对象(object)是 JavaScript 最重要的数据结构之一。
object 在es6中新增了很多便利的方法
在es6中允许直接写入变量和方法的名称直接作为对象的属性
let x =1 ,y=2 const obj ={x,y} console.log(obj)
//{x: 1, y: 2}
这种写法等同于
let x = 1,y = 2 const obj = {
'x':x,
'y':y
}
方法同理
const obj2 = {
methods() {
return {
x,
y
}
}
}
const obj3 = {
methods:function() {
return {
x,
y
}
}
} console.log(obj2.methods())
//{x: 1, y: 2}
console.log(obj3.methods())
//{x: 1, y: 2}
这种简洁写法在vue中用到的地方很多 比如导出和创建实例时等等
另外就是es6中允许对象的属性用表达式
const item="item"
const obj4 ={
"item":"hello"
} console.log(obj4.item)
// hello
console.log(obj4[item])
// hello
但是属性名表达式和简洁表达法不能同时使用
会报错Uncaught SyntaxError: Unexpected token }或者干脆直接给你提示
如果你的key值传进去的是一个对象的话那么他的key会默认转换成一个字符串 “[object Object]”
const item2 = {
a: 1
};
const item3 = {
b: 2
}; const obj5 = {
[item2]: 'value',
[item3]: 'value'
}; console.log(obj5)
// {[object Object]: "value"}
对象的方法里边有一个name属性可以点出来 用上边的例子说明
const obj5 = {
[item2]: 'value',
[item3]: 'value',
con(){}
}; console.log(obj5)
// {[object Object]: "value"}
console.log(obj5.con.name)
//con
返回的name是一个字符串
这个在con声明的时候也是声明的一个字符串 :function(){ XXX}这样
阮一峰老师的博客里边讲到 对象的每个属性都有一个描述对象(Descriptor)
用来控制该属性的行为。Object.getOwnPropertyDescriptor
方法可以获取该属性的描述对象。
他在博客里边讲了enumerable这个特性 是指可枚举性 如果这个为false的话 该对象就不能够被遍历
那么另外的三个属性都是什么意思呢
value这个肯定都知道就不说了
这个writable 这个特性是指属性的是否只读 如果这个属性被更改为false的时候这个属性的值 是指能被读取而不能被修改的
另外一个configurable这个特性是指属性的基础操作 如果这个属性为false的时候 他会告诉js引擎 不可以删除delete这个属性和修改update这个属性
Object.keys(obj)
这个方法可以返回所有的可枚举的属性的key值,比较实用
super关键字
这个关键字只可以在对象的方法里边使用 他会指向对象的原型对象的属性,如果不是用在对象的方法里边就会报错
对象的扩展运算符 ...(三个点)
这个运算符和数组的的差不多 不同的是 他的右边赋值对象必须是一个对象 不能是undefind或者null 否则就会报错
let { x, y, ...z } = null; // 运行时错误
let { x, y, ...z } = undefined; // 运行时错误
但是他可以直接 ...undefind
{...undefined} // {}
会返回一个空对象
另外 对象的扩展运算符不一定要放在最后,可以放在前边,但是同名属性会被覆盖掉
这个在平时项目中的赋值里边应该会很遍历 不用再很冗余的写一大堆的赋值
最后 扩展运算符里边也是支持三元运算符的 粘贴一个例子
const obj = {
...(x > 1 ? {a: 1} : {}),
b: 2,
};
以上是对es6对象的扩展的理解 如有不足之处希望批评指正