JavaScript
Js是一种直译式的脚本语言,是一种弱类型,基于对象的语言。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用),总之js就是在网页上使用,用来给HTML网页添加动态功能。
Js 特点:脚本语言 基于对象 简单 动态性 跨平台性
使用方式:
内嵌方式:在HTML页面加入<script></script>
外部引用:把js代码单独写到一个文本文档里,修改后缀名为js。在需要的时候引用。
注意事项:
所有符号,包括括号,分号,逗号都应该用英文符号。
区分大小写。
不要让浏览器阻止了你的Js。
变量:
数字类型:Js只有一种数字类型,可以带小数点,也可以不带
字符类型:用单引号或者双引号包围的字符
布尔型:true OR false
Null: 一个关键字,表示对象没有值。
Undefined :试图访问对象中不存在的属性,变量定义之后没有赋值。
Null 和 undefined 的区别:
Null 表示一个对象的所占用的内存为null,是可以使用的。
Undefined 表示 这个对象声明后没有分配内存,或者这个属性不存在。
函数:
定义函数:我们使用function标签来定义函数
成员变量:在script标签中定义的变量,是成员变量
局部变量:在方法里定义的变量和方法的参数是局部变量
数组:
我们使用数组来存储多个值。通过数组名加引用访问数组
常用方法有:length,sort(),reverse(),
基本的DOM操作:
DOM document object model for HTML(文档对象模型)
HTML DOM 定义了所有的HTML元素的对象和属性,以及访问它们的方法。换言之,HTML DOM 是关于如何获取、修改、添加、删除HTML元素的标准 js可以操作HTML DOM对象
节点:
根据DOM,HTML 文档中的每一个成分都是一个节点。
整个文档时一个文档节点 document
每个HTML标签是一个元素节点 select getElementById
包含在HTML元素中的文本节点 字符串
每一个HTML属性是一个属性节点
注释属于注释节点
节点级别:
在节点树中,顶端的节点成为根节点
根节点之外的每一个节点都有一个父节点
节点可以有任意数量的子节点
叶子是没有子节点的节点
同级节点是拥有相同父节点的节点
Node 对象:
Node对象时整个DOM的主要数据类型
节点对象代表文档树中一个单独的节点。
ChildNodes |
返回节点的子节点的节点类表 |
firstChild |
返回节点的首个子节点 |
lastChild |
返回节点的最后一个子节点 |
nextSibling |
返回节点之后紧跟的同级节点 |
nodeName |
返回节点名称,根据其类型 |
nodeType |
返回节点的类型 |
nodeValus |
设置或返回节点的值,根据其类型 |
parentNode |
返回节点的父节点 |
previousSibling |
返回节点之前紧跟着的同级节点 |
textContent |
设置或返回节点及其后代的内容 |
Var element = document.getElementById(“id”) 根据ID来获取一个元素,并且得到该元素的对象
Var element = document.getElementsByName(“name”) 根据name属性来获取元素,得到符合条件的所有元素(数组)
Var element = document.getElementsByTagName(“tagname”) 根据标签名来获取,并且得到符合标签名的所有元素的数组
String对象 & Math对象&Date对象类似于Java中相应的对象
Js事件
Onclick事件是最常用的事件,当控件被点击的时候触发
onmouseOver 鼠标移入:当鼠标移入控件时触发
onmouseOut 鼠标移出:当鼠标移出控件时触发
onmouseMove 鼠标移动事件:当鼠标在空间上移动的时候触发onmousedown:鼠标按下触发 onmouseup:鼠标抬起事件
Onkeypress():键盘按键被按下时触发 onkeyup():键盘抬起触发 onkeydown():键盘按下触发
浏览器事件:要放到body标签里
Onload():加载页面后触发 onunload():关闭页面触发
焦点事件:onfocus():获得焦点触发 onblur():失去焦点触发
Onchange():内容更改事件 ondbclick():双击事件