认识多线程
进程与线程:
进程是程序的一次动态执行过程,它经历了从代码加载、到执行完毕的一个完整过程,这个过程也是进程本身从产生、发展到最终消亡的过程。
多线程是实现并发机制的一种有效手段。进程和线程一样,都是实现并发的一个基本单位。
Java的多线程实现,有一下两种方式:
·继承Thread类
·实现Runnable接口
Thread类
Thread类是在java.lang包下定义的,一个类只要继承了Thread类,此类就称为多线程操作类。在Thread子类中,必须明确的腹泻Thread中的run()方法,此方法称为线程的主体。
·多线程的定义语法:
class 类名称 extends Thread { //继承Thread类 属性...; //类中定义属性 方法...; //类中定义方法 //覆写Thread中的run()方法,此方法是线程的主体 public void run(){ 线程主体; } }
如以下的一个类中就具备了多线程的操作功能:
class MyThread extends Thread //继承自Thread类 { private String name; //表示线程的名称 public MyThread(String name){ this.name=name; //通过构造方法配置name属性 } public void run(){ //覆写run方法,作为线程的主体 for(int i=0;i<10;i++){ System.out.println(name+"运行,i="+i); } } }
实例化该类以后,通过对象可以调用run方法:
public class ThreadDemo01 { public static void main(String args[]){ MyThread m=new MyThread("A"); //实例化MyThread类 MyThread m1=new MyThread("B"); m.run(); //调用run 方法 m1.run(); } }
同过程序的运行结果可以发现,程序是先执行A后再执行B的,并没有达到所谓的并发执行的效果,如果是想要启动一个线程必须要使用Thread类中定义的start()方法。
public class ThreadDemo01 { public static void main(String args[]){ MyThread m=new MyThread("A"); //实例化MyThread类 MyThread m1=new MyThread("B"); m.start(); //调用Thread类中定义的start启动一个线程 m1. start (); } }
注意:如果当前线程已经启动了(就是说已经调用了start方法),再次调用start方法就会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常
Runnable接口
在Java中也可以通过实现Runnable接口的方式实现多线程,Runnable接口中只定义了一个抽象方法:
·public void run();
通过Runnable接口实现多线程:
class 类名称 implements Runnable //实现Runnable接口 { 属性...; //类中定义属性 方法...; //类中定义方法 public void run(){ //覆写Runnable接口中的run方法 线程主体; } }
如以下代码:
class MyThread implements Runnable //继承自Thread类 { private String name; //表示线程的名称 public MyThread(String name){ this.name=name; //通过构造方法配置name属性 } public void run(){ //覆写run方法,作为线程的主体 for(int i=0;i<10;i++){ System.out.println(name+"运行,i="+i); } } } public class ThreadDemo02 { public static void main(String args[]){ MyThread m1=new MyThread("A"); //实例化对象 MyThread m2=new MyThread("B"); Thread t1=new Thread(m1); //实例化Thread类 Thread t2=new Thread(m2); t1.start(); //启动线程 t2.start(); } }
以上代码通过实现Runnable接口实现了多线程,但是要注意的是,一个线程启动的方法是在Thread类中的start()方法,此时Runnable接口中是没有该方法的,所以要实例化Thread类,调用其start方法。
Runnable接口与Thread类的区别
使用Thread类在操作多线程的时候无法达到资源共享的目的,而使用Runnable接口实现的多线程操作可以实现资源共享。如以下的代码:
实现Runnable接口:
class MyThread implements Runnable //继承自Thread类 { private int Number1=5; //表示线程的名称 public void run(){ //覆写run方法,作为线程的主体 for(int i=0;i<100;i++){ if(Number1>0) System.out.println("ticket"+Number1--); } } } public class ThreadDemo02 { public static void main(String args[]){ MyThread m=new MyThread(); new Thread(m).start(); new Thread(m).start(); } }
此时可以发现启动了两个线程,但是票的总数是5。
继承自Thread类:
