一、前言
最近,项目中需要对金额进行四舍五入运算。本身系统中全部使用长整型(long or long long),数据库中使用decimal,从而防止double类型的精度缺失情况以及数据库中小数点后几位的乱七八糟。(这是最基本的金额字段处理)
但,当遇到除法时还是会出现浮点数,而后要对浮点数进行四舍五入,而测试发现round()函数不能满足需求。
二、现象
案例 | 强制类型转换(int) | 格式输出sprintf("%0.lf") | 库函数round() | 自行实现 |
258.500000 | 258 | 258 | 259 | 259 |
258.500001 | 258 | 259 | 259 | 259 |
258.499999 | 258 | 258 | 258 | 259 |
258.300011 | 258 | 258 | 258 | 258 |
258.600011 | 258 | 259 | 259 | 259 |
三、结论
<math.h> 中的 round() 函数时严格意义上的四舍五入,但是并未考虑到之前double精度损失的情况,如0.499999,其实应当为1。
附录(自行实现的代码):
util.h
template<typename T>
inline T labs( const T & x ){return x<0?-x:x;}
template<typename T>
inline int sgn( const T & x ){return x<0?-1:(x?1:0);}
inline int d_round( const double & x ){return (int)(sgn(x)*(labs(x)+0.50001));}