Time Limit:1000MS Memory Limit:65536KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u
Description
Unfortunately Fiona's stone is out of his jump range. Therefore Freddy considers to use other stones as intermediate stops and reach her by a sequence of several small jumps.
To execute a given sequence of jumps, a frog's jump range obviously must be at least as long as the longest jump occuring in the sequence.
The frog distance (humans also call it minimax distance) between two stones therefore is defined as the minimum necessary jump range over all possible paths between the two stones.
You are given the coordinates of Freddy's stone, Fiona's stone and all other stones in the lake. Your job is to compute the frog distance between Freddy's and Fiona's stone.
Input
Output
The frog distance (humans also call it minimax distance) between two stones therefore is defined as the minimum necessary jump range over all possible paths between the two stones.
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <deque>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath> using namespace std; const int sz = ;
const double inf = 10.0e8;
double d[sz][sz], x[sz], y[sz];
int n; void get_dist(int i, int j)
{
d[i][j] = d[j][i] = sqrt((x[i] - x[j]) * (x[i] - x[j]) +
(y[i] - y[j]) * (y[i] - y[j]));
} void floyd()
{
for(int k = ; k <= n; k++){
for(int i = ; i <= n; i++){
for(int j = ; j <= n; j++){
d[i][j] = min(d[i][j], max(d[i][k], d[k][j]));
}
}
}
} int main()
{
int ca = ;
while(scanf("%d", &n) && n){
for(int i = ; i <= n; i++){
for(int j = ; j <= n; j++){
d[i][j] = inf;
}
d[i][i] = 0.0;
}
for(int i = ; i <= n; i++){
scanf("%lf %lf", x + i, y + i);
for(int j = i - ; j > ; j--){
get_dist(i, j);
}
}
floyd();
printf("Scenario #%d\nFrog Distance = %.3lf\n\n", ca++, d[][]);
}
return ;
}
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