在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述策略(Strategy)模式的:
策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。
策略模式的结构
策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理。策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。
用一句话来说,就是:“准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换”。
下面就以一个示意性的实现讲解策略模式实例的结构。
这个模式涉及到三个角色:
- 环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用。
- 抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。
- 具体策略(ConcreteStrategy)角色:包装了相关的算法或行为。
抽象策略类
package strategy;
/**
* Created by xdcoder on 17/2/17.
* 抽象策略类
*/
public interface Strategy {
/*
* 策略方法
* */
public void strategyInterface();
}
环境角色类
package strategy;
/**
* Created by xdcoder on 17/2/17.
* 环境角色类
*/
public class Context {
//持有一个具体策略的对象
private Strategy strategy;
/*
* 构造函数, 传入一个具体策略对象
* */
public Context(Strategy strategy){
this.strategy = strategy;
}
/*
* 策略方法
* */
public void contextInterface(){
strategy.strategyInterface();
}
}
具体策略类
package strategy;
/**
* Created by xdcoder on 17/2/17.
*/
public class ConcreteStrategyA implements Strategy{
@Override
public void strategyInterface() {
//具体业务
}
}
package strategy;
/**
* Created by xdcoder on 17/2/17.
*/
public class ConcreteStrategyB implements Strategy{
@Override
public void strategyInterface() {
//具体业务
}
}
package strategy;
/**
* Created by xdcoder on 17/2/17.
*/
public class ConcreteStrategyC implements Strategy{
@Override
public void strategyInterface() {
//具体业务
}
}
使用场景
假设现在要设计一个贩卖各类书籍的电子商务网站的购物车系统。一个最简单的情况就是把所有货品的单价乘上数量,但是实际情况肯定比这要复杂。比如,本网站可能对所有的高级会员提供每本20%的促销折扣;对中级会员提供每本10%的促销折扣;对初级会员没有折扣。
根据描述,折扣是根据以下的几个算法中的一个进行的:
算法一:对初级会员没有折扣。
算法二:对中级会员提供10%的促销折扣。
算法三:对高级会员提供20%的促销折扣。
使用策略模式来实现的结构图如下:
抽象折扣类
package memberstrategy;
/**
* Created by xdcoder on 17/2/17.
*/
public interface MemberStrategy {
/*
* 计算图书的价格
*
* @parameter booksPrice 图书的原价
* @return 计算出打折后的价格
*
* */
public double calcPrice(double booksPrice);
}