黑马程序员_java编程基础

时间:2022-07-19 00:42:39
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关键字

指的是在Java中已经被预定义的,并有特殊意义的。

关键字所有的字母都是小写

Gotoconst关键字没有被使用,它只是作为java中的保留字,也许以后会用到。

 

标识符

其实标识符就是名字,标识符用来表示包名,类名,变量名,常量名,方法名等。

标识符的规则:

  1. 必须由字母,数字,下划线,美元组成。
  2. 首字母必须是字母,下划线,美元,数字不能开头。

例如:

1:包名全部小写。

                  *例如 xxx.yyy.zzz

                  *www.baidu.com/www.itcast.cn  开发中,他们的com.baidu.www/cn.itcast.www

           2:类和接口

                  *如果是单个单词,首字母大写。例如:Student

                  *如果是多个单词组成,每个单词的首字母大写。例如:HelloWorld

          *使用的是“驼峰命名”;

           3:变量和函数

                  *如果是单个单词,小写即可。例如:main

                     *如果是多个单词组成,首字母小写,从第二个单词开始,每个单词的首字母大写。例如:makeMoney

                  *变量是名词组成。函数是由动词+名词组成。

           4:常量

                  *如果是单个单词,全部大写即可。例如:MONEY

                  *如果是多个单词组成,每个单词大写,用_连接。例如:MAKE_MONEY

注:标识符应该要见名知意,

注释:

作用—>对代码的说明,提高代码的可读性,还可以在调试时定位错误在哪。

注释的种形式:

单行注释  多行注释  文档注释

单行://………                一般放在被注释的上一行或者放在后面

多行:/*………*/            一般放在方法之前,用来说明方法的作用和要实现的过程

文档:/**………*/          放在类之前,用于对类的说明描述、作者、版本等,在编写完成之后,利用javadoc工具生成网页文档。

注:单行可以嵌套单行

           单行不可以嵌套多行

           多行不可以嵌套多行

           多行可以嵌套单行

在程序中添加注释:

编写程序时要养成良好的注释习惯,先写注释,再写代码

注释结构:

1,  需求

2,  实现思想

3,  实现步骤

 

常量

就是在程序运行过程中,其值不能改变的量。

常量的分类

整数常量:    所有的整数,例如:34233,等

字符常量:    将单个字符用单引号引起来,例如:’d’,’g’

字符串常量:       将一个或者多个字符引起来,例如:”sfljf”,”龙乾坤”;

小数常量       (实数常量):带有小数点的数,例如:44.552.4

Nulll常量:   只有一个值就是null;

布尔常量:    有点特殊,分别是固定的true,false

三种表示常量的形式

十进制:09,满十进一

八进制:0-7,满八进一,以0开头的。

十六进制:0-9A-F,,16进一。以0X开头的。

所有计算机中的表示形式

二进制:0-1,满二进一

 

二进制的由来:

二进制是从以前的电信号转换过来的,因为电信号只有一个开和一个关,后面出现了数字信号,就把开和关由01来表示。

 

系数:就是数据中每一位数

基数:用来表示X进制,这X就是基数。

全:就是多少次幂

 

例如:1*10^5  1代表系数,10代表基数,5代表全

规律:

用系数的基数的全次幂之和就是这个进制转十进制的数

12345=1*10^4+2*10^3+3*10^2+4*10^1+5*10^0=12345

其他进制转换成十进制和其他进制转换成二进制

 

二进制-à十进制

规律:用系数乘于基数的全次幂

10100110=1*2^7+0*2^6+1*2^5+0*2^4+0*2^3+1*2^2+1*2^1+0*2^0=166

              =128+            0+32+            0+   0+          4+2+       0

              =166

二进制10100110对应十进制数是166

 

十进制-à二进制

规律:除于2取余,直到商为0,最后把余数反转。

 

166=10100110

技巧:

规律

11111111=1*10^7+1*10^6+1*10^5+1*10^4+1*10^3+1*10^2+1*10^1+1*10^0

              =127  +   64  + 32   +   16+    8+    4+     2+     1

             

所以很快的可以计算出:

例如10100001=1*10^7+0*10^6+1*10^5+0*10^4+0*10^3+0*10^2+0*10^1+1*10^0

              =127  +   0  + 32   +   0+    0+    0+     0+     1

              =127+32+1

          =160

十进制166对应二进制的数是10100110

 

八进制-à十进制

规律:系数乘于8的全次幂

0246=2*8^2+4*8^1+6*8^0

       =128+32+6

       =166

八进制0246对应的十进制数是166

 

