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内部类(嵌套类、内置类)
一、内部类的访问规则:
1,内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。
之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式外部类名.this
2,外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。
class Outer
{
privateint x = 3;
classInner//内部类
{
//intx = 4;
voidfunction()
{
//intx = 6;
System.out.println("innner:"+Outer.this.x);
}
}
voidmethod()
{
Innerin = new Inner();
in.function();
}
}
class InnerClassDemo
{
publicstatic void main(String[] args)
{
Outerout = new Outer();
out.method();
//直接访问内部类中的成员。
// Outer.Innerin = new Outer().new Inner();
// in.function();
}
}
二、访问格式:
1,当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中。
可以直接建立内部类对象。
格式
外部类名.内部类名 变量名 = 外部类对象.内部类对象;
Outer.Innerin = new Outer().new Inner();
2,当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。
比如,private:将内部类在外部类中进行封装。
static:内部类就具备static的特性。
当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限。
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢?
newOuter.Inner().function();
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?
uter.Inner.function();
注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。
当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。
当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。
因为内部事务在使用外部事物的内容。
class Body
{
privateclass XinZang
{
}
publicvoid show()
{
newXinZang().
}
}
*/
class Outer
{
privatestatic int x = 3;
staticclass Inner//静态内部类
{
staticvoid function()
{
System.out.println("innner:"+x);
}
}
staticclass Inner2
{
voidshow()
{
System.out.println("inner2show");
}
}
publicstatic void method()
{
//Inner.function();
newInner2().show();
}
}
class InnerClassDemo2
{
publicstatic void main(String[] args)
{
Outer.method();
//Outer.Inner.function();
//newOuter.Inner().function();
//直接访问内部类中的成员。
// Outer.Innerin = new Outer().new Inner();
// in.function();
}
}
三、
内部类定义在局部时,
1,不可以被成员修饰符修饰
2,可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。
但是不可以访问它所在的局部中的变量。只能访问被final修饰的局部变量。
class Outer
{
intx = 3;
voidmethod(final int a)
{
finalint y = 4;
classInner
{
voidfunction()
{
System.out.println(y);
}
}
newInner().function();
}
}
class InnerClassDemo3
{
publicstatic void main(String[] args)
{
Outerout = new Outer();
out.method(7);
out.method(8);
}
}
四、在内部类中:内部类局部变量访问有x、内部类成员变量访问用this.x、外部类成员变量访问用外部类.this.x。
五、匿名内部类:
1,匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
2,定义匿名内部类的前提:
内部类必须是继承一个类或者实现接口。
3,匿名内部类的格式: new父类或者接口(){定义子类的内容}
4,其实匿名内部类就是一个匿名子类对象。而且这个对象有点胖。 可以理解为带内容的对象。
5,匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。
abstract class AbsDemo
{
abstractvoid show();
}
class Outer
{
intx = 3;
/*
classInner extends AbsDemo
{
intnum = 90;
voidshow()
{
System.out.println("show:"+num);
}
voidabc()
{
System.out.println("hehe");
}
}
*/
publicvoid function()
{
//AbsDemoa = new Inner();
// Innerin = new Inner();
// in.show();
// in.abc();
AbsDemod = new AbsDemo()
{
intnum = 9;
voidshow()
{
System.out.println("num==="+num);
}
voidabc()
{
System.out.println("haha");
}
};
d.show();
//d.abc();//编译失败;
}
}
class InnerClassDemo4
{
publicstatic void main(String[] args)
{
newOuter().function();
}
}
异常
对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。
对于严重的,java通过Error类进行描述。
对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。
对与非严重的,java通过Exception类进行描述。
对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。
无论Error或者Exception都具有一些共性内容。
比如:不正常情况的信息,引发原因等。
Throwable
|--Error
|--Exception
2,异常的处理
java 提供了特有的语句进行处理。
try
{
需要被检测的代码;
}
catch(异常类变量)
{
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句;
}
3,对捕获到的异常对象进行常见方法操作。
StringgetMessage():获取异常信息。
*/
class Demo
{
intdiv(int a,int b)throws Exception//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
{
returna/b;
}
}
class ExceptionDemo
{
publicstatic void main(String[] args)
{
Demod = new Demo();
try
{
intx = d.div(4,1);
System.out.println("x="+x);