class MyThread extends Thread //继承自Thread类 { private int Number1=5; //表示线程的名称 public void run(){ //覆写run方法,作为线程的主体 for(int i=0;i<100;i++){ if(Number1>0) System.out.println("ticket"+Number1--); } } } public class ThreadDemo03 { public static void main(String args[]){ MyThread m1=new MyThread(); MyThread m2=new MyThread(); MyThread m3=new MyThread(); m1.start(); //启动线程 m2.start(); //启动线程 m3.start(); //启动线程 } }
此时启动了三个线程,票的总数就是15,因为在每一个MyThread对象中都包含各自的ticket属性。
Thread类与Runnable接口的使用结论
实现Runnable接口比继承Thread类有如下明显的优点:
·适合多个相同程序代码的线程去处理同一个资源。
·可以避免由于单继承局限所带来的影响。
·增强了程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的。
综合以上来看:开发中使用Runnable接口是比较合适的,应该充分使用其以上特性。
线程的状态
多线程在操作中也是有一个固定的操作状态的:
·创建对象:准备好了一个多线程的对象: Thread t=new Thread();
·就绪状态:调用了start()方法,等待CPU进行调度。
·运行状态:执行了run()方法。
·阻塞状态:暂时停止执行,可能将资源交给其它资源使用。
·终止状态(死亡状态):线程执行完毕,不再进行使用。
线程的常用操作方法
取得当前线程的名称
程序可以通过currentThread()方法取得当前正在运行的线程的名称。代码如下:
class MyThread implements Runnable //实现Runnable接口 { public void run(){ //覆写run 方法 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行"); } } public class currentThreadDemo { public static void main(String args[]){ MyThread m=new MyThread(); //实例化Runnable子类对象 new Thread(m).start(); //让JVM为线程设置名称并启动 new Thread(m,"线程").start(); //为线程设置名称并启动线程 m.run(); //直接调用run方法 获得当前main方法线程名称 //程序输出 //Thread-0运行 //main运行 //线程运行 } }
由以上代码可以得知:如果不为一个线程设置名称,则JVN自动按Thread-0、Thread-1、Thread-2、….的格式为线程设置名称。注意:main方法的线程名称为main
扩展:既然主方法都是以线程的形式出现的,那么JAVA运行时至少应该是启动了两个线程。每当JAVA程序运行的时候,实际上都启动了一个JVM,每一个JVM实际上就是在操作系统中启动了一个进程,java本身具有垃圾收集机制,所以Java运行时至少启动了两个线程:
主线程、GC(垃圾回收的线程)
判断线程是否启动
判断线程是否启动使用isAlive()方法,返回boolean得到当前线程是否活动。
class MyThread implements Runnable //实现Runnable接口 { public void run(){ //覆写run 方法 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行"); } } public class ThreadAliveDemo { public static void main(String args[])throws IllegalThreadStateException{ MyThread m=new MyThread(); //实例化Runnable子类对象 Thread t=new Thread(m,"自定义线程"); System.out.println("线程执行前:"+t.isAlive()); //false t.start(); System.out.println("线程启动之后:"+t.isAlive()); //true } }
线程的强制运行
在线程操作中,可以使用join()方法让一个线程强制运行,线程强制运行期间,其它线程无法运行,必须等待此线程完成之后才可以继续执行。
class MyThread implements Runnable //实现Runnable接口 { public void run(){ //覆写run 方法 for(int i=0;i<50;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行,i="+i); } } } public class ThreadJoinDemo { public static void main(String args[]){ MyThread m=new MyThread(); //实例化Runnable子类对象 Thread t=new Thread(m,"自定义线程"); t.start(); for(int i=0;i<50;i++){ if(i>10) try{ //join方法会出现异常 t.join(); }catch(InterruptedException e){ } System.out.println("main线程运行,i="+i); } } }
以上代码中,程序一开始自定义跟main线程会交替运行,但是当main线程中i+10时,就会强制的先执行自定义线程,待其执行完以后,再执行main线程,这就是线程的强制运行。
线程的休眠
在程序中允许一个线程进行暂时的休眠,直接使用Thread.sleep()方法即可。
