今天是我入职第二天,leader跟我说,昨天配置好了服务端渲染的文件,今天就先研究研究如何使用koa来搭建一个node server吧!
按照惯例,我去koa官网查了一下什么是koa,结果官网很简单的一句话介绍:koa--基于node.js平台的下一代web开发框架。
个人感觉koa官方文档对于前端小白来说,写的不是很友好,建议上手之前先看看阮一峰的koa框架教程和廖雪峰写的关于koa入门文章。
然后引入项目第一步,安装koa:
npm i koa -S
安装完之后,首先在项目根目录下新建一个server文件夹,然后在此文件夹下新建一个server.js文件,然后在里面引入koa:
const Koa = require('koa') const app = new Koa() const isDev = process.env.NODE_ENV === 'development'
这里为什么要声明isDev呢?因为服务端渲染是分开发环境和生产环境两种不同的情况。
然后我们继续在server.js里面先写一个中间件来记录所有的请求和抓取的错误,这样可以很好的了解到在服务端渲染的过程中是否出现了一些错误,并及时排查掉错误。
先撸为敬:
app.use(async (ctx, next) => { try { console.log(`request with path ${ctx.path}`) await next() } catch (err) { console.log(err) ctx.status = if (isDev) { ctx.body = err.message } else { ctx.body = 'please try again later' } } })
简单解释一下:在函数前面加一个async,就代表异步处理函数,而参数next表示执行下一个 异步处理的函数。在try循环体内,console打印出请求的路径。如果是isDev为true的情况,可以直接将错误信息写到body里面,这样就可以在页面上直接看到错误信息。如果不是开发环境,可以写一个友善的提醒文字,例如:“please try again later”。
这就是最简单的一个koa中间件,用来记录所有的请求及出现的错误,并且返回一个错误信息。
接下来,聊一聊如何处理服务端渲染。
在处理服务端渲染之前,首先要在terminal里面安装一下koa-router:
npm i koa-router -S
这是koa提供的一个路由的工具。然后在server文件夹下面新建一个routers文件夹,紧接着在里面新建两个文件,一个是dev-ssr.js,另一个是ssr.js。前者是处理开发时服务端渲染的情况,后者是处理正式环境下的情况。
在dev-ssr.js文件中,首先要引入koa-router:
const Router = require('koa-router')
在这里,还需要使用到两个工具,需要安装下:
npm i axios -S npm i memory-fs -D
在node端发送请求的axios,当然也可以在浏览器端发送请求。在安装的时候记住后面跟的是-S,因为在业务代码中可以用到。
而memory-fs只有在开发的时候才会用到,所以后面跟的是-D。可能有童鞋要问了,这个memory-fs是用来干嘛的?别急,闰土给大家截一张官网图片看看便一目了然了:
大意是:一个简单的内存文件系统。将数据保存在JavaScript对象中。
然后,话不多说,先把这两个工具引入进来:
const axios = require('axios') const MemoryFS = require('memory-fs')
紧接着,再来引入两个工具:
const webpack = require('webpack') const VueServerRenderer = require('vue-server-renderer')
因为要在node开发环境中打包代码,并且需要服务端渲染。
接下来,要引入serverConfig,就是入职第一天写的那个配置文件webpack.config.server.js:
const serverConfig = require('../../build/webpack.config.server')
然后,如何能在node开发环境中让webpack跑起来呢?
答案是通过serverCompiler:
const serverCompiler = webpack(serverConfig)
然后去new一个mfs实例:
const mfs = new MemoryFS() serverCompiler.outputFileSystem = mfs
这样就指定了webpack的输出目录在MemoryFS里面。
有了这些配置之后,再去声明一个bundle:
let bundle
用来记录webpack每次打包生成的新的文件。
serverCompiler.watch({}, (err, stats) => { if (err) throw err stats = stats.toJson() stats.erros.forEach(err => console.log(err)) stats.hasWarnings.forEach(warn => console.warn(err)) const bundlePath = path.join( serverConfig.output.path, 'vue-ssr-server-bundle.json' ) bundle = JSON.parse(mfs.readFileSync(bundlePath, 'utf-8')) })
这里使用watch()的好处是:跟使用webpack-dev-server一样,在client目录下每次修改一个文件,它都会重新执行一次打包,然后就可以拿到新的文件了。
serverCompiler.watch()的第一个参数是空对象,第二个参数是一个回调。如果有err直接抛出。
然后stats这块我感觉有点晦涩难懂,leader告诉我说,先照着做,然后有空再去看webpack的文档。
接下来就可以读取生成的bundle文件了,拼接读取文件的路径,设置文件名字,并且制定编码为utf-8,最后通过JSON.parse()将字符串转成JSON。
执行完以上步骤之后,就可以将内容返回给HTML了。
在服务端渲染期间,使用ejs模板引擎生成HTML。通过VueServerRenderer的createBundleRenderer()方法帮助生成一个可以直接调用renderer的函数。在这里面接收几个参数,第一个是inject,设置为false,这样它就不会执行其他的注入的操作了。第二个是clientManifest,它会自动生成一个带有script标签的js文件引用的字符串,这样可以直接添加到ejs的内容里面。
最后,dev-ssr.js的完整代码如下:
const Router = require('koa-router') const axios = require('axios') const path = require('path') const fs = require('fs') const MemoryFS = require('memory-fs') const webpack = require('webpack') const VueServerRenderer = require('vue-server-renderer') const serverConfig = require('../../build/webpack.config.server') const serverCompiler = webpack(serverConfig) const mfs = new MemoryFS() serverCompiler.outputFileSystem = mfs let bundle serverCompiler.watch({}, (err, stats) => { if (err) throw err stats = stats.toJson() stats.erros.forEach(err => console.log(err)) stats.hasWarnings.forEach(warn => console.warn(err)) const bundlePath = path.join( serverConfig.output.path, 'vue-ssr-server-bundle.json' ) bundle = JSON.parse(mfs.readFileSync(bundlePath, 'utf-8')) }) const handleSSR = async (ctx) => { if (bundle) { ctx.body = 'wait a moment...' return } const clientManifestResp = await axios.get( 'http://127.0.0.1:8080/vue-ssr-client-manifest.json' ) const clientManifest = clientManifestResp.data const template = fs.readFileSync( path.join(__dirname, '../server.template.ejs') ) const renderer = VueServerRenderer .createBundleRenderer(bundle, { inject: false, clientManifest }) }
写在最后
这次使用koa搭建node server的体验只是聊到了renderer这一步,后面我会继续聊聊如何把bundle渲染成实际的HTML内容,并把它添加到template里面。最新的文章都会第一时间更新在我的公众号<闰土大叔>里面,欢迎关注。