一、内部类
内部类的访问规则:
1、内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有,之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式 外部类名.this
2、外部类要访问内部类,必须建立内部类对象
class Outer
{
private int x=3;
class Inner//内部类
{
int x = 4;
void function()
{
int x=6;
System.out.println("inner:"+x);
System.out.println("inner:"+this.x);
System.out.println("inner:"+Outer.this.x);
}
}
void method()
{
Inner in = new Inner();
in.function();
}
}
class InnerDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Outer out = new Outer();
out.method();
}
}
定义内部类的格式:
1、当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中直接定建立内部类对象 格式:
外部类名.内部类名 变量名 = 外部类对象.内部类对象;
Outer.Inner in = new Outer().new inner();
直接访问内部类中的成员
in.function();
2、 当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。比如:private:将内部类在外部类中进行封装。
static:内部类就具备static的特性,当内部类被staitc修饰后,只能直接访问外部类中的static成员
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢?
new Outer.Inner().function();
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?
Outer.Inner.function();
注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的;当外部类中的静态方法访问内部类时,该内部类也必须是静态的
内部类的定义原则:当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述,因为内部事务在使用外部事物的内容
3、内部类定义在局部位置上
(1)不可以被成员修饰符修饰
(2)可以直接访问外部类的成员,因为还持有外部类中的引用,但是不可以访问它所在的局部中的变量,只能访问被final修饰的局部变量
4、匿名内部类
(1)匿名内部类其实就是内部类的简写格式
(2)定义匿名内部类的前提:内部类必须是继承一个类或者实现接口
3、匿名内部类的格式:new 父类或接口(){定义子类的内容}
4、其实匿名内部类就是一个匿名子类对象,而且这个对象有点胖,可以理解为带内容的对象
5、匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个
例一:
abstract class AbsDemo例二:
{
abstract void show();
}
class Outer
{
int x= 3;
/*
class Inner extends AbsDemo
{
void show()
{
System.out.println("show:"+x);
}
}
*/
public void function()
{
//new Inner().show();
new AbsDemo()
{
void show()
{
System.out.println("show:"+x);
}
}.show();
}
}
class InnerDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
new Outer().function();
}
}
interface Inter二、异常处理
{
void method();
}
class Test
{
//补足代码,通过匿名内部类
/*
static class Inner implements Inner
{
public void method()
{
System.out.println("method run");
}
}*/
static Inter function()
{
return new Inter()
{
public void method()
{
System.out.println("method run");
}
};
}
}
class InnerDemo3
{
public static void main(String[] args)
{
//需求
Test.function().method();
//分解
//Test.function();test类中有一个静态的方法function
//.method():fuction这个方法运算后的结果是一个对象,而且是一个Inner类的对象
//因为只有Inner类型的对象才可以调用method方法
//Inter in = Test.funtion();
//in.method();
show(new Inter()
{
public void method()
{
System.out.println("method run");
}
});
}
public static void show(Inter in)
{
in.method();
}
}
1、异常:就是程序在运行时出现不正常情况
异常由来:问题也就现实生活中一个具体的事物,也可以通过JAVA的类的形式进行描述,并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现
对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种是非严重的问题
对于严重的,java通过Error类进行描述,对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理
对非严重的:java通过Exception类进行描述。对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理
Error和Exception的共性内容:比如不正常情况的信息,引发原因
2、异常的处理
java提供特有的语句进行处理
try
{
需要被检测的代码
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句;通常用于释放资源
}
例一:
class Demo
{
int div(int a,int b)throws Exception//在功能上通过throws关键字声明了该功能有可能会出现问题
{
return a/b;
}
}
class ExceptionDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
try
{
int x = d.div(4,0);// 4/0
System.out.println("x="+x);
}
catch (Exception e)
{
System.out.println(e.getMessage());// /by zero
System.out.println(e.toString());//异常名称:异常信息
