javascript --- 事件冒泡与事件捕获

时间:2021-03-01 14:53:36

事件冒泡与事件捕获


事件冒泡事件捕获分别由微软网景公司提出,这两个概念都是为了解决页面中事件流(事件发生顺序)的问题
考虑下面这段代码,就不写html->head,body之类的代码了,自行脑补

<div id="outer">
    <p id="inner">Click me!</p>
</div>

上面的代码当中一个div元素当中有一个p子元素,如果两个元素都有一个click的处理函数,那么我们怎么才能知道哪一个函数会首先被触发呢?

为了解决这个问题微软和网景提出了两种几乎完全相反的概念。

事件冒泡

微软提出了名为事件冒泡(event bubbling)的事件流。事件冒泡可以形象地比喻为把一颗石头投入水中,泡泡会一直从水底冒出水面。也就是说,事件会从最内层的元素开始发生,一直向上传播,直到document对象

因此在事件冒泡的概念下在p元素上发生click事件的顺序应该是p -> div -> body -> html -> document

事件捕获

网景提出另一种事件流名为事件捕获(event capturing)。与事件冒泡相反,事件捕获会从最外层开始发生,直到最具体的元素

因此在事件捕获的概念下在p元素上发生click事件的顺序应该是document -> html -> body -> div -> p

借用一张图:

javascript --- 事件冒泡与事件捕获

addEventListener的第三个参数

网景 和 微软 曾经的战争还是比较火热的,当时, 网景主张捕获方式,微软主张冒泡方式。后来 w3c 采用折中的方式,平息了战火,制定了统一的标准——先捕获再冒泡。

addEventListener的第三个参数就是为冒泡和捕获准备的.

addEventListener有三个参数:

event.addEventListener(event, function, useCapture);

第一个参数是需要绑定的事件
第二个参数是触发事件后要执行的函数
第三个参数默认值是false,表示在事件冒泡阶段调用事件处理函数;如果参数为true,则表示在事件捕获阶段调用处理函数

冒泡的案例:

<div id="s1">s1
    <div id="s2">s2</div>
</div>
<script>
    s1.addEventListener("click",function(e){
        console.log("s1 冒泡事件");
    },false);
    s2.addEventListener("click",function(e){
        console.log("s2 冒泡事件");
    },false);
</script>

 

当我们点击s2的时候,执行结果如下:

javascript --- 事件冒泡与事件捕获

http://runjs.cn/detail/kj4jgpli

捕获的案例:

<div id="s1">s1
    <div id="s2">s2</div>
</div>
<script>
    s1.addEventListener("click",function(e){
        console.log("s1 捕获事件");
    },true);
    s2.addEventListener("click",function(e){
        console.log("s2 捕获事件");
    },true);
</script>

当我们点击s2的时候,执行结果如下:

javascript --- 事件冒泡与事件捕获

http://runjs.cn/detail/c3mjulm0

事件捕获vs事件冒泡:

当事件捕获和事件冒泡一起存在的情况,事件又是如何触发呢。

这里记被点击的DOM节点为target节点

  1. document 往 target节点,捕获前进,遇到注册的捕获事件立即触发执行

  2. 到达target节点,触发事件(对于target节点上,是先捕获还是先冒泡则捕获事件和冒泡事件的注册顺序,先注册先执行)

  3. target节点 往 document 方向,冒泡前进,遇到注册的冒泡事件立即触发

总结下就是:

  • 对于非target节点则先执行捕获在执行冒泡

  • 对于非target节点则先执行冒泡在执行捕获
  • 对于target节点则是先执行先注册的事件(例如点击事件),无论冒泡还是捕获

<div id="s1">s1
    <div id="s2">s2</div>
</div>
<script>
s1.addEventListener("click",function(e){
        console.log("s1 冒泡事件");         
},false); // 4
s2.addEventListener("click",function(e){
        console.log("s2 冒泡事件");
},false); // 2
        
s1.addEventListener("click",function(e){
        console.log("s1 捕获事件");
},true); // 1
        
s2.addEventListener("click",function(e){
        console.log("s2 捕获事件");
},true); // 3
</script>