十进制--à八进制

方式1

除于8取余,直到商为0,最后把余数反转

方式2

首先把十进制转换成二进制,再把二进制转换成八进制,为什么要这样呢,因为十进制可以很方面的计算成二进制是多少,再把二进制的位数各三位分成一组,这样就便于计算。

根据技巧:166对应的二进制数是10100110

现在要把二进制的数分别各三位组合成一位如果最高位不够三位,就在最高位置不0.最后把所有的值再次组合

010         100         110

2        4       6

所以对应八进制是0246

 

十进制166对应的八进制数是0246

 

十六进制--à十进制

规律:系数乘于基数的全次幂

0XA6=10*16^1+6*16^0

       =160+6

       =166

所以十六进制0xA6对应的十进制数是166

 

十进制--à十六进制

方式1

用这个十进制数除于16取余,直到商为0,把余数反转

 

方式2

首先把十进制转换成二进制,再把二进制转换成十六进制,现在要把二进制的数分别各四位组合成一位如果最高位不够四位,就在最高位置不0.最后把所有的值再次组合

得到的二进制数是10100110

1010       0110

             10       6

组合后得到0xA6

 

十进制166对应的十六进制的数是0XA6

 

八进制---à二进制

方法:把八进制数上的每一位数单独对应二进制的三位数

所以:

0246对应的二进制是:10100110

2     4     6

010    100   110

十六进制---à二进制

方法:把十六进制数上的每一位数单独对应二进制的四位数

0XA6对应的二进制数是:

A         6

1010       110

0XA6对应的二进制数是:10100110

 

有符号位的二进制

三种表示形式:原码,反码,补码

最高位是符号位,如果是0表示正数,1表示负数

原码:

+700000111

-710000111

反码:正数和原码一样,负数则符号位不变,其他未取反

+700000111

-711111000

补码:正数和原码相同,负数则符号位不变,反码加1

+700000111

-711111001

在计算机中都是用补码来表示,如果用原码有可能会出错,

 

变量

1.在程序运行过程中,其值有可能会发生变化

2.在内存中会分配一片存储区域,

 

变量的声明

数据类型  变量名 = 参数

变量名要符合标示符的命名规则

 

数据类型

基本数据类型

整数

1,byte    1个字节  -128~127

2,short    2个字节   -2^15~2^15-1

3,int      4个字节   -2^31~2^31-1

4,long    8个字节    -2^63~2^63

实数

1,float   4个字节    -3.403E38~3.403E38

2,double  8个字节    -1.798E308~1.7E308

 

字符型

1,char  2个字节

布尔型

1,boolean 1个字节

注意:整数默认的是int型,实数默认的是double

 

基本数据类型的例子:

/*

打印出各种数据类型的值

*/

class Demo

{

       public static void main(String[] args)

       {

 

       //定义byte类型变量,并给以赋初始值

      byte b=1;

       System.out.println(b);

 

       //定义short类型变量,并给以赋初始值

       short s=234;

       System.out.println(s);

 

       //定义 int类型变量,并给以赋初始值

      int i=88;

       System.out.println(i);

 

       //定义float类型变量,并给以赋初始值

       float f=2.33f;

       System.out.println(f);

 

       //定义double类型变量,并给以赋初始值

       double d=333.22;

       System.out.println(d);

 

       //定义char类型变量,并给以赋初始值

       char c='';

       System.out.println(c);

 

       //定义boolean类型变量,并给以赋初始值

       boolean bo=true;

       System.out.println(bo);

       }

}

引用类型(类(class),接口(interface),数组)

 

基本数据类型之间的转换

1.       boolean类型不能与其他数据类型进行转换

2.       char short byte之间不能相互转换

3.       如果char byte short参加运算时,会先自动转换成int类型在参加运算

4.       容量小类型和容量大类型一起运算时,结果就是容量类型的。

自动类型转换(隐式类型转换):容量小类型向容量大类型转换

例如:

byte b=6;

int i=7;

int i1=i+b;

 

强制类型转换(显式类型转换):高类型向低类型转换

byte b=3;

int i2=9;

byte b1=5;

byte b2;

b2=(byte)(i2+b1)

b2=b+b1;

/*这种情况会发生精度丢失的错误,因为b,b1都是byte类型,在进行预算时

bb1会自动转换成int类型的,结果就是int类型,这时int占有4个字节,而byte只占有1个字节,所以会出现精度丢失的情况*/

b2=3+5;