class MyThread implements Runnable //实现Runnable接口 { public void run(){ //覆写run 方法 for(int i=0;i<50;i++){ try{ //sleep方法会出现异常 Thread.sleep(1000); //程序会暂停1000毫秒再执行 }catch(InterruptedException e){ } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行,i="+i); } } } public class ThreadSleepDemo { public static void main(String args[]){ MyThread m=new MyThread(); //实例化Runnable子类对象 Thread t=new Thread(m,"自定义线程"); t.start(); } }
以上的程序会间隔1秒钟执行一次。Sleep()方法就时暂时的休眠,指定了一定了的时间后程序会继续执行。
线程的中断
一个线程可以被另一个线程中断其操作的状态,使用interrupt()方法。
class MyThread implements Runnable //实现Runnable接口 { public void run(){ //覆写run 方法 try{ //sleep方法会出现异常 System.out.println("1、进入run方法"); Thread.sleep(2000); //程序会暂停1000毫秒再执行 System.out.println("2、已经完成了休眠"); }catch(InterruptedException e){ System.out.println("3、休眠被终止!"); return; //返回方法调用处 } System.out.println("4、run方法正常结束"); } } public class ThreadInterruptDemo { public static void main(String args[]){ MyThread m=new MyThread(); //实例化Runnable子类对象 Thread t=new Thread(m,"自定义线程"); t.start(); try{ //sleep方法会出现异常 Thread.sleep(10000); }catch(InterruptedException e){ } t.interrupt(); } }
后台线程
在Java程序中,只要前台有一个线程在运行,则整个Java进程都不会消失,所以此时可以设置一个后台线程,这样即使Java进程结束了,此后台线程依然会执行。要想实现这样的操作,直接使用setDaemon()方法即可。
class MyThread implements Runnable{ // 实现Runnable接口 public void run(){ // 覆写run()方法 while(true){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在运行。") ; } } }; public class ThreadDaemonDemo{ public static void main(String args[]){ MyThread mt = new MyThread() ; // 实例化Runnable子类对象 Thread t = new Thread(mt,"线程"); // 实例化Thread对象 t.setDaemon(true) ; // 此线程在后台运行 t.start() ; // 启动线程 } };
此方法了解即可,不重要。
线程的优先级
优先级越高的线程,被执行的顺序就比较靠前,在Thread中存在三个常量:MAX_PRIORITY、
MIN_PRIORITY、NORM_PRIORITY执行顺序为:MAX_PRIORITY> NORM_PRIORITY>
MIN_PRIORITY、代码如下:
class MyThread implements Runnable //实现Runnable接口 { public void run(){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } } public class ThreadPriorDemo { public static void main(String args[]){ Thread t1=new Thread(new MyThread(),"线程A"); Thread t2=new Thread(new MyThread(),"线程B"); Thread t3=new Thread(new MyThread(),"线程C"); t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); t2.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY); t3.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
实际上:MAX_PRIORITY=10、 NORM_PRIORITY=5、MIN_PRIORITY=1
同步与死锁
先看如以下的代码:
class MyThread implements Runnable{ int ticket=5; //假设一共有5张票 public void run(){ for(int i=0;i<50;i++){ if(ticket>0){ //还有票的话就继续卖 try{ Thread.sleep(500); //为了保证正确,加入延迟 }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println("卖票:ticeket="+ticket--); } } } } public class synchronizedDemo02 { public static void main(String args[]){ MyThread m1=new MyThread(); //定义线程对象 new Thread(m1).start(); //定义Thread对象 new Thread(m1).start(); new Thread(m1).start(); } }
代码最终结果如下:
