cocos2d-js 3.x处理 游戏置入后台和返回游戏的事件处理很方便
只需通过事件管理类cc.eventManager,自定义一个监听事件即可
代码如下
- cc.eventManager.addCustomListener(cc.game.EVENT_HIDE, function(){
- cc.log("游戏进入后台");
- });
- cc.eventManager.addCustomListener(cc.game.EVENT_SHOW, function(){
- cc.log("重新返回游戏");
- });