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三个基本原则整个应用只有唯一一个可信数据源,也就是只有一个 Store
State 只能通过触发 Action 来更改
State 的更改必须写成纯函数,也就是每次更改总是返回一个新的 State,在 Redux 里这种函数称为 Reducer
ActionsAction 很简单,就是一个单纯的包含 { type, payload } 的对象,type 是一个常量用来标示动作类型,payload 是这个动作携带的数据。Action 需要通过 store.dispatch() 方法来发送。
比如一个最简单的 action:
{ type: ‘ADD_TODO‘, text: ‘Build my first Redux app‘ }一般来说,会使用函数(Action Creators)来生成 action,这样会有更大的灵活性,Action Creators 是一个pure function,它最后会返回一个 action 对象:
function addTodo(text) { return { type: ‘ADD_TODO‘, text } }所以现在要触发一个动作只要调用 dispatch: dispatch(addTodo(text))
稍后会讲到如何拿到 store.dispatch
ReducersReducer 用来处理 Action 触发的对状态树的更改。
所以一个 reducer 函数会接受 oldState 和 action 两个参数,返回一个新的 state:(oldState, action) => newState。一个简单的 reducer 可能类似这样:
const initialState = { a: ‘a‘, b: ‘b‘ }; function someApp(state = initialState, action) { switch (action.type) { case ‘CHANGE_A‘: return { ...state, a: ‘Modified a‘ }; case ‘CHANGE_B‘: return { ...state, b: action.payload }; default: return state } }值得注意的有两点:
Reducer 也是 pure function,这点非常重要,所以绝对不要在 reducer 里面做一些引入 side-effects 的事情,比如:
直接修改 state 参数对象
请求 API
调用不纯的函数,比如 Data.now() Math.random()
因为 Redux 里面只有一个 Store,对应一个 State 状态,所以整个 State 对象就是由一个 reducer 函数管理,但是如果所有的状态更改逻辑都放在这一个 reducer 里面,显然会变得越来越巨大,越来越难以维护。得益于纯函数的实现,我们只需要稍微变通一下,让状态树上的每个字段都有一个 reducer 函数来管理就可以拆分成很小的 reducer 了:
function someApp(state = {}, action) { return { a: reducerA(state.a, action), b: reducerB(state.b, action) }; }对于 reducerA 和 reducerB 来说,他们依然是形如:(oldState, action) => newState 的函数,只是这时候的 state 不是整个状态树,而是树上的特定字段,每个 reducer 只需要判断 action,管理自己关心的状态字段数据就好了。
Redux 提供了一个工具函数 combineReducers 来简化这种 reducer 合并:
import { combineReducers } from ‘redux‘; const someApp = combineReducers({ a: reducerA, b: reducerB });如果 reducer 函数名字和字段名字相同,利用 ES6 的 Destructuring 可以进一步简化成:combineReducers({ a, b })
象 someApp 这种管理整个 State 的 reducer,可以称为 root reducer。
Store现在有了 Action 和 Reducer,Store 的作用就是连接这两者,Store 的作用有这么几个:
Hold 住整个应用的 State 状态树
提供一个 getState() 方法获取 State
提供一个 dispatch() 方法发送 action 更改 State
提供一个 subscribe() 方法注册回调函数监听 State 的更改
创建一个 Store 很容易,将 root reducer 函数传递给 createStore 方法即可:
import { createStore } from ‘redux‘; import someApp from ‘./reducers‘; let store = createStore(someApp); // 你也可以额外指定一个初始 State(initialState),这对于服务端渲染很有用 // let store = createStore(someApp, window.STATE_FROM_SERVER);现在我们就拿到了 store.dispatch,可以用来分发 action 了:
let unsubscribe = store.subscribe(() => console.log(store.getState())); // Dispatch store.dispatch({ type: ‘CHANGE_A‘ }); store.dispatch({ type: ‘CHANGE_B‘, payload: ‘Modified b‘ }); // Stop listening to state updates unsubscribe(); Data Flow以上提到的 store.dispatch(action) -> reducer(state, action) -> store.getState() 其实就构成了一个“单向数据流”,我们再来总结一下。
1. 调用 store.dispatch(action)