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1、关键字:static、public、void、this、extends等在java中用习系统保留的关键字。
2、标识符:在程序中自定义的一些名称。(java是大小写敏感的)
由字母,数字,下划线 组成
定义合法标识符规则:
1 数字不可以开头
2 不可以使用关键字
Java中严格区分大小写。
注意:在起名字的时,为了提高阅读性,要尽量有意义。
3、注释:有三种注释方式:
单行注释:格式:// 注释的内容;
多行注释:格式:;
文本注释:格式:(可以通过javadoc生成帮助文档)。
对于单行和多行注释,被注释的文字,不会被JVM(java虚拟机)解释 执行;对于文档注释,是java特有的注释,其中注释内容可以被JDK提供的工具 javadoc 所解析,生成一套以网页文件形式体现的该程序的说明文 档。初学者编写程序可以养成习惯:先写注释再写代码。
4、常量和变量:
常量:表示不能更改的数值。
Java中常量的分类:
3 整数常量。所有整数
4 小数常量。所有小数
5 布尔型常量。较为特有,只有两个数值:true false。
6 字符常量。将一个数字、字母或者符号用单引号( ' ' )标识。
7 字符串常量。将一个或者多个字符用双引号标识。
8 null常量。只有一个数值就是:null。
对于整数:java有三种表现形式。
· 十进制:0-9 ,满10进1。
· 八进制:0-7 ,满8进1。用0开头表示,如:012 = 10
· 十六进制:0-9,A-F,满16进1。用0x开头表示,如:0x0013 = 19
变量:
变量的概念:内存中的一个存储区域。该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型),该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化。
定义变量的格式:
数据类型 变量名 = 初始化值;
注:格式是固定的,记住格式,以不变应万变。
理解:变量就如同数学中的未知数。
Java中,对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间:
· 基本数据类型:
数值型:整数类型{byte(1Byte),short(2B),int(4B),long(8B)}
浮点类型{float(4B),double(8B)}
字符型:char(1B)
布尔型:boolean(true/false)
· 引用数据类型:类(class)、接口(interface)、数组( [ ] ) 。
整数默认:int 小数默认:double
表达式的数据类型自动提升:
· 所有的byte型、short型和char的值将被提升到int型。
· 如果一个操作数是long型,计算结果就是long型;
· 如果一个操作数是float型,计算结果就是float型;
· 如果一个操作数是double型,计算结果就是double型。
自动类型提升
byte b = 3;
int x = 4;
x = x + b;//b会自动提升为int类型进行运算。
强制类型转换
byte b = 3;
b = b+4;//报错;
b= (byte)b+4;//强制类型换,强制转将b+4的结果转换为byte类型,再赋值给b。
5、运算符:
1>算符运算符:+(正号)、-(负号)、+、-、*、/、%(取模)、++(自增1)、--(自减1)、+(字符串相加符:"Ja"+"va"="Java")。
2>赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=、%=。
3>比较运算符:==、!=、<、>、<=、>=、instanceof(检查是否是类对象)。比较运算符的结果只有真假两种结果:true、false。
4>逻辑运算符:&(and与)、|(or或)、^(xor异或)、!(not非)、&&(and短路)、||(or短路)
逻辑运算符用于连接布尔型表达式,在Java中不可以写成33 & x<6 。
· “&”和“&&”的区别:
单&时,左边无论真假,右边都进行运算;
双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。
· “|”和“||”的区别同理,双或时,左边为真,右边不参与运算。
· 异或( ^ )与或( | )的不同之处是:当左右都为true时,结果为false。
5>位运算符:运算符 结果
~ 按位非(NOT)(一元运算)
& 按位与(AND)
| 按位或(OR)
^ 按位异或(XOR)
>> 右移
>>> 右移,左边空出的位以0填充
运算符 结果
<< 左移
&= 按位与赋值
|= 按位或赋值
^= 按位异或赋值
>>= 右移赋值
>>>= 右移赋值,左边空出的位以0填充
<<= 左移赋值
6>三元运算符:
(条件表达式)?表达式1:表达式2;
如果条件为true,运算后的结果是表达式1;
如果条件为false,运算后的结果是表达式2;
示例:获取两个数中大数。
int x=3,y=4,z;
z = (x>y)?x:y; // z变量存储的就是两个数的大数。
三元运算符的好处:可以简化if else 的代码
三元运算符的弊端:因为是一个运算符 所以必须有一个结果
6、程序流程控制:
1> 判断结构:if语句的三种格式:
if (条件表达式){执行语句};
if (条件表达式){执行语句} else {执行语句};
if (条件表达式){执行语句} elseif (条件表达式){执行语句}…else {执行语句};
if 语句的特点:
· 每一种格式都是单条语句。
· 第二种格式与三元运算符的区别:三元运算符运算完要有值出现。三元好处是:可以写在其他表达式中,缺点是必须有输出值(结果),而if语不一定需要有。
· 条件表达式无论写成什么样子,只看最终的结构是否是true 或者 false。
2>选择结构:switch语句:
switch语句
格式:
switch(表达式){
case 取值1:
执行语句
break;
default:
执行语句;
break;
}
switch语句特点:
a、switch语句选择的类型只有四种:byte,short,int , char。
b、case之间与default没有顺序。先执行第一个case,没有匹配的case执行default。
c、结束switch语句的两种情况:遇到break,执行到switch语句结束。
d、如果匹配的case或者default没有对应的break,那么程序会继续向下执行,运行可以执行的语句,直到遇到break或者switch结尾结束。
3>循环结构:代表语句:while,do while,for
while语句格式:
while ( 条件表达式 ) { 执行语句;}
do while语句格式:
do { 执行语句;} while ( 条件表达式 );
do while特点是无论条件是否满足,循环体至少被执行一次。
for语句格式:
for(初始化表达式;循环条件表达式;循环后的操作表达式)
{
执行语句;
}
注:
a、for里面的连个表达式运行的顺序,初始化表达式只读一次,判断循环条件,为真就执行循环体,然后再执行循环后的操作表达式,接着继续判断循环条件,重复找个过程,直到条件不满足为止.
b、while与for可以互换,区别在于for为了循环而定义的变量在for循环结束就是在内存中释放。而while循环使用的变量在循环结束后还可以继续使用。
c、最简单无限循环格式:while(true);for(;;);无限循环存在的原因是并不知道循环多少次,而是根据某些条件,来控制循环。