------ android培训、java培训、java博客、java学习型技术博客、期待与您交流! -------
异常:
异常就是程序在运行时出现不正常的情况。异常的由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。
对于问题的划分:有两种,一种是严重的问题,一种是非严重问题。
对于严重的,java通过Error类进行描述。对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。
对于非严重的,java通过Exception类进行描述。可以使用针对性的处理方式进行处理
无论Error或者Exception都具有一些共性内容。比如不正常情况信息,引发原因等。
Throwable
|--Error
|--Exception
2、异常的处理
Java提供了特有的语句进行处理
try{
需要被检测的代码;
}catch(异常类 变量){
处理异常的代码;(处理方式)
}finally{一定要执行的语句;}
thorws Exception:在功能上通过throws关键字声明了该功能有可能会出现问题。把异常抛给调用者捕捉或声明抛出;
3、对多异常的处理。
a. 声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样处理的更具体。
b. 对方声明几个异常,就对应有几个catch块。
c. 如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。
class Demot{
Int div(int a,int b)throws
ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException{
int[] arr=new int[a];
System.out.println(arr[4]);
return a/b;
}
}
public class ExceptionDemo {
public static void main(String[] args) {
Demot d=new Demot();
try{
int x=d.div(5, 2);//正常情况
System.out.println("x="+x);
}catch(ArithmeticException a){
System.out.println(a.toString());
System.out.println("被零除了");
}catch(ArrayIndexOutOfBoundsException a){
System.out.println(a.toString());
System.out.println("角标越界了");
}
//catch块大的异常在最下层,如Exception
System.out.println("Over");
}
}
4、自定义异常
需求:在序中对于除数是-1,也视为是错误的,是无法进行运算的。
那么就需要对这个问题进行描述。
当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。
要么在内部try catch处理。要么在函数上声明让调用者处理。
一般情况在函数内出现异常,函数上需要声明。
发现打印结果只有异常名称,却没有异常信息时,因为自定义异常并未定义信息。
如何定义异常信息呢?
因为父类中已经吧异常信息操作都完成了。
所有子类只要在构造时,将异常信息通过super语句传递给父类。
那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。
自定义异常:
必须是自定义类继承Exception 。
继承Exception原因:
异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。
他们都具有可抛行,这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。
只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。
thows和thow的区别:
throws使用在函数上。
throw使用在函数内。
throws后面跟的是异常类,可以跟多个。用逗号隔开。
throw后跟的是异常对象。
程序
class FushuException extends Exception{//自定义异常类
private int value;
FushuException(String message,int value){
super(message);
this.value=value;
}
public int getValue(){
return value;
}
}
class Demot{
int div(int a,int b) throws FushuException{
if(b<0)
throw new FushuException("您的除数出现了负数异常---/by fushu",b);
return a/b;
}
}
public class ExceptionDemo {
public static void main(String[] args) {
Demot d=new Demot();
try{
int x=d.div(5, -2);
System.out.println("x="+x);
}catch(FushuException a){
System.out.println(a.toString());
System.out.println("遇到负数了:"+a.getValue());
}
System.out.println("Over");
}
}
5、RuntimeException类异常
package heima;
/*一般我们在运行程序时,如果函数内部抛出了异常对象,那么对应的函数上也必须抛出异常,
* 但是下面程序却编译通过,为什么呢?
