9.1Java集合框架
一些有的没的
- 可以使用接口类型存放集合的引用。一旦改变了想法,只需要在调用构造函数的地方做一处修改。
- add方法用于向集合添加元素,如果添加元素确实改变了集合就返回true。
- tostring()方法用来调试。
迭代器
- 不同于C++,查找操作与迭代器的位置变更是紧密相连的,在执行查找操作的同时,迭代器的位置随之向前移动。
- Iterator接口的remove方法:删除上次访问的对象(即调用next方法时返回的元素)。
Queue、Deque extends Queue接口。(队列)
队列实现的两种方式的选择:
- 循环数组 ArrayDeque。优先选择,更高效。
- 链表 LinkedList。程序中要收集的对象数量没有上限时选择。
List接口
- List是一个有序集合
- 两种实现方式:数组、链表
- 测试一个集合是否支持高效的随机访问
if(c instanceof RandomAccess)
Set、SortedSet extends Set、NavigableSet extends SortedSet接口
- 基本等同于Collection接口,区别在于不允许重复。
- Set中的元素必须实现了equals和hashCode方法。
- SortedSet接口,提供用于排序的比较器对象,可以得到集合子集视图?
- NavigableSet接口,包含一些搜索和遍历有序集的方法。
9.2具体的集合
Part1 链表
LinkedList类(链表)
- 从数组中间删除元素代价很大
- Java中,所有的链表底层都是双向链表
ListIterator接口
- 链表和泛型集合重要区别,链表是一个有序集合。区别Collection.add和ListIterator.add。后者不返回boolean类型值,假定操作总会改变链表。后者在迭代器位置前插入listiter.next();listiter.add("hello");,前者在链表尾部插入。
- ListIteraror接口有两个方法,previous和hasPrevious(),用来反向遍历链表。
- 可以给容器附加很多个迭代器,但只能有一个可写可读的迭代器。如果一个迭代器发现它的集合被另一个迭代器/集合自身方法 修改了,就会抛异常。
- 检测并法修改问题的方法:每个迭代器维护一个独立的计数值,若发现与集合改写操作计数值不一致,则抛异常。
- 程序需要随机访问时,通常不选择链表。同时,尽量避免引用索引访问链表。
ArrayList类(数组列表)
ArrayList封装了一个动态再分配的数组对象。
-
需要动态数组时的选择
- Vector类的所有方法都是同步的,可以由两个线程安全的访问一个Vector对象。
- 不需要同步时使用ArrayList。
ArrayList的扩容机制
https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/blob/master/docs/java/collection/ArrayList-Grow.md
默认构造函数,则初始为0,然后扩容为10,以后扩容为1.5+1倍。
Part2 集合
HashSet类(散列集)
- 放入其中的元素必须实现hashCode方法和equals方法。且两者兼容,即a.equals(b)==true则a与b必须具有相同的散列码。
- Java中,散列表用链表数组实现。每个列表称为桶。查找表中对象:计算它的散列码,然后与桶的总数取余,所得到的结果就是保存这个元素的桶的索引。散列表只在某个桶中查找元素,而不必查看集合中的所有元素。
- ASL,指查找算法的查找成功时的平均查找长度,是为确定记录在查找表中的位置,需和给定值进行比较的关键字个数的期望值。
- 散列冲突:指不同对象散列到相同的hashcode。解决方法如下,
- 开发定址法:例如线性探测再散列,即产生冲突后 原查找对象+1 再做hash ,若产生冲突,原查找对象+2 再做hash,直到找到空的地方。
- 再哈希法:即产生冲突后用第二种hash函数。
- 链地址法:Java中HashSet采用这种方法。
- 建立一个公共溢出区:冲突的都放在公共溢出区。
- 桶满时,会发生散列冲突。Java 中,桶满时会从链表变为平衡二叉树。
- 设置桶数:如果大致知道要有多少个元素插入散列表,就可以设置桶数。通常设置为预计元素的75%-150%。标准类库使用的桶数是2的幂,默认值16。
- 装填因子决定何时对散列表进行再散列(创建一个桶数更多的表,将所有元素插入新表,丢弃原来的表):默认值0.75,超过75%的位置已经填入元素后,会用双倍的桶数进行再散列。
- JDK1.8 以后的 HashMap 在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为8)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。
- HashSet如何检查重复:当你把对象加入HashSet时,HashSet会先计算对象的hashcode值来判断对象加入的位置,同时也会与其他加入的对象的hashcode值作比较,如果没有相符的hashcode,HashSet会假设对象没有重复出现。但是如果发现有相同hashcode值的对象,这时会调用equals()方法来检查hashcode相等的对象是否真的相同。如果两者相同,HashSet就不会让加入操作成功。
- ==与equals的区别
==是判断两个变量或实例是不是指向同一个内存空间 equals是判断两个变量或实例所指向的内存空间的值是不是相同
==是指对内存地址进行比较 equals()是对字符串的内容进行比较
==指引用是否相同 equals()指的是值是否相同 - HashMap的数组长度为什么是必须是2的幂次
散列值用之前还要先做对数组的长度取模运算,得到的余数才能用来要存放的位置也就是对应的数组下标。但源码中这个数组下标的计算方法是“ (n - 1) & hash”。(n代表数组长度)。
因为当length是2的幂,有 hash%length==hash&(length-1)。
且&操作相对于%能够提高运算效率。
TreeSet类
- TreeSet是有序集合,对集合进行遍历时,每个值自动地安排序后的顺序呈现。底层使用红黑树实现。元素必须实现Comparable接口,或调构造函数时传入comparator对象。
- 性能:TreeSet添加元素比添加到HashSet慢。
- TreeSet与HashSet的选择:如果需要排序,再使用TreeSet,因为有额外开销。
SortedSet extends Set ,接口
NavigableSet extands SortedSet, 接口
扩展了SortedSet,具有了搜索匹配元素的方法。
Part3 队列
ArrayDeque implements Deque ,类;LinkedList implements Deque ,类
- 以上两个类实现了双端队列,并都可无限长度。ArrayDeque默认初始容量16。
- java.util.Queue 方法
- 入队 add/offer 抛异常/返回false
- 出队 remove/poll 抛异常/返回null
- 获得队首元素 element/peek 抛异常/返回null
- java.util.deque 方法
- addFrist/addLast
- 其他形式同上
PriorityQueue类
- 优先队列,底层实现堆。。堆是一个可以自我调整的二叉树,对堆执行add和remove操作,可以让最小的元素移动到根,而不必花费时间对元素进行排序。
- 优先级队列中元素必须实现Comparable接口,或构造器中提供实现了Comparator接口的对象。
- 使用优先级队列的典型示例是任务调度。
Part* 哈希表、红黑树、堆时间复杂度
哈希表:查找、插入、删除均为O(1)
堆:得到最大值最小值O(1)、插入删除O(logn)
红黑树:查找、插入、删除均为O(logn)
9.3 映射
基本操作
- get、put、containsKey
遍历map
scores.foreach(
(k, v)->{
//do something with k,v
}
);
更新value???
counts.merge(word,1,Integer::sum);
完成+1操作。word原来不存在也可以处理,不会出错。
映射的视图:是实现了Collection接口或某个子接口的对象。
Set<K> keySet() //key集合
Collection<V> values() //value集合
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() //key value 集合
例
Set<String> keys=map.keySet();
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