/*为什么这个没有错呢,因为在赋值运算符中,运算的顺序是从右往左的,所以35等于8是一个常量,最后把这个常量赋给了b */

溢出

符号位向前进位,而使符号位发生改变,

例如,

十进制数据300对应二进制的数据是:100101100

 

int

00000000 00000000 00000001 00101100

 

强制转换:byte 干掉前三个字节。

因为byte类型只占一个字节,取值范围-128~127 ,所以就舍去前面的就变为

符号位       

0                   0101100

 

 

十进制数据130对应二进制的数据是:10000010

观察可知,这是负数。

原码:10000010

反码:11111101

补码:11111110

 

int

00000000 00000000 00000000 11111110

 

强制转换:byte舍去前三个字节。

符号位       

1           1111110

-126

 

运算符

●算术运算符

●赋值运算符

●条件运算符

●逻辑运算符

●位运算符

●三元运算符

 

算术运算符:

算术运算符包括(+ -,   *,   /,   %,  ++,   --,

例如:a=3,b=2

运算符   运算    结果

+        a+b      5

-                a-b       1

*        a*b       6

/        a/b        1

%      a%b        1

++      a++        4 

        ++a        4

--       a--         2

        --a          2

如果c=a++通过运算的时候,必须要先把a的值赋给c自己在加1,而c=++a就是先自己加1再赋给c

 

赋值运算符:

java中包括(=+=-=,*=,/=,%=

指的就是把运算符右边的值赋给左边

+=:这种赋值运算符左边的操作数必须是变量,不能是常量,

 a+=5 意思就是a =a+5

short s=4;

s+=5

s=s+5

条件运算符

<,>,<=,>=,!=

判断运算符的左右两边的数,结果是布尔型

逻辑运算符

&  |    &&  || 

&:只有两个表达式的结果都为true时,结果才为true,否则false

表达式   运算符   表达式   结果

True       &       true     true

True       &       false     false

False       &     true       false

False       &       false     false

|:只有两个表达式的结果都为false时,结果才为false,否则true

表达式   运算符   表达式   结果

True       |       true     true

True       |        false     true

False       |      true      true

False       |        false     false

!:这是一个单目运算符,非true就是false,false就是true

  运算符   表达式   结果

            true     false

            false     true

   

&&(短路): 只有两个表达式的结果都为true时,结果才为true,否则false,如果第一个表达式为false,则不会再计算第二个表达式,结果为false

表达式   运算符   表达式   结果

True       &&        true     true

True       &&        false     false

False       &&      true       false

False       &&       false     false

||(短路): 只有两个表达式的结果都为false时,结果才为false,否则true,如果第一个表达式为true,则不会再计算第二个表达式,则结果为true

表达式   运算符   表达式   结果

True       ||       true     true

True       ||        false     true

False       ||      true      true

False       ||        false     false

&&&的区别:

&:必须要计算到最后才能计算出结果,

&&:只要第一个表达式的结果为false,就不计算第二个表达式,只有第一个表达式为true的时候,才接着计算第二个表达式。

(&   |   ~  ^):如果运算符的左右两边为布尔型的时候,它作为逻辑运算符来表示,如果两边都为数值,则按位运算符来表示。

 

位运算符

按位运算符:

&   |   ~  ^

&:先把十进制转换成二进制,再把它们相与运算。只有两个对应都为1时结果才为1,否则结果就是0

例如: 73相与得到:

|:先把十进制转换成二进制,再把它们相或运算。只有两个对应都为0时结果才为0,否则结果就是1

例如:126相或得到:

~:先把十进制转换成二进制,对位取反,是10,是01

例如:~4

^:先把十进制转换成二进制,再进行计算。如果两边都相同则为0,否则为1.

例如:12^6

移位运算符:

<<    >>     >>>

<<:先把左边的操作数转换成二进制形式的数据,然后向左移动右边操作数的位数,在右边后面补0.,最后得到的结果为左边的操作数乘以2的右边操作数的次幂。

例如:12<<3

也就是12*2^3=12*8=96

>>:先把左边的操作数转换成二进制形式的数据,然后向右移动右边操作数的位数,左边补0,如果最高位是1,则最高位就补1,最高位是0,则补0,最后得到的结果是这个数除以2移动位数的次幂

例如:12>>3

也就是12/2^3=1

>>>:无符号位,先把左边的操作数转换成二进制形式的数据,然后向右移动右边操作数的位数,左边补0,这里不管最高位为10,则都为0表示。

例如:98>>>1

条件运算符:

(条件表达式)?表达式1:表达式2

必须要一个结果,如果条件表达式为真,则结果为表达式1,否则为表达式2.

