本节主要涉及Object中通用的一些方法,比如
equals
,hashCode
,toString
,clone
,finalize
等等
覆盖equals时请遵守通用约定
equals方法实现的等价关系:
- 自反性:对于所有的非null,a=a
- 对称性:a=b,则b=a
- 传递性:a=b,b=c,则a=c
- 一致性:对于没有被修改的ab,如果a=b,则一直a=b
- 非空性:对于任何非Null,a!=null
高质量equals方法的诀窍:
- 使用==操作符检查——“参数是否为这个对象的引用”
- 使用instanceof检查——“参数是否为正确的类型”
- 参数转换成正确的类型
- 对于每个关键域,检查参数中的域是否与对象的域相匹配
- 写完后,问自己:是否对称、是否传递、是否一致
忠告:
- 覆盖equlas时,总是覆盖hashCode
- 不要企图让equals过于智能
- 不要将equals中的Object对象换成其他的类型
@Override public boolean equals(Object o){
if(o == this)
return true;
if(!(o instanceof XX))
return false;
XX xx = (XX)o;
return xx.x.equals(o.x);//TODO
}
覆盖equals时总是要覆盖hashCode
hashCode主要用于放在HashMap,HashSet,HashTable中时,计算hash值。
@Override public int hashCode(){
int result = 17;
result = 31*result+eee;
result = 31*result+xxx;
return result;
}
其中17是随便写的,31是有说道的,因为31是个奇素数,并且:
31*i==(i<<5)-i
这样JVM在优化的时候效率会更高。
始终覆盖toString()
因为toString方法应该返回对象的关键信息
谨慎的覆盖clone
应该满足:
x.clone() != x
x.clone().getClass() == x.getClass()
x.clone().equals(x)
另外clone方法相当于另一种构建器,不应该对原来的对象产生影响。
考虑实现Comparable接口
常用的List等等可以通过实现Comparable接口进行排序:
public interface Comparable<T{
int compareTo(T t);
}
当对象小于,等于或者大于时,应该返回一个负整数,零或者正整数。