一、多线程概述
1.1 多线程引入
如果程序只有一条执行路劲,那么该程序就是一个单线程程序。
如果程序有多条执行路劲,那么该程序就是一个多线程程序。举例:扫雷程序、迅雷下载。
1.2 进程以及多进程的意义
要想了解多线程,必须先了解线程,而要想了解线程,必须先了解进程,因为线程是依赖于进程而存在。
【什么是进程】
通过任务管理器我们就看到了进程的存在。而通过观察,我们发现只有运行的程序才会出现进程。所以:
进程就是正在运行的程序。
进程是系统进行资源分配和调用的独立单位。每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源。
【多进程有什么意义】
单进程的计算机只能做一件事情,而我们现在的计算机都可以做多件事情。
举例:一边玩游戏(游戏进程),一边听音乐(音乐进程)。
也就是说现在的计算机都是支持多进程的,可以在一个时间段内执行多个任务。并且呢,可以提高CPU的使用率。
【问题】
一边玩游戏,一边听音乐是同时进行的吗?
不是。因为单CPU在某一个时间点上只能做一件事情。而我们在玩游戏,或者听音乐的时候,是CPU在做着程序间的高效切换让我们觉得是同时进行的。
1.3 线程以及多线程的意义
【什么是线程】
在同一个进程内又可以执行多个任务,而这每一个任务我就可以看出是一个线程。
线程:是程序的执行单元,执行路径。是程序使用CPU的最基本单位。
单线程:如果程序只有一条执行路径。
多线程:如果程序有多条执行路径。
【多线程有什么意义】
多线程的存在,不是提高程序的执行速度。其实是为了提高应用程序的使用率。
程序的执行其实都是在抢CPU的资源,CPU的执行权。
多个进程是在抢这个资源,而其中的某一个进程如果执行路径比较多,就会有更高的几率抢到CPU的执行权。我们是不敢保证哪一个线程能够在哪个时刻抢到,所以线程的执行有随机性。
多线程会给我们产生一个错觉:让我们认为多个线程是并发执行的。其实不是。
因为多个线程共享同一个进程的资源(堆内存和方法区),但是栈内存是独立的,一个线程一个栈。所以他们仍然是在抢CPU的资源执行。一个时间点上只有能有一个线程执行。而且谁抢到,这个不一定,所以,造成了线程运行的随机性。
1.4 并发和并行
前者是逻辑上同时发生,指在某一个时间内同时运行多个程序。
后者是物理上同时发生,指在某一个时间点同时运行多个程序。
那么,我们能不能实现真正意义上的并发呢,是可以的,多个CPU就可以实现,不过你得知道如何调度和控制它们。
1.5 Java程序的运行原理
java 命令会启动 java 虚拟机,启动 JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的 main 方法。所以 main方法运行在主线程中。在此之前的所有程序都是单线程的。
【思考】
jvm虚拟机的启动是单线程的还是多线程的?
多线程的。原因是垃圾回收线程也要先启动,否则很容易会出现内存溢出。现在的垃圾回收线程加上前面的主线程,最低启动了两个线程,所以,jvm的启动其实是多线程的。
二、多线程的实现方案
由于线程是依赖进程而存在的,所以我们应该先创建一个进程出来。而进程是由系统创建的,所以我们应该去调用系统功能创建一个进程。Java是不能直接调用系统功能的,所以,我们没有办法直接实现多线程程序。但是呢?Java可以去调用C/C++写好的程序来实现多线程程序。由C/C++去调用系统功能创建进程,然后由Java去调用这样的东西,然后提供一些类供我们使用。我们就可以实现多线程程序了。
那么Java提供的类是什么呢?Thread。通过查看API,我们知道了有2种方式实现多线程程序:继承Thread类或实现Runnable接口。
2.1 继承Thread类
【步骤】
- 自定义类MyThread继承Thread类。
- MyThread类里面重写run()
- 创建对象
- 启动线程
public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { // 自己写代码 // System.out.println("好好学习,天天向上"); // 一般来说,被线程执行的代码肯定是比较耗时的。所以我们用循环改进 for (int x = 0; x < 100; x++) { System.out.println(x); } } }
该类要重写run()方法,为什么呢?
