本文实例讲述了c#设计模式之visitor访问者模式解决长隆欢乐世界问题。分享给大家供大家参考,具体如下:
一、理论定义
访问者模式 提供了 一组 集合 对象 统一的 访问接口,适合对 一个集合中的对象,进行逻辑操作,使 数据结构 和 逻辑结构分离。
二、应用举例
需求描述:暑假来啦!三个小伙子组团,开车来 长隆欢乐世界玩。
每个人想玩的项目都不一样,
旅游者 1 想玩:十环过山车,龙卷风暴,梦幻旋马
旅游者 2 想玩:空中警察,欢乐摩天轮,超级水战
旅游者 3 想玩:四维影院,垂直极限,u型滑板
车开到长隆后,就开始各自enjoy啦!!!
三、具体编码
1.一个旅游者接口,里面有一个play游玩 方法
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using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
namespace com.design.gof.visitor
{
public interface itourist
{
/// <summary>
/// 游玩
/// </summary>
/// <param name="happyworld">长隆欢乐世界</param>
void play(changlonghappyworld happyworld);
}
}
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2.每个人要玩什么项目,都有一个标志
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using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
namespace com.design.gof.visitor
{
[attributeusage(attributetargets.method, allowmultiple = false , inherited = false )]
public class playattribute : attribute
{
private string _playitem;
/// <summary>
/// 游玩的项目
/// </summary>
public string playitem
{
get { return _playitem; }
set { _playitem = value; }
}
}
}
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3.长隆欢乐世界
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using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.reflection;
namespace com.design.gof.visitor
{
/// <summary>
/// 长隆欢乐世界
/// </summary>
public class changlonghappyworld
{
/// <summary>
/// 接待各个访问者
/// </summary>
/// <param name="visitor"></param>
public void visit(itourist visitor) {
//每个旅游者想玩的项目不一样。使用反射,方便调用
methodinfo[] method = visitor.gettype().getmethods();
foreach (methodinfo m in method) {
object [] property= m.getcustomattributes( false );
string customerattribute = null ;
if (property.length>0) {
customerattribute = property[0].tostring();
}
if (customerattribute == "com.design.gof.visitor.playattribute" )
{
m.invoke(visitor, new object [] { });
}
}
}
}
}
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4.旅游者 1
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using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
namespace com.design.gof.visitor
{
/// <summary>
/// 旅游者 1 想玩:十环过山车,龙卷风暴,梦幻旋马
/// </summary>
public class touristone : itourist
{
/// <summary>
/// 十环过山车
/// </summary>
[playattribute(playitem = "tenthringrollercoaster" )]
public void play_tenthringrollercoaster() {
console.writeline( "我是游客1,我现在玩的是:十环过山车" );
}
/// <summary>
/// 龙卷风暴
/// </summary>
[playattribute(playitem = "tornadostorm" )]
public void play_tornadostorm()
{
console.writeline( "我是游客1,我现在玩的是:龙卷风暴" );
}
/// <summary>
/// 梦幻旋马
/// </summary>
[playattribute(playitem = "dreamhorse" )]
public void play_dreamhorse()
{
console.writeline( "我是游客1,我现在玩的是:梦幻旋马" );
}
public void play(changlonghappyworld happyworld)
{
happyworld.visit( this );
}
}
}
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5.旅游者 2
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using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
namespace com.design.gof.visitor
{
/// <summary>
/// 旅游者 2 想玩:空中警察,欢乐摩天轮,超级水战
/// </summary>
public class touristtwo : itourist
{
/// <summary>
/// 空中警察
/// </summary>
[playattribute(playitem = "airpolice" )]
public void play_airpolice() {
console.writeline( "我是游客2,我现在玩的是:空中警察" );
}
/// <summary>
/// 欢乐摩天轮
/// </summary>
[playattribute(playitem = "ferriswheel" )]
public void play_ferriswheel()
{
console.writeline( "我是游客2,我现在玩的是:欢乐摩天轮" );
}
/// <summary>
/// 超级水战
/// </summary>
[playattribute(playitem = "superwater" )]
public void play_superwater()
{
console.writeline( "我是游客2,我现在玩的是:超级水战" );
}
public void play(changlonghappyworld happyworld)
{
happyworld.visit( this );
}
}
}
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6.旅游者 3
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using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
namespace com.design.gof.visitor
{
/// <summary>
/// 旅游者 3 想玩:四维影院,垂直极限,u型滑板
/// </summary>
public class touristthree : itourist
{
/// <summary>
/// 四维影院
/// </summary>
[playattribute(playitem = "airpolice" )]
public void play_cinema4d() {
console.writeline( "我是游客3,我现在玩的是:四维影院" );
}
/// <summary>
/// 垂直极限
/// </summary>
[playattribute(playitem = "verticallimit" )]
public void play_verticallimit()
{
console.writeline( "我是游客3,我现在玩的是:垂直极限" );
}
/// <summary>
/// u型滑板
/// </summary>
[playattribute(playitem = "ushapeskateboard" )]
public void play_ushapeskateboard()
{
console.writeline( "我是游客3,我现在玩的是:u型滑板" );
}
public void play(changlonghappyworld happyworld)
{
happyworld.visit( this );
}
}
}
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7.主函数
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using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using com.design.gof.visitor;
namespace com.design.gof.test
{
class program
{
static void main( string [] args)
{
//三个小伙子,开车到长隆欢乐世界 游玩, 每个人想玩的项目都不一样。
list<itourist> list = new list<itourist> {
new touristone(),
new touristtwo(),
new touristthree()
};
//车开到了长隆 南大门,长隆到了
changlonghappyworld happyworld = new changlonghappyworld();
//开始 游玩 长隆啦!!
foreach (var visit in list) {
visit.play(happyworld);
console.writeline( "------------------------------------------------" );
}
console.readkey();
}
}
}
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8.运行结果
9.总结
运用c#的反射 来实现 复杂点的 访问者模式 。
附:完整实例代码点击此处本站下载。
希望本文所述对大家c#程序设计有所帮助。
原文链接:http://www.cnblogs.com/HCCZX/archive/2012/08/02/2619723.html