/** 计算浮点型四舍五入。*/ float BaseConstruction::getAccuracy(float input,unsigned int accuracy) { #define buf_size 100 //通过输入生成精度字符串 (%0.*f) char accuracyBuf[buf_size]; sprintf_s(accuracyBuf,buf_size,"%%0.%df",accuracy); //通过输入生成对应精度的float形打印输出 char outputBuf[buf_size]; sprintf_s(outputBuf,buf_size,accuracyBuf,input); //回转回float行数据 float output = atof(outputBuf); return output; }
网上大概有两种主流方法。一种是乘后取整再除,一种是字符串法。
我比较偏向于字符串法。乘除除了能做精度外还能把有效位丢了,可能。