程序的问题:从运行结果中可以发现,程序中加入了延迟操作以后,票数会变为负数,出现这种情况的原因是:一个线程有可能在还没有对票数进行减操作之前,其它线程已经将票数减少了,这样一来就出现了票数为负的情况。
问题解决:如果想解决这种问题,就必须使用线程的同步操作,所谓的同步就是指多个操作在同一个时间段内只能有一个线程进行,其它线程要等待此线程完成之后才可以执行。
使用同步
要想解决资源共享的同步操作问题,可以使用同步代码块或者是同步方法两种方式完成。
同步代码块:
之前介绍了代码块分为四种:
1、 普通代码块:是直接定义在方法之中的。
2、 构造块:直接定义在类中,优先于构造方法执行,重复调用。
3、 静态块:使用static关键字声明:优先于构造块执行,只执行一次。
4、 同步代码块:使用synchronized关键字声明的代码块,成为同步代码块。
同步代码块格式:
Synchronized(同步对象){ 需要同步的代码; }
同步代码块必须指明同步的对象,一般情况下会将当前对象进行同步,使用this表示。
使用同步后的代码:
class MyThread implements Runnable{ int ticket=5; public void run(){ synchronized(this){ //同步代码块,同步当前对象 for(int i=0;i<50;i++){ if(ticket>0){ try{ Thread.sleep(300); }catch(InterruptedException e){ e.getStackTrace(); } System.out.println("卖票"+(ticket--)); } } } } } public class synchronizedDemo02 { public static void main(String args[]){ MyThread m1=new MyThread(); new Thread(m1).start(); new Thread(m1).start(); new Thread(m1).start(); } }
因为使用了方法的同步之后,在同一时间段内只能又一个线程执行,所以程序的执行效率会明显降低很多。
同步方法
除了可以将需要同步的代码设置成同步代码块之外,也可以使用synchronized关键字将一个方法声明成同步方法。
同步方法定义格式:
snchronized 方法返回值 方法名称(参数列表){};
使用同步方法以后的代码:
class MyThread implements Runnable{ int ticket=5; public void run(){ for(int i=0;i<50;i++){ this.sale(); //调用当前类中的同步方法 } } public synchronized void sale(){ //同步方法 if(ticket>0){ try{ Thread.sleep(300); }catch(InterruptedException e){ e.getStackTrace(); } System.out.println("卖票"+(ticket--)); } } } public class synchronizedDemo03 { public static void main(String args[]){ MyThread m1=new MyThread(); new Thread(m1).start(); new Thread(m1).start(); new Thread(m1).start(); } }
死锁
1、 共享时需要进行同步操作
2、 程序中过多的同步会产生死锁。
扩展
方法定义的完整格式:
访问权限{public、default、protected、private} [final、static、synchronized] 返回值类型 方法名称(参数类型 参数名称,…..) throws Excption1,Exception2{ rturn 返回值(没有返回值则表示返回调用处); }
Object类对线程的支持---等待和唤醒
Object类是所有类的父类,在此类中又一下几个方法是对线程操作有所支持的。
线程的唤醒又两个方法:notify、notifyAll。一般来说,所有等待的线程会按照顺序进行排列,如果现在采用notify()方法,则会唤醒第一个等待的线程执行,而如果使用了notifyAll()方法,则会唤醒所有正在等待状态中得线程,哪个线程的优先级高,则就有可能执行。
线程的生命周期
一个新的线程被创建之后,通过start()方法进入到运行状态,在运行状态中可以使用yield()方法礼让,但是仍然可以进行,如果现在一个线程需要暂停,可是使用suspend()、sleep()、wait(),如果现在线程不需要再执行,则可以通过stop方法结束(如果run方法执行完毕也表示线程的结束),或者一个新的线程直接调用stop()方法也可以进行结束。
·suspend()方法:暂时挂起线程。
·resume()方法:恢复挂起的线程
·stop()方法:停止线程
因为以上方法会产生死锁的问题,所以很少使用,如果想停止一个线程,则可以使用一下委婉的方式:
class MyThread implements Runnable{ private boolean flag = true ; // 定义标志位 public void run(){ int i = 0 ; while(this.flag){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"运行,i = " + (i++)) ; } } public void stop(){ this.flag = false ; // 修改标志位 } }; public class StopDemo{ public static void main(String args[]){ MyThread my = new MyThread() ; Thread t = new Thread(my,"线程") ; // 建立线程对象 t.start() ; // 启动线程 try{ Thread.sleep(30) ; }catch(Exception e){ } my.stop() ; // 修改标志位,停止运行 } };