C#读写XML文件

时间:2022-11-20 10:01:38

本文将会涉及3个方面的内容:
          1.存取XML文件
          2.XML文档对象模型
          3.XML和DataSet
          这里我们先介绍操作XML文件的两个对象:XmlTextReader和XmlTextWriter
          打开和读取Xml文件使用到的对象就是XmlTextReader对象。下面的例子打开了与程序在同一路径下的一个例子文件sample.xml
XmlTextReader reader = new XmlTextReader("sample.xml");
          然后我们可以通过其Read方法实现自动便利XML文件。例:

while(reader.Read())
{
         //在这里填写对于XML的操作代码
}
         下面我们看一个复杂一些的例子。

while(reader.Read())
{
       switch(reader.NodeType)
       {
           case XmlNodeType.Element:     //当前节点是一个元素
                 Console.Write("<" + reader.Name);
               while(reader.MoveToNextAttribute()) //按照顺序读取下一个属性
                 Console.Write(" " + reader.Name + "='" + reader.Value + "'");
               Console.Write(">");
              break;
          case XmlNodeType.DocumentType:    //XML文件的类型声明
                Console.WriteLine(reader.NodeType + "<" + reader.Name + ">" + reader.Value);
              break;
          ……
          }
      }
    从第3行开始我们就根据NodeType属性去判断节点的类型,根据节点的不同类型进行不同的处理。下表列出了一些常用的节点类型。
XmlTextReader的NodeType的取值
类型                说明
All                 所有节点

Attribute           一个属性

CDATA               转义那些会被看作标记语言(如HTML)的文本

Comment             使用<!—和-->分隔的注释

Document            XML数据树的根节点

DocumentType        文档的类型声明,即<!DOCTYPE…>标记

Element             一个元素,通常是XML文件中的实际数据

EndTag              元素的结束位置

None                不是节点
   
Text                返回元素的文本内容

XMLDeclaration      XML声明节点,例如<?xml version=’1.0’?>

在进行写入XML文件时我们使用的XmlTextWriter类,它是XmlWriter的子类,速度快且不使用缓存,但是同XmlTextReader一样,在写入XML文件时只能向前。

我们假定要写入的XML文件在C盘根目录下:

XmlTextWriter writer = new XmlTextWriter("C://sample2.xml",null);

在这里如果不想把数据写入文件,而只是想在命令窗口显示,则可以把“Console.Out”作为参数传递给构造器,此时应把上述语句改为:

XmlTextWriter writer = new XmlTextWriter(Console.Out);
下面我们介绍一下写入XML文件数据的一些常用方法:

XmlTextWriter的常用方法

方法说明                                                   用法

WriteStartDocument
写XML声明部分,即“<?xml version=”1.0”?>”                  writer.WriteStartDocument();

WriteEndDocument 使没有闭合元素闭合                        writer.WriteEndDocument();

WriteDocType写DOCTYPE声明                                  writer.WriteDocType("sample2",null,null,"<!ENTITY h 'hardcover'>");
  
WriteStartElement 写元素的开始标志                         writer.WriteStartElement("sample2");

WriteEndElement 写元素的结束标志                           writer.WriteEndElement();

WriteString 写入字符串                                     writer.WriteString("Pride And Prejudice");

WriteCData写CDATA块,即写入的文字在<![CDATA[…]]>间         writer.WriteCData("Price 15% off!!");

WriteRaw手工写入一行,不作任何处理                         writer.WriteRaw("this & that");
  
WriteEntityRef 写入实体引用,即前面加“&”后面加“;”          writer.WriteEntityRef("h");

WriteProcessingInstruction写入处理指令,                   writer.WriteProcessingInstruction("xml-stylesheet",PItext);
即前面加“<?”后面加“?>”
  
WriteComment写入注释,自动加入注释标志“<!--”和“à”          writer.WriteComment("sample XML");
  
Flush    把缓存中的内容写入文件                              writer.Flush();

Close 关闭,如有未闭合的元素,自动闭合                     writer.Close();

          其中WriteString方法会对字符串进行下述处理:

          1.字符“&”、“<”和“>”转化为“&amp;”、“&lt;”和“&gt;”。

          2.ASCII码为0~1F(十六进制)的字符转化为“&#0”~“&#1F”。

          3.如果是在写属性的值则双引号“””转化为“&quot;”;单引号 “’”转化为“&apos;”。


下面给大家写出一个例程,由于注释比较详细就不作过多解释了。

using System;
using System.IO;
using System.Xml;

public class Sample
{
       private const string filename = "sampledata.xml";

       public static void Main()
      {
          XmlTextWriter writer = null;

          writer = new XmlTextWriter (filename, null);
          //为使文件易读,使用缩进
          writer.Formatting = Formatting.Indented;

          //写XML声明
          writer.WriteStartDocument();

          //引用样式
          String PItext="type='text/xsl' href='book.xsl'";
          writer.WriteProcessingInstruction("xml-stylesheet", PItext);

          //Write the DocumentType node
          writer.WriteDocType("book", null , null, "<!ENTITY h 'hardcover'>");
        
          //写入注释
          writer.WriteComment("sample XML");
    
          //写一个元素(根元素)
          writer.WriteStartElement("book");

          // genre 属性
          writer.WriteAttributeString("genre", "novel");
     
          // ISBN 属性
          writer.WriteAttributeString("ISBN", "1-8630-014");

          //书名元素
          writer.WriteElementString("title", "The Handmaid's Tale");
              
          //Write the style element
          writer.WriteStartElement("style");
          writer.WriteEntityRef("h");
          writer.WriteEndElement();

          //价格元素
          writer.WriteElementString("price", "19.95");

          //写入 CDATA
          writer.WriteCData("Prices 15% off!!");

          //关闭根元素
          writer.WriteEndElement();
             
          writer.WriteEndDocument();

          //缓冲器内的内容写入文件
          writer.Flush();
          writer.Close();  
     
          XmlDocument doc = new XmlDocument();
        
          doc.PreserveWhitespace = true;
          //加载文件
          doc.Load(filename);  
    
          //XML文件的内容显示在控制台
          Console.Write(doc.InnerXml);  
          //等待用户阅读
          Console.In.Read();
      }
}