1. 本周学习总结
1.1 尝试使用思维导图总结有关多态与接口的知识点。
2. 书面作业
1.代码阅读:Child压缩包内源代码
//child
public class test extends Parent{
public static void main(String[] args){
Parent p = new Parent();
Child c = new Child();
c.getParenti();
c.getParentj();
Other.showParentj(p);
}
public void getParenti(){
System.out.println(i);
}
public void getParentj(){
System.out.println(super.j);
System.out.println(j);
System.out.println(geti());
System.out.println(super.geti());
}
}
//parent
class Parent{
private int i=1;
protected int j=2;
protected int geti(){
return i;
}
public void getj(){
System.out.println(j);
}
}
//other
class Other{
public static void showParentj(Parent p){
System.out.println(p.j);
System.out.println(p.geti());
}
}
//OutOfParentPackage
import com.parent.*;
public class OutOfParentPackage{
public static void showParentj(Parent p){
System.out.println(p.j);
System.out.println(p.geti());
p.getj();
}
}
1.1 com.parent包中Child.java文件能否编译通过?哪句会出现错误?试改正该错误。并分析输出结果。
不能编译通过,出错语句是System.out.println(i);出错原因:父类i是private修饰的,所以父类的i对于子类来说是不可见的,父类中的i的private必须改成protected才能执行。运行结果如下
1.2 另外一个包中的OutOfParentPackage.java,能否编译通过?提示什么错误?分析原因。
answer不能通过编译,会显示The type Parent is not visible ,因为Parent类前面没有任何访问指定词,所以默认是包访问权限,而OutOfParentPackage又在Parent包之外,所以无法访问到。
1.3 回答:如果为了访问到protected修饰的属性或方法应该怎么办?
将Parent的类型更改为public即可正常编译
2.abstract进阶:阅读GuessGame抽象类的设计与使用源代码
//改造前
package cc.openhome;
import java.util.Scanner;
public class Guess {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int number = (int) (Math.random() * 10);
int guess;
do {
System.out.print("猜数字(0 ~ 9):");
guess = scanner.nextInt();
} while(guess != number);
System.out.println("猜中了...XD");
}
}
//改造后
package cc.openhome;
public abstract class GuessGame {
public void go() {
int number = (int) (Math.random() * 10);
int guess;
do {
print("输入数字:");
guess = nextInt();
} while(guess != number);
println("猜中了");
}
public abstract void print(String text);
public abstract void println(String text);
public abstract int nextInt();
}
2.1 Guess改造前代码很简单,而改造后的代码使用了抽象类、抽象方法看起来很复杂,那这样的改造到底有什么好处呢?
好处是:改造前只能从控制台输出,改造后使用抽象类,可以在控制台还有对话框图形界面等输入,也可根据实际需求在不同界面下输入输出
2.2 如果想将该游戏改造成图形界面,应该进行一些什么操作?
重新设计一个图形界面,建立一个新的类去继承上面提到的抽象类,并重写抽象方法。
2.3 结合该例子,你觉得什么时候应该使用abstract?
当程序的某些功能未定时或具体的实现方法不清楚的情况下,可以使用abstract起到一个提纲的作用方便以后的编写;
2.4 重要:在这个例子中,变化的是什么,不变的是什么?尝试结合abstract、继承等概念进行说明。
不变的是GuessGame这个抽象类即代码实现的功,变得是输入输出方式发生了改变,即环境发生了变化。abstract作为抽象类,它增强了代码的弹性,方便以后由于外界的原因进行改写。未被继承的抽象类是没有意义的,只有实现了抽象类并应用,抽象类才有存在的意义。
3.Comparable与Comparator
3.1 描述Comparable接口的用途。为什么某个类实现了Comparable接口就可以直接使用Arrays.sort对其进行排序?
:Comparable接口让我们可以把相同对象进行比较,又因为Arrays.sort是面向Comparable接口进行编程,即面向接口编程,所以可以直接使用Arrays.sort对其进行排序。
3.2 有了Comparable接口为什么还需要Comparator接口呢?
因为Comparable是内部比较,Comparator是外部比较,从一定程度上说Comparator接口是对Comparable接口功能的一种补充。
4.面向接口案例分析
阅读Case-StudentDao.zip案例
4.1 画出类关系图,描述每个类与接口的作用。
4.2 StudenDaoListImpl与StudentDaoArrayImpl有何区别?
StudenDaoListImpl是用列表实现存储信息,支持存取不定长度的对象数组;StudentDaoArrayImpl是用数组存储信息,且需已知数组的大小。
5.什么是面向接口编程?面向接口编程的好处是什么?
结合题目3与4中的Test.java的代码讨论分析。不要百度原封不动照搬!
面向接口编程就是先把需求提取出来,作为接口。需求具体实现通过该接口的实现类来完成。当需求变化时,只需编写新的实现类不需要改写现有代码,减少对系统的影响。就像是一个应对需求而改变的程序框架,它可以在已有的程序中,根据用户的需求做出相应的改变达到用户的要求。所以面向接口编程就是将接口与实现相分离,方便扩展,可维护性强,从而提高程序的灵活性。
3. 码云上代码提交记录及PTA实验总结
3.1. 码云代码提交记录
3.2. PTA实验
实验总结
1.运用Comparable接口进行排序,对Comparable接口里Arrays.sort的应用。还有运用compareTo时返回值的算法。 2.了解Comparator的方法,但当对年龄进行排序的时候,还是要编写NameComparator类和AgeComparator类这两类,用于多样的排序。排序时使用两个Arrays.sort进行排序。