因为不是类中的所有代码都需要被线程执行的。而这个时候,为了区分哪些代码能够被线程执行,java提供了Thread类中的run()用来包含那些被线程执行的代码。
public class MyThreadDemo { public static void main(String[] args) { // 创建线程对象 // MyThread my = new MyThread(); // 启动线程 // my.run(); // my.run(); // 调用run()方法为什么是单线程的呢? // 因为run()方法直接调用其实就相当于普通的方法调用,所以你看到的是单线程的效果 // 要想看到多线程的效果,就必须说说另一个方法:start() // my.start(); // IllegalThreadStateException:非法的线程状态异常 // 为什么呢?因为这个相当于是my线程被调用了两次。而不是两个线程启动。 // my.start(); // 创建两个线程对象 MyThread my1 = new MyThread(); MyThread my2 = new MyThread(); my1.start(); my2.start(); } }
run()和start()的区别?
run():仅仅是封装被线程执行的代码,直接调用是普通方法
start():首先启动了线程,然后再由jvm去调用该线程的run()方法。
2.2 实现Runnable接口(推荐)
【步骤】
- 自定义类MyRunnable实现Runnable接口
- 重写run()方法
- 创建MyRunnable类的对象
- 创建Thread类的对象,并把C步骤的对象作为构造参数传递
public class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { for (int x = 0; x < 100; x++) { // 由于实现接口的方式就不能直接使用Thread类的方法了,但是可以间接的使用 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x); } } }
public class MyRunnableDemo { public static void main(String[] args) { // 创建MyRunnable类的对象 MyRunnable my = new MyRunnable(); // 创建Thread类的对象,并把C步骤的对象作为构造参数传递 // Thread(Runnable target) /*Thread t1 = new Thread(my); Thread t2 = new Thread(my); t1.setName("张三"); t2.setName("李四");*/ // Thread(Runnable target, String name) Thread t1 = new Thread(my, "张三"); Thread t2 = new Thread(my, "李四"); t1.start(); t2.start(); } }
【问题】
有了方式1,为什么还会有方式2呢?实现接口的方式有什么好处?
- 可以避免由于Java单继承带来的局限性。
- 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程同程序的代码,数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想。
所以推荐使用方式2。
三、获取和设置线程名称
3.1 如何获取线程对象的名称呢
public final String getName():获取线程的名称。
public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { for (int x = 0; x < 200; x++) { System.out.println(getName() + ":" + x); } } }
public class MyThreadDemo { public static void main(String[] args) { // 创建两个线程对象 MyThread my1 = new MyThread(); MyThread my2 = new MyThread(); my1.start(); my2.start(); } }
运行结果为:
名称为什么是:Thread-? 编号
可以简单的查看Thread的源码:
class Thread { private char name[]; public Thread() { init(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0); } private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name, long stackSize) { init(g, target, name, stackSize, null); } private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name, long stackSize, AccessControlContext acc) { //大部分代码被省略了 this.name = name.toCharArray(); } public final void setName(String name) { this.name = name.toCharArray(); } private static int threadInitNumber; //0,1,2 private static synchronized int nextThreadNum() { return threadInitNumber++; //return 0,1 } public final String getName() { return String.valueOf(name); } } class MyThread extends Thread { public MyThread() { super(); } }
针对不是Thread类的子类中如何获取线程对象名称呢? publicstatic Thread currentThread():返回当前正在执行的线程对象
public class MyThreadDemo { public static void main(String[] args) { //我要获取main方法所在的线程对象的名称,该怎么办呢? //遇到这种情况,Thread类提供了一个很好玩的方法: //public static Thread currentThread():返回当前正在执行的线程对象 System.out.println(Thread.currentThread().getName());// main } }
3.2 如何设置线程对象的名称
public final void setName(String name):设置线程的名称
public class MyThreadDemo { public static void main(String[] args) { // 创建两个线程对象 // 无参构造+setXxx() MyThread my1 = new MyThread(); MyThread my2 = new MyThread(); // 调用方法设置名称 my1.setName("张三"); my2.setName("李四"); my1.start(); my2.start(); } }
也可以带参构造方法给线程起名字,注意MyThread类默认是不提供带参构造的,需要我们手动设置:
public class MyThread extends Thread { public MyThread() { } public MyThread(String name) { super(name); } @Override public void run() { for (int x = 0; x < 200; x++) { System.out.println(getName() + ":" + x); } } }
public class MyThreadDemo { public static void main(String[] args) { // 创建两个线程对象 // 无参构造+setXxx() // MyThread my1 = new MyThread(); // MyThread my2 = new MyThread(); // 调用方法设置名称 // my1.setName("张三"); // my2.setName("李四"); // 带参构造方法给线程起名字 MyThread my1 = new MyThread("张三"); MyThread my2 = new MyThread("李四"); my1.start(); my2.start(); } }
四、线程调度
假如我们的计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到 CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。那么Java是如何对线程进行调用的呢?
