在使用GDB调试程序时,有时遇到看到数据不知所云,必须对照定义才能看懂, 有时还要做些运算才能看出来,这样效率显然不高. 如果需要查看一个变量类的当前值,简单的数据类型还好说,如果遇到一些枚举型的变量或特殊条件,想要看到清晰的数据输出,就会比较繁琐. 好在GDB提供了一个调试时执行某个函数的功能:call, 在需要时能帮你解决大问题.
举个简单的例子,如果有一个类定义了一个dump方法, 在调用时或者在类的内部,都可以在你想要看看数据时,使用call执行一下:
a. dump函数代码:
void myTestingClass::dump()
{
std::cout<<"=== dump info about the class ==="<<std::endl;
std::cout<<"my name is "<<m_name<<std::endl;
std::cout<<"Age:"<<m_age<<std::endl;
}
c. 在GDB控制台输入call指令,执行实例的dump方法:
如果执行到类的方法中,可以执行this->xxx来调用方法:
这是一个简单的示例. 除了输出信息外,还可以做一些动态插入代的功能. 活学活用,这个call指令绝对的牛气! 最新的XCode默认的Debugger是LLDB, 可以通过p object->method()或po [object method]的方式来完成。
参考:
调试程序时在不中断程序的情况下输出函数调用信息转载请注明出处:http://blog.csdn.net/horkychen