}
catch(Exception e)//Exception e = new ArithmeticException();
{
System.out.println("除零啦");
System.out.println(e.getMessage());// / by zero;
System.out.println(e.toString());//异常名称:异常信息。
e.printStackTrace();//异常名称,异常信息,异常出现的位置。
//其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法。
//打印异常的堆栈的跟踪信息。
}
System.out.println("over");
}
}
对多异常的处理。
1,声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。
2,对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。
如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。
建立在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。
不要简单定义一句 e.printStackTrace(),
也不要简单的就书写一条输出语句。
*/
class Demo
{
intdiv(int a,int b)throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
{
int[]arr = new int[a];
System.out.println(arr[4]);
returna/b;
}
}
class ExceptionDemo2
{
publicstatic void main(String[] args) //throws Exception
{
Demod = new Demo();
try
{
intx = d.div(5,0);
System.out.println("x="+x);
}
catch(Exceptione)
{
System.out.println("hahah:"+e.toString());
}
catch (ArithmeticException e)
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("被零除了!!");
}
catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e)
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("角标越界啦!!");
}
/**/
System.out.println("over");
}
}
因为项目中会出现特有的问题,
而这些问题并未被java所描述并封装对象。
所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。
将特有的问题。进行自定义的异常封装。
自定义异常。
需求:在本程序中,对于除数是-1,也视为是错误的是无法进行运算的。
那么就需要对这个问题进行自定义的描述。
当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。
要么在内部try catch处理。
要么在函数上声明让调用者处理。
一般情况在,函数内出现异常,函数上需要声明。
发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息。
因为自定义的异常并未定义信息。
如何定义异常信息呢?
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。
所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。
那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。
自定义异常:
必须是自定义类继承Exception。
继承Exception原因:
异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。
他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。
只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。
throws和throw的区别
throws使用在函数上。
throw使用在函数内。
throws后面跟的异常类。可以跟多个。用逗号隔开。
throw后跟的是异常对象。
*/
class FuShuException extends Exception//getMessage();
{
privateint value;
FuShuException()
{
super();
}
FuShuException(Stringmsg,int value)
{
super(msg);
this.value= value;
}
publicint getValue()
{
returnvalue;
}
}
class Demo
{
intdiv(int a,int b)throws FuShuException
{
if(b<0)
thrownew FuShuException("出现了除数是负数的情况------ / by fushu",b);//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象。
returna/b;
}
}
class ExceptionDemo3
{
publicstatic void main(String[] args)
{
Demod = new Demo();
try
{
intx = d.div(4,-9);
System.out.println("x="+x);
}
catch(FuShuException e)
{
System.out.println(e.toString());
//System.out.println("除数出现负数了");
System.out.println("错误的负数是:"+e.getValue());
}
System.out.println("over");
}
}
/*
class Throwable
{
privateString message;
Throwable(Stringmessage)
{
this.message= message;
}
publicString getMessage()
{
returnmessage;
}
}
class Exception extends Throwable
{
Exception(Stringmessage)
{
super(message);
}
}
class Person
{
Stringname;
Person(Stringname)
{
this.name= name;
}
publicString getName()
{
returnname;
}
}
class Student extends Person
{
Student(String name)
{
super(name);
}
}
new Sttdent("lisi").getName();
/*
Exceptoin中有一个特殊的子类异常RuntimeException运行时异常。
如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。
如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过;
之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。
当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,
对代码进行修正。
自定义异常时:如果该异常的发生,无法在继续进行运算,
就让自定义异常继承RuntimeException。
对于异常分两种:
1,编译时被检测的异常。
2,编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及其子类)
*/
class FuShuException extendsRuntimeException
{
FuShuException(Stringmsg)
{
super(msg);
}
}
class Demo
{
intdiv(int a,int b)throws Exception//throws ArithmeticException
{
