黑马程序员——c语言基础语法(二)

时间:2022-08-17 00:27:51
   指针变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明,而且必须赋予具体的值。未经赋值的指针变量不能使用,否则将造成系统混乱,甚至死机。指针变量的赋值只能赋予地址,决不能赋予任何其它数据,否则将引起错误。在C语言中,变量的地址是由编译系统分配的,对用户完全透明,用户不知道变量的具体地址
 
两个有关的运算符:
&:取地址运算符。
*:指针运算符(或称“间接访问” 运算符)。
C语言中提供了地址运算符&来表示变量的地址。其一般形式为:&变量名;
如&a表示变量a的地址,&b表示变量b的地址。变量本身必须预先说明。
 
设有指向整型变量的指针变量p,如要把整型变量a 的地址赋予p可以有以下两种方式:
 
1、指针变量初始化的方法
      int a;
      int *p=&a;
 
2、赋值语句的方法
      int a;
      int *p;
      p=&a;
 
不允许把一个数赋予指针变量,故下面的赋值是错误的:
     int *p;
     p=1000;
被赋值的指针变量前不能再加“*”说明符,如写为*p=&a 也是错误的。假设:
     int i=200, x;
     int *ip;
我们定义了两个整型变量i,x,还定义了一个指向整型数的指针变量ip。i,x中可存放整数,而ip中只能存放整型变量的地址。我们可以把i的地址赋给ip:ip=&i;
 
此时指针变量ip指向整型变量i,假设变量i的地址为1800,这个赋值可形象理解为下图所示的联系。以后我们便可以通过指针变量ip间接访问变量i,例如:
     x=*ip;
运算符*访问以ip为地址的存贮区域,而ip中存放的是变量i的地址,因此,*ip访问的是地址为1800的存贮区域(因为是整数,实际上是从1800开始的两个字节),它就是i所占用的存贮区域, 所以上面的赋值表达式等价于
     x=i;
另外,指针变量和一般变量一样,存放在它们之中的值是可以改变的,也就是说可以改变它们的指向,假设
     int i,j,*p1,*p2;
     i='a';
     j='b';
     p1=&i;
     p2=&j;
则建立如下图所示的联系。这时赋值表达式:
      p2=p1
就使p2与p1指向同一对象i,此时*p2就等价于i,而不是j,图所示。
 
 
如果执行如下表达式:
      *p2=*p1;
则表示把p1指向的内容赋给p2所指的区域, 此时就变成图所示
 
通过指针访问它所指向的一个变量是以间接访问的形式进行的,所以比直接访问一个变量要费时间,而且不直观,因为通过指针要访问哪一个变量,取决于指针的值(即指向),例如"*p2=*p1;"实际上就是"j=i;",前者不仅速度慢而且目的不明。但由于指针是变量,我们可以通过改变它们的指向,以间接访问不同的变量,这给程序员带来灵活性,也使程序代码编写得更为简洁和有效。
 
指针变量可出现在表达式中, 设
      int x,y,*px=&x;
指针变量px指向整数x,则*px可出现在x能出现的任何地方。例如:
      y=*px+5;  /*表示把x的内容加5并赋给y*/
      y=++*px;  /*px的内容加上1之后赋给y,++*px相当于++(*px)*/
      y=*px++;  /*相当于y=*px; px++*/
 
main()
{ 
  int a,b;
  int *pointer_1, *pointer_2;
  a=100;b=10;
  pointer_1=&a;
  pointer_2=&b;
  printf("%d,%d\n",a,b);
  printf("%d,%d\n",*pointer_1, *pointer_2);
}
对程序的说明:
在开头处虽然定义了两个指针变量pointer_1和pointer_2,担它们并未指向任何一个整型变量。只是提供两个指针变量,规定它们可以指向整型变量。程序第5、6行的作用就是使pointer_1指向a,pointer_2指向b。
 
最后一行的*pointer_1和*pointer_2就是变量a和b。最后两个printf函数作用是相同的。
程序中有两处出现*pointer_1和*pointer_2,请区分它们的不同含义。
程序第5、6行的“pointer_1=&a”和 “pointer_2=&b”不能写成“*pointer_1=&a”和 “*pointer_2=&b”。