 

流程控制结构

●判断结构

●选择结构

●循环结构

判断结构:

判断结构的三种形式:

形式1

If(条件表达式)

{

执行语句

}

例如:

Int a=4;

If(a<7)

{

System.out.println(“a真的小于7”);

}

提示:如果if语句后边的大括号中只有一条语句,那么大括号可以省去。

形式2

If(条件表达式)

{

执行语句;

}else

{

执行语句;

}

例如:

Int a=4;

If(a<7)

{

System.out.println(“a真的小于7”);

}

Else

{

System.out.println(“a不小于7”);

}

形式3

If(条件表达式)

{

执行语句;

 

}

else if(条件表达式)

{

执行语句;

}

else if(条件表达式)

{

执行语句;

}

Else

{

执行语句;

}

 

例如:

Int a=4;

If(a<7)

{

System.out.println(“a真的小于7”);

}

Else if(a>3)

{

System.out.println(“a大于3”);

}

Else

{

System.out.println(“ a等于3”)

}

注意:else后面没有条件表达式,而且else不能单独使用,必须得和if配对使用。

 

If…..else的嵌套形式:

If(条件表达式)

{

If(条件表达式)

{

执行语句;

}

else{

执行语句;

}

}

Else

{

执行语句;

}

注意:else都是离它最近的那个if进行配对使用。

选择结构

Switch结构的语句:

结构如下:

Switch(表达式)

{

Case表达式: 执行语句;

Break;

Case表达式: 执行语句;

Break;

 

Case表达式: 执行语句;

Break;

…….

Default:

执行语句;

Break;

}

注:switch后面的表达式只能基本数据类型中的byte,short,int,不能是long类型的,在JDK1.5后可以使用enum. JDK1.7后可以使用引用String类型.

例如:

Int a=2;

Switch(a)

{

Case 1: System.out.println(“这就是1吗?”);

Break;

Case 2: System.out.println(“这就是2吗?”);

Break;

Case 3: System.out.println(“这就是3吗?”);

Break;

Default:

System.out.println(“这就是3吗?”);

Break;

}

提示:在casedefualt语句之间的位置可以互换,这并影响程序的运行,但是为了提高代码的可读性,应该尽量把default放在后面,还有的就是case后的各个表达式中不能重复,必须独立。

循环结构

有三种可以表示循环结构的方式

方式1

While(条件表达式)

{

执行语句;

}

执行过程就是:首先判断表达式,如果表达式为真,则执行大括号内的语句,否则不执行,

例子:

Int i=3;

While(i<5)

{

System.out.println(i);

I++

}

这里例子打印出的结果为3 4,为什么呢?

因为在程序运行过程中,先判断i的值是不是小于5,如果是,则打印出I的值,到下一步语句,改变的i的值,现在i的值变为了4,又对4进行判断,一直不断循环比较,直到表达式为假才结束循环体。

 

方式2

结构:

Do

{

执行语句;

}

While(表达式);

执行过程:先执行do后面大括号中的语句,然后判断while中的表达式,如果为真,则再执行语句,直到表达式为假时结束,注:while后面必须加分号;

Do

{

Int i=3;

System.out.println(i);

I++;

}

While(i<5);

这里例子打印出的结果为3 4,

Whiledo…..while一般情况下可以互换,它们的区别在于while语句是先判断表达式,如果为真,则执行大括号内的语句,否则结束执行,而do…….while语句是先执行do后面的语句,再判断while中的表达式,如果为真,则再执行do后面的语句,直到表达式为假时,结束循环体。

 

方式3

For语句

格式:

For(表达式1;表达式2;表达式3)

{

执行语句;

}

执行过程是:

先对表达式1进行初始化工作,再判断表达式2,如果为真,则执行大括号内的语句,回到表达式3,再根据表达式3再判断表达式2,直到表达式2为假时,才结束循环体的执行。

例如:

For(int i=3;i<5;i++)

{

System.out.println(i);

}

While语句和for语句一般情况可以互换。

注意:如果while语句后加了分号,for(;  ;  ;)这样的情况就会出现死循环

 

Continuebreak

Continue:一般用在循环语句中,结束本次循环,接着进行下一次循环

Break:一般用在循环语句和switch语句中,结束当前循环

注:continuebreak后面不能出现语句。

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