次方减1。
float:32位,数据范围在3.4e-45~1.4e38,直接赋值时必须在数字后加上f或F。
double:64位,数据范围在4.9e-324~1.8e308,赋值时可以加d或D也可以不加。
boolean:只有true和false两个取值。
char:16位,存储Unicode码,用单引号赋值。
只能用==操作符。如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这个时候涉及到了两块内存,对象本身占用的一块内存,变量也占用一块内存,例如 :Object o=new Object();变量o是一块内存,new Object()是另一个内存,此时,变量o所对应的内存中存储的数值就是对象占用的那块内存的首地址。对于指向对象类型的变量,如果要比较两个变量是否指向同一个对象,既要看这两个变量所对应的内存中的数值是否相等,这时候就需要用==操作符进行比较。
equals方法是用于比较两个独立对象的内容是否相同,就好比去比较两个人长相是否相同,他比较的两个对象是独立的。例如:下面代码
String a=new String("abc"); String b=new String("abc"); System.out.println(a.equals(b));两条new语句创建了两个对象,然后用a,b这两个变量分别指向其中的一个对象,这是两个不同的对象他们的首地址肯定不同,所以比较a==b返回肯定为false。
但是
a.equals(b)返回的是true在实际的开发中,我们经常要比较传递进来的字符串的内通过是否相等。String继承Object但重写了Object中的equals方法,原始的equals方法为
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
示例:
String s="a"+"b"+"c"+"d";
System.out.println(s=="abcd");
返回true
因为第一行编译器会直接进行编译的优化所以就直接生成了abcd的字符串常量。