* 原来异常ArithmeticException异常是RuntimeException异常类的子类。
* java中RuntimeException或者其子类异常,如果在函数内抛出了异常,那么他们在函数上就不必声明异常。
* Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException运行时异常。
* 如果在函数内容抛出异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。
* 如果在函数上声明了异常,调用者可以不用进行处理,编译一样通过。
* 之所以不用再函数上声明,是因为不需要让调用者处理。
* 当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后对代码进行修改。
* 自定义异常时:如果该异常的发生,无法在继续进行运算,就让自定义异常继续RuntimeException
* 对于异常分两种:
* 1、编译时被检测的异常
* 2、编译时不被检测的异常(运行时异常,RuntimeException以及其子类)
* */
自定义异常
class FushuException_2 extends RuntimeException{
FushuException_2(String mess){
super(mess);
}
}
class Demo_2{
int div(int a,int b){
if(b<0)
throw new FushuException_2("出现了除数为负数情况");
if(b==0)
throw new ArithmeticException("被零除啦");
return a/b;
}
}
public class ExceptionTest {
public static void main(String[] args) {
Demo_2 d=new Demo_2();
int x=d.div(4, -8);
System.out.println("x="+x);
System.out.println("over");
}
}
6、finally
finally:是必须要执行的代码块,通常用于关闭资源。
try{
//可能发生异常的代码
}catch(Exception e){
//捕获异常
}finally{
//必要的操作,无论异常是否发生,都会被执行
}
try catch finally 三者组合有三种格式:
1、 try{}catch(){}; 2、try{}catch(){}finally{}; 3、try{}finally{}
注意:catch是用于处理异常,如果没有catch就代表异常没有被处理过,
如果该异常是检测时异常,那么就必须在函数上声明。
7、覆盖时的异常特点
异常在子父类覆盖中的体现
一、子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法只能抛出父类的异常或者改异常的子类。
二、如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。
三、如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。
如果子类方法发生了异常,就必须要进行try处理,绝对不能抛。
异常总结:
是什么?是对问题的描述,将问题进行对象的封装。
异常体系:
Throwable
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException
异常体系的特点:异常体系中所有类以及建立的对象都具备可抛性。
也就是说可以被throw和throws关键字 所操作。只有异常体系具备这个特点。
---------------
throw和throws的用法:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
Throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。
----------------
当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,否则编译失败。
注意:RuntimeException除外。也就是说,函数内如果抛出RuntimeException异常,函数上可以不用声明。
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方式可以throws可以try。
----------------
异常有两种:
编译时被检测异常。
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
该异常被标识,代表着可以被处理。
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。
-------------
异常处理语句:
try{
需要被检测的代码
}catch(){
处理异常的代码;
}finally{
一定会执行的代码;
}
有三个结合格式:
l try{}catch(){};
l try{}catch(){}finally{};
l try{}finally{}
注意:finally中定义的通常是 关闭资源代码。因为资源必须释放。
面试题:
finally有一种情况是读不到的。
try{
System.out.println(3/0);
}catch(Exception e){
System.out.println(e.getMessage());
//return; 这里加了return的话,那么程序就不会输出Over;
return后面也不可加任何的程序代码。
System.exit(0);//系统,退出,JVM结束!!!finally读不到
}finally{
System.out.println("资源关闭");
}
System.out.println("Over");
--------------------
自定义异常:
自定义类继承Exception或者RuntimeException
1.为了让该自定义类具备可抛性。
2.让该类具备操作异常的共性方法。
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
异常信息传递给父类的构造函数。
class MyException extends Exception{
MyException(String message){
super(message);
}
}
自定义异常:安照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。
---------------
异常的好处:
1. 将问题进行封装
2. 将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。
异常的处理原则:
1.处理方式有两种:try 或者 throws
2.调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。一个try对应多个catch。
3.多个catch,父类的catch放到最下面。
4.Catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace;输出语句,也不要写。
5.当捕获到异常,本功能处理不了时,可以继续catch中抛出。
try{
throw new AException();
}catch(AException e){
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换成新的异常抛出。
try{
throw new AException();
}catch(AException e){
//对AException处理
throw new BException();
}
举例:此处相当于银行汇款,第一次汇款没成功,于是银行系统自动处理了这个异常AException,将钱返回我的账户;
处理完后,客户又不知道中间发生了什么,于是就产生了一个新的异常,返回给客户。
异常的注意事项:
在子类覆盖时:
① 子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
② 如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。
------ android培训、java培训、java博客、java学习型技术博客、期待与您交流! --------
如有疑问:http://edu.csdn.net/