C语言结构体中的冒号用法

时间:2022-06-06 10:46:55


结构体中的冒号表示位域。


位域出现的原因是由于某些信息的存储表示只需要几个bit位就可以表示而不需要一个完整的字节,同时也是为了节省存储空间和方便处理。


其表示形式为:

struct 位域结构名

{

    类型说明符  位域名:位域长度

}

例如:

struct  bit_struct

{

    int  bit1:3;

    int  bit2:5;

    int  bit3:7;

}data;

其中bit_struct表示位域结构体,bit1、bit2、bit3表示对应的位域,data表示位域结构体定义的变量。整个位域结构体占用2个字节,bit1占3位,bit2占5位,bit1和bit2共用一个字节,bit3占7位,独占一个字节。


说明:

1、位域必须存储在同一个类型中,不能跨类型,同时也说明位域的长度不会超过所定义类型的长度。如果一个定义类型单元里所剩空间无法存放下一个域,则下一个域应该从下一单元开始存放。例如:所定义的类型是int类型,一共32为,目前用掉了25位还剩下7位,这时要存储一个8位的位域元素,那么这个元素就只能从下一个int类型的单元开始而不会在前面一个int类型中占7为后面的int类型中占1位。

2、如果位域的位域长度为0表示是个空域,同时下一个域应当从下一个字节单元开始存放。

3、使用无名的位域来作为填充和调整位置,切记该位域是不能被使用的。

4、位域的本质上就是一种结构体类型,不同的是其成员是按二进制位来分配的。


好,说到这里可能理解起来有点抽象,那下面通过一个例子来说明说有问题吧(注意:int是分正负的)!

  1 /***********************************************************

  2  * Function         :  验证位域

  3  *

  4  * Result           :  a = 1, b = -2, c = 3, d = -2, e = -4

  5  *                     a = 3, b = 0, c = 7, d = -1, e = -3

  6  *

  7  * Result Analysis  : 之所以出现负数的原因是由于int型默认是有符号型的,所以两位的位域赋值2时就会溢出,

  8  *                    成为10,高位是表示符号,1表示负号。10取反加1之后就是10,也就是2,所以值是-2

  9  *

 10  * Create Data      : 2015-12-16

 11  *

 12  * Author           : ***

 13  *

 14  * Others           : 

 15  *

 16  * Modified Data    :

 17  *

 18  * Modifier         :

 19  *

 20  * Modify Reason    :

 21  *

 22  * *******************************************************/

 23 #include <stdio.h>

 24         

 25 #define  SYS_OK         0

 26 #define  SYS_FAILED     1

 27 typedef int SYS_TYPE;

 28         

 29 SYS_TYPE main()

 30 {       

 31     struct bit_st

 32     {

 33         int a:3; //第一个字节的0~2位

 34         int  :0; //这里是说明的第二点,空域。下一个位域b将会从下一个字节开始,位3~7为全0。

 35         int b:2; //下一个字节也就是第二个字节的0~1位

 36         int c:5; //第二个字节紧接b之后的2~6位

 37         int d:2; //这里是说明的第一点,d占用第三个字节的0~1位,因为前面一个字节只剩下一位不能存放d,所以另起一个字节存放。

 38         int  :2; //这里说明的是第三点,d域后的两个位2~3不能使用。

 39         int e:3; //存放在第三个字节的第4~6位

 40     }data, *pData;

 41     

 42     data.a = 1;

 43     data.b = 2; //注意此处b只占2位,所以取值范围为-2~1,超过-2或者1就出现错误,所以赋值时注意位域的范围

 44     data.c = 3; 

 45     data.d = 2; 

 46     data.e = 4;

 47     printf("a = %d, b = %d, c = %d, d = %d, e = %d\r\n",

 48             data.a, data.b, data.c, data.d, data.e); //结构体操作

 49 

 50     pData = &data;

 51     pData->a = 3;

 52     pData->b &= 1;

 53     pData->c |= 5;

 54     pData->d ^= 1;

 55     pData->e = 5;

 56     printf("a = %d, b = %d, c = %d, d = %d, e = %d\r\n",

 57             pData->a, pData->b, pData->c, pData->d, pData->e); //结构体指针操作

 58 

 59     return SYS_OK;

 60 }

第一次赋值之后存放的形式如下:

 C语言结构体中的冒号用法
第二次赋值运算之后存放的形式如下:

 C语言结构体中的冒号用法