黑马程序员——C语言基础语法--函数、进制、内存分析

时间:2020-12-24 00:22:47

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函数

  1. 什么是函数
    任何一个C语言程序都是由一个或者多个程序段(小程序)构成的,每个程序段都有自己的功能,我们一般称这些程序段为“函数”。所以,你可以说C语言程序是由函数构成的。

  2. 函数的定义及用法
    当我们需要添加一个常用的新功能时,我们会定义一个函数并封装起来,方便以后调用。
    定义格式:
    返回值类型 函数名(形式参数列表)
    {
    函数体
    }
    1> 形式参数:定义函数时函数名后面中的参数,简称形参。
    2> 实际参数:调用函数式传入的具体数据,简称实参。
    3> 实参个数必须等于形参个数。
    4> 函数体内部不能定义和形参一样的变量。
    5> 如果是基本数据类型作为函数形参,纯粹是值传递,修改函数内部形参的值,并不会影响外面实参的值。
    6> 一个函数可以没有形参,也可以有无限多个形参。

#include <stdio.h>

// 形式参数,简称形参
int sum(int num1, int num2)
{
// 函数体内部不能定义和形参一样的变量
// int num1;
num1 = 50;
return num1 + num2;
}
// 如果不明确声明返回值类型,默认就是int类型
test2()
{
printf("888888888\n");
return 10;
}

int main()
{
int c = test2();
printf("c=%d\n", c);
/*
int a = 100;
int b = 27;
// a、b称为函数的实际参数,简称实参
int c = sum(a, b);
printf("a=%d, b=%d, c=%d\n", a, b, c);*/

return 0;
}

return的作用:
1> 退出函数;
2> 返回一个具体值给函数调用者。
返回值注意点:
1> void代表没有返回值;
2> 如果没有明确说明返回值类型,默认是返回int类型;
3> 就算明确声明了返回值类型,也可以不返回任何值。

  1. 函数的注意
    1> 默认情况下,不允许有函数的名称一样
    2> 函数不能嵌套定义
    3> 函数不能重复定义,但是可以重复声明
    4> 如果有函数的声明,没有函数的定义:
    编译可以通过,因为编译器只会检测语法合不合理,并不会检测函数有没有定义;
    链接报错,因为链接的时候会检测函数是否定义。

  2. include
    1> 作用:拷贝右边文件的所有内容到#include所在的位置
    2> 自定义的文件用”“,系统自带的文件用<>
    3> #include

进制

C语言中数值的表示形式分为:二进制、八进制、十进制、十六进制。各自在printf中不同形式进行输出,如下图:
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变量的内存分析

研究变量在内存中的具体存储情况

  1. 字节和地址
    1> 内存以“字节为单位”
    2> 不同类型占用的字节是不一样的

  2. 变量的存储
    1> 所占用字节数跟类型有关,也跟编译器环境有关,如下图所示:
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    2> 内存由大到小寻址,只存储二进制形式

int main()
{
// 一个int类型数据占据4个字节、32bit
// 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100
int number = 12; // 1100

// 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1101
int number2 = 13; // 1101

return 0;
}

内存存储如图:
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3> 查看内存地址的两种方式:%x和%p

不同类型字符存储的取值范围如下图所示:
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类型说明符

类型说明符包括:short和long;signed和unsigned。

#include <stdio.h>
/*
int 4个字节 %d
short 2个字节 %d
long 8个字节 %ld
long long 8个字节 %lld


signed
unsigned %u
*/

int main()
{
// 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
// 2的31次方-1
// 2的32次方-1
int num;

/*
signed和unsigned的区别:
signed 最高位要当做符号位
unsigned 最高位不要当做符号位
*/

// signed == signed int
// signed 有符号:正数、0、负数
signed int a = 10;
signed a2 = 10;

// unsigned int == unsigned
// unsigned 无符号:0、正数
unsigned int b = 10;
unsigned b2 = 10;

long unsigned int c = 34343;
long unsigned c2 = 423432;

short unsigned int d = 4343;
short unsigned d2 = 43243;

short signed int e = 54354;
short signed e2 = 434;
return 0;
}

位运算

位运算包括:按位与&、按位或|、按位异或^、取反~、左移<<、右移>>。
按位与&:只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1,否则为0。
用位与&运算符判断变量的奇偶性:

a&1 == 1 // 奇数
a&1 == 0 // 偶数

按位或|:只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1,否则为0。
按位异或^:
1> 相同数值进行异或,结果肯定是0,比如9^9;
2> 交换 9^5^6 == 9^6^5;
3> 任何数值跟0进行异或,结果还是原来的数值,9^0 == 9;
4> a^b^a == a^a^b == 0^b == b。
使用位异或运算符交换两个变量的值:

a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b;

取反~:对整数a的各二进位进行取反,符号位也取反(0变1,1变0)。
左移<<:把整数a的各二进位全部左移n位,高位丢弃,低位补0。左移n位其实就是乘以2的n次方。
右移>>:
1> 把整数a的各二进位全部右移n位,保持符号位不变。右移n位其实就是除以2的n次方;
2> 为正数时, 符号位为0,最高位补0;
3> 为负数时,符号位为1,最高位是补0或是补1 取决于编译系统的规定。

我们可以使用位运算来输出整数在内存中的二进制形式:

#include <stdio.h>

int main()
{
void putBinary(int n);
printf("请输入一个整数:\n");
int num;
scanf("%d",&num);
putBinary(num);
return 0;
}
//0000 0000 0010 0010 0010 0010 1001 0010
void putBinary(int n)
{
//需要移动的位数
//int bits = sizeof(n)*8-1;
for(int bits = sizeof(n)*8-1; bits>=0; bits--)
{
//将二进制数字从左至右在屏幕上依次输出
printf("%d",n>>bits&1);
//每隔4位输出一个空格
if(bits%4 == 0)
{
printf(" ");
}
}
printf("\n");
}

char类型

char类型的存储细节详见ASCII码表:
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在-128~127范围内,char类型定义的字符可以当做整数来用。

#include <stdio.h>

int main()
{
char upper(char c);

printf("请输入一个小写字母:");
char input;
scanf("%c",&input);

//upper(input);

printf("%c的大写形式为%c\n", input, upper(input));

return 0;
}

char upper(char c)
{
//printf("%c的大写形式为%c\n", c, c - 32);

if(c<='z' && c>='a')
{
//判断a与A的距离
return c - ('a'-'A');
}

return c;
}

可以通过这个大小写转换代码很好的体会到char类型的使用方法。

到这里已经讲完了C语言基础语法方面的知识,后续会对复杂数据类型进行详细的学习。

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