C++中局部变量、全局变量、静态局部变量、静态全局变量

时间:2022-04-16 10:28:48

        我们知道在C++中的变量根据定义的位置的不同生存周期,具有不同的作用域。具体分为6种:全局作用域、语句作用域、类作用域、命名空间作用域、文件作用域。而变量也分为局部变量、全局变量、静态局部变量、静态全局变量。下面将总结一下这些变量之间的区别:

从作用域来看:

全局变量:全局变量具有全局作用域,是在函数体外定义的变量,全局变量只需要在一个源文件中进行定义,就能作用于所有的源文件。在不包含全局变量的文件里需要用extern进行引入即可。

局部变量:局部变量具有局部的作用域,是在函数体内定义的变量(包括main,各函数同名的局部变量并无影响),它是一个自动对象(auto),它只在函数执行期间存在,在函数调用结束之后变量会被撤销,其所占的空间也会被释放。

静态局部变量:静态局部变量具有局部的作用域,只被初始化一次直到程序结束之前都会一直存在。但是只能被定义自己的函数一直可见,而全局变量对于所有的函数都是可见的。

静态全局变量:静态全局变量具有全局作用域,它和普通全局变量的区别是:它只能作用在定义它的文件里,不能作用到其他的文件里面去。被static关键字修饰的变量具有文件作用域,这样的话,两个文件定义了相同文件名的静态全局变量也是不同的。

从分配的内存空间看:

全局变量、静态局部变量、静态全局变量都是在静态存储区分配的空间。

局部变量是在栈里面分配的空间。

1)静态变量会被存放在程序的静态数据区也就是数据段,是全局可见的。在下一次的调用时其变量的值并不会发生改变,这是它与栈变量和堆变量的区别。

2)static变量会告诉编译器只在自己变量的作用范围内是可见的。

把局部变量改变为静态变量改变了它的存储方式也就是改变了它的生存周期;把全局变量改为静态变量是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。


static全局变量:改变了作用范围,不改变存储位置。

static局部变量:改变存储位置,不改变作用范围。

静态函数:在函数的返回值之前加上static关键字,函数就被定义成了静态函数。静态函数和普通函数不同是只能在声明它的文件可见,不能被其他文件使用。

如果在一个源文件中定义的函数,只能被本文件中的函数调用,不能被同一程序其他文件所调用,这种函数也被称为内部函数。定义一个额你不函数只需要在函数前面加上static即可。