 

http://runjs.cn/detail/fkq3uyqh

这里大体分析下执行结果
点击s2,click事件从document->html->body->s1->s2(捕获前进)
这里在s1上发现了捕获注册事件,则输出"s1 捕获事件"
到达s2,已经到达目的节点,
s2上注册了冒泡和捕获事件,先注册的冒泡后注册的捕获,则先执行冒泡,输出"s2 冒泡事件"
再在s2上执行后注册的事件,即捕获事件,输出"s2 捕获事件"
下面进入冒泡阶段,按照s2->s1->body->html->documen(冒泡前进)
在s1上发现了冒泡事件,则输出"s1 冒泡事件"

事件冒泡与事件捕获应用:事件代理

在实际的开发当中,利用事件流的特性,我们可以使用一种叫做事件代理的方法。

<ul id="color-list">
    <li>red</li>
    <li>yellow</li>
    <li>blue</li>
    <li>green</li>
    <li>black</li>
    <li>white</li>
</ul>

 

(function(){
    var color_list = document.getElementById('color-list');
    var colors = color_list.getElementsByTagName('li');
    for(var i=0;i<colors.length;i++){                          
        colors[i].addEventListener('click',showColor,false);
    };
    function showColor(e){
        var x = e.target;
        console.log("The color is " + x.innerHTML);
    };
})();

 

利用事件流的特性,我们只绑定一个事件处理函数也可以完成:

(function(){
    var color_list = document.getElementById('color-list');
    color_list.addEventListener('click',showColor,false);
    function showColor(e){
        var x = e.target;
        if(x.nodeName.toLowerCase() === 'li'){
            console.log('The color is ' + x.innerHTML);
        }
    }
})();

http://runjs.cn/detail/pvsbglwc

使用事件代理的好处不仅在于将多个事件处理函数减为一个,而且对于不同的元素可以有不同的处理方法。假如上述列表元素当中添加了其他的元素(如:a、span等),我们不必再一次循环给每一个元素绑定事件,直接修改事件代理的事件处理函数即可。

冒泡还是捕获?

对于事件代理来说,在事件捕获或者事件冒泡阶段处理并没有明显的优劣之分,但是由于事件冒泡的事件流模型被所有主流的浏览器兼容,从兼容性角度来说还是建议大家使用事件冒泡模型。

IE浏览器兼容

object.attachEvent(event, function)

 

给元素添加事件

//添加事件---------------------------------------
function addEvent(obj,type,fn){
    if(obj.addEventListener){
        obj.addEventListener(type,fn,false);
    }else if(obj.attachEvent){
        obj.attachEvent("on"+type,fn)
    }
}

给元素删除事件

//删除事件---------------------------------------
function removeEvent(obj,type,fn){
    if(obj.removeEventListener){
        obj.removeEventListener(type,fn,false);
    }else{
        obj.detachEvent("on"+type,fn);
    }
}

获取事件源对象(事件捕获)

function getTarget(evt){
    if(evt.target){
        return evt.target;
    }else if(window.event.srcElement){
        return window.event.srcElement;
    }
}
//事件源的获取------------------------
function ele(evt){ // 捕获当前事件作用的对象
    evt = evt || window.event;
    return (obj=event.srcElement ? event.srcElement : event.target);
}

阻止冒泡兼容(事件冒泡)

function stopEvent(e){
    var evt = e || event;
    if( evt.stopPropagation ){
        evt.stopPropagation();
    }else{
        window.event.cancelBubble = true;
    }
}

事件委托兼容

function entrust(e){
    var evt = e || event;
    var target = e.srcElement || e.target;
    if (target.tagName == "*") {
              alert();
        }
}

 

随便看看就行了。。。。。。