e.printStackTrace();//异常名称,异常信息,异常出现的位置
//其实jvm默认的异常处理机制就是在调用printStackTrace方法,打印异常的堆栈中的信息
}
System.out.println("over");
}
}
例二:
//需求:在程序中,对于除数是负数,也是错误的是无法进行运算的,那么就需要对这个问题进行自定义的描述3、对捕获到的异常对象进行常见方法操作
class FuShuException extends Exception
{
private int value;
FuShuException()
{
//super();
}
FuShuException(String msg,int value)
{
super(msg);
this.value = value;
}
public int getValue()
{
return value;
}
}
class Demo
{
int div(int a ,int b)throws FuShuException
{
if(b<0)
throw new FuShuException("出现了除数是负数的情况",b);//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象
return a/b;
}
}
class ExceptionDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d =new Demo();
try
{
int x= d.div(4,-1);
System.out.println("x="+x);
}
catch (FuShuException e)
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("错误的除数是"+e.getValue());
}
}
}
(1)String getMessage():获取异常信息
(2)在函数上声明异常:便于提高安全性,让调用出进行处理。不处理编译失败
对多异常的处理
(1)声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样处理的可以更加具体
(2)对方声明几个异常,就对应有几个catch块,不要定义多余的catch块,如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面
建议在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式,不要简单定义一句e.printStackTrace(),也不要简单的书写一条输出语句
自定义异常
因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被JAVA所描述并封装对象,所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想,将特有的问题进行自定义的异常封装
当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作,要么在内部try catch处理,要么在函数上声明让调用者处理,一般情况在函数内出现异常,函数上需要声明。
如何定义异常信息?
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了,所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句,那么就可以直接通过getMessage()方法获取自定义的异常信息
自定义异常必须是自定义类继承Exception
继承Exception原因:
异常体系有一个特点,因为异常类和异常对象都被抛出,他们都具备可抛性,这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点,只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作
throw和throws的区别:
throws使用在函数上,throw使用在函数内
throws后面跟的异常类,可以跟多个,用逗号隔开,throw后跟的是异常对象
RuntimeException
Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException运行时异常,如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译时一样通过,如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理,编译一样通过,之所以不用再函数声明,是因为不需要让调用者处理。当该异常发生,希望程序停止,因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望程序停止运行后,对代码进行修正
自定义异常时,如果该异常的发生,无法再继续进行运算,就让自定义异常继承RuntimeException。
对于异常分两种:
1、编译时被检测的异常,该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败,该异常被标识,代表这可以被处理
2、编译时不被监测的异常(运行时异常,RuntimeException及其子类)
异常在子父类覆盖中的体现:
1、子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类,如果子类方法发生其他异常只能在内部处理不能抛出
2、如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集
3、如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时也不可以抛出异常,如果子类方法发生了异常,就必须要进行try处理,绝对不能抛
当catch里有System.exit(0);//系统退出,jvm结束,这时finally内的语句不能被执行
异常的好处
1、将问题进行封装
2、将正常流程代码和问题处理代码分离,方便与阅读
异常处理原则:
对捕获的异常,本功能处理不了的,可以继续在catch中抛出
如果该异常处理不了,单并不属于该功能出现的异常,可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,当调用者知道并处理,也可以将捕获异常处理后,转换成新的异常
try
{
throw new AException();
}
catch(AException e )
{
throw new AException();
}
三、包
包:
1、对类文件进行分类管理
2、给类提供多层命名空间
3、写在程序文件的第一行
4、类名的全称是 包名.类名
5、包也是一种封装形式
包与包之间可以使用的权限只有两种public protected
包与包之间进行访问,被访问的包中的类以及类中的成员,需要public修饰
不同包中的子类还可以直接访问父类中被protected权限修饰的成员
public protected default private
同一个类中 ok ok ok ok
同一个包中 ok ok ok
子类 ok ok
不同包中 ok
一个java文件中不允许有两个或以上的public类,有多个public类需要放在不同文件中
多层包的定义:包名1.包名2.包名3.。。。
为了简化类名的书写,使用一个关键字,import
import 包名1.包名2.包名3.*;导入此目录中的所有类(不包含子目录中的类),建议不要写通配符,需要用到包中的哪个类就导入哪个类
建议定包名不要重复,可以使用url来完成定义,url是唯一的