2.5趣味数学之猜牌术

时间:2022-09-20 09:55:39

1.问题描述
2.5趣味数学之猜牌术
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2.问题分析
2.5趣味数学之猜牌术
3.算法分析
2.5趣味数学之猜牌术
4.程序框架
2.5趣味数学之猜牌术
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5.完整程序
2.5趣味数学之猜牌术
int main(int argc, const char * argv[]) {

int a[14]={};//存放牌
int j=1,n;// n代表次数

for (int i=1; i<=13; i++) {
//方式1

// n=1;
// do{
// if (j>13)
// j=1;
//
// if (a[j]) {
// j++;
// }else {
// if (n==i)
// a[j]=i;
//
// j++;
// n++;
//
// }
// }while (n<=i);

    //方式2

// n=1;
// while (n<=i){
// if (j>13)
// j=1;
//
// if (a[j]) {
// j++;
// }else {
// if (n==i)
// a[j]=i;
//
// j++;
// n++;
//
// }
// }

//方式3
for (int k=0,n=1; n<=i; k++) {
if (j>13)
j=1;

if (!a[j]){
if (n==i)
a[j]=i;
n++;

}
j++;

}

}

printf("牌的序号为:\n");

for (int j=1; j<=13; j++) {
printf("%3d",a[j]);

if (j==13)
printf("\n");

}



return 0;

}
6.程序结果
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