if(b<0)
thrownew Exception("出现了除数为负数了");
if(b==0)
thrownew ArithmeticException("被零除啦");
returna/b;
}
}
class ExceptionDemo4
{
publicstatic void main(String[] args)
{
Demod = new Demo();
intx = d.div(4,-9);
System.out.println("x="+x);
System.out.println("over");
}
}
/*
class Person
{
publicvoid checkName(String name)
{
//if(name.equals("lisi"))//NullPointerException
if("lisi".equals(name))//if(name!=null&& name.equals("lisi"))
System.out.println("YES");
else
System.out.println("no");
}
}
main()
{
Personp = new Person();
p.checkName(null);
}
*/
异常:
是什么?是对问题的描述。将问题进行对象的封装。
------------
异常体系:
Throwable
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException
异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
只有异常体系具备这个特点。
--------------
throw和throws的用法:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。
当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败。
注意,RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。
--------------
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。
异常有两种:
编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
该异常被标识,代表这可以被处理。
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。
--------------
异常处理语句:
try
{
需要被检测的代码;
}
catch ()
{
处理异常的代码;
}
finally
{
一定会执行的代码;
}
有三个结合格式:
1. try
{
}
catch()
{
}
2. try
{
}
finally
{
}
3. try
{
}
catch()
{
}
finally
{
}
注意:
1,finally中定义的通常是关闭资源代码。因为资源必须释放。
2,finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);fianlly不会执行。
--------------
自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
1,为了让该自定义类具备可抛性。
2,让该类具备操作异常的共性方法。
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
异常异常信息传递给父类的构造函数。
classMyException extends Exception
{
MyException(Stringmessage)
{
super(message);
}
}
自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。
--------------
异常的好处:
1,将问题进行封装。
2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。
异常的处理原则:
1,处理方式有两种:try或者 throws。
2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
一个try对应多个catch。
3,多个catch,父类的catch放到最下面。
4,catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。
也不要不写。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try
{
thrownew AException();
}
catch(AException e)
{
throwe;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,
当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
try
{
thrownew AException();
}
catch(AException e)
{
//对AException处理。
thrownew BException();
}
比如,汇款的例子。
异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。
(类类型的对象在堆内存中默认值为空(null)。)
class
{
publicstatic void main(String[] args)
{
intx = 0;
try
{
x= 4;
}
catch()
{
}
finally
{
System.out.println("x="+x);
}
}
}
包package
特点:对类文件分类管理。
给类提供多种命名空间。
写在程序文件首行。
定义包格式:package pack//包名要小些;
javac –d file ClassName.java:把编译出来的class文件放进去当前文件夹下file文件夹中(当然也可以写绝对路径c:/name/file等等放在这些包中),如果ClassName .java文件中写package a,那么还会在file文件夹中中创建a包并把编译出来的文件放进去。
如果写成javac –d . ClassName.java:把编译出来的class文件放进去当前文件夹(.代表当前)下,如果ClassName.java文件中写package a,那么还会在当前文件夹中创建a包并把编译出来的文件放进去。
第一种:运行时要cd 进入到file文件夹下运行,运行时要用java包名.类名;
第二种:运行时在当前文件夹下要用java包名.类名;
注意:当出现包时类的全名就是——包名.类名。
包与包之间的访问
包与包之间的访问,被访问的类和成员要有public修饰。
protected//保护权限。
当不在同一个包的父类和子类,子类可以访问到父类protected修饰的成员,包与包访问可以使用的权限只有两种——public和protected;
访问控制 |
private成员 |
缺省的成员 |
protected成员 |
public成员 |
同一类中成员 |
Ö |
Ö |
Ö |
Ö |
同一包中其他类 |
× |
Ö |
Ö |
Ö |
不同包中子类 |
× |
× |
Ö |
Ö |
不同包中非子类 |
× |
× |
× |
Ö |
同一个文件夹下不能存在两个以上的公有类或接口。
如果同一个包中的两个类都要被别的包里的类访问,那么这两个类要放在不同文件中。因为在一个文件中不可以有两个public修饰的类。
导入(import)
importpackage*;//导入package包中的是所有类。
当导入不同包中类出现重名时要用——包名.类。
定义包名不要重名,可以用url格式来写:package cn.itcast.demo;
package cn.itcast.test;
导包只为简化类名的书写。
jar包
工具:jar.exe。
例子:将Foo.class Bar.class类文件归档到一个名为class.jar的归档文件中:
jar cvfclass.jar Foo.class Bar.class(当然包也可以归档)。
jar –t class.jar:可以列出并查看class.jar下的目录文件。其中有个配置文件目录,其中有配置文件可以改动。
jar –tf a.jar >c:\2.txt:把输出的信息写在2.txt文件中。
jar –tvf a.jar只是在dos中显示
例子:dir >c:\2.txt:在2.txt中列出当前目录结构。
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