Go学习笔记07-结构体与方法
面向对象
Go语言只支持封装,不支持继承和多态。
Go语言中只有struct,即结构体;没有class。
结构的定义与创建
- package main
- import "fmt"
- //定义结构
- type treeNode struct {
- value int
- left, right *treeNode
- }
- //自定义的工厂函数
- func createNode(value int) *treeNode{
- //返回的是局部变量的地址
- return &treeNode{value: value}
- }
- //
- func (node treeNode) print(){
- fmt.Print(node.value)
- }
- func main() {
- //创建结构
- root := treeNode{value: 3}
- root.left = &treeNode{}
- root.right = &treeNode{5, nil, nil}
- root.right.left = new(treeNode)
- root.left.right = createNode(2)
- root.print()
- fmt.Println()
- }
上面的代码创建的树如下图:
- 不管是地址还是结构体本身,都用 . 来访问成员。
- nil指针也可以调用方法
值接收者与指针接收者
- 要改变内容必须使用指针接收者
- 结构过大应优先考虑使用指针接收者
- 一致性
- 值接收者是Go语言特有的