线程有两种调度模型:
- 分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
- 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些。
Java使用的是抢占式调度模型。
如何获取线程对象的优先级? publicfinalint getPriority():返回线程对象的优先级
如何设置线程对象的优先级? publicfinalvoid setPriority(int newPriority):更改线程的优先级。
public class ThreadPriority extends Thread { @Override public void run() { for (int x = 0; x < 100; x++) { System.out.println(getName() + ":" + x); } } }
public class ThreadPriorityDemo { public static void main(String[] args) { ThreadPriority tp1 = new ThreadPriority(); ThreadPriority tp2 = new ThreadPriority(); ThreadPriority tp3 = new ThreadPriority(); tp1.setName("东方不败"); tp2.setName("岳不群"); tp3.setName("林平之"); // 获取默认优先级 // 我们的线程没有设置优先级,肯定有默认优先级。 // 那么,默认优先级是多少呢?5 // System.out.println(tp1.getPriority());//5 // System.out.println(tp2.getPriority());//5 // System.out.println(tp3.getPriority());//5 // 设置线程优先级 // tp1.setPriority(100000); //IllegalArgumentException:非法参数异常。抛出的异常表明向方法传递了一个不合法或不正确的参数。 //设置正确的线程优先级 tp1.setPriority(10); tp2.setPriority(1); tp1.start(); tp2.start(); tp3.start(); } }
注意:
线程默认优先级是5。线程优先级的范围是:1-10。
线程优先级高仅仅表示线程获取的 CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到比较好的效果。
五、线程控制
我们已经知道了线程的调度,接下来我们就可以使用如下方法对象线程进行控制。
5.1 线程休眠
线程休眠:public static void sleep(long millis)
public class ThreadSleep extends Thread { @Override public void run() { for (int x = 0; x < 100; x++) { System.out.println(getName() + ":" + x + ",日期" + new Date()); // 睡眠 // 困了,我稍微休息1秒钟 try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
public class ThreadSleepDemo { public static void main(String[] args) { ThreadSleep ts1 = new ThreadSleep(); ThreadSleep ts2 = new ThreadSleep(); ThreadSleep ts3 = new ThreadSleep(); ts1.setName("林青霞"); ts2.setName("林志玲"); ts3.setName("林志颖"); ts1.start(); ts2.start(); ts3.start(); } }
5.2 线程加入
线程加入:public final void join():等待该线程终止。
public class ThreadJoin extends Thread { @Override public void run() { for (int x = 0; x < 100; x++) { System.out.println(getName() + ":" + x); } } }
public class ThreadJoinDemo { public static void main(String[] args) { ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin(); ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin(); ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin(); tj1.setName("李渊"); tj2.setName("李世民"); tj3.setName("李元霸"); tj1.start(); try { tj1.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } tj2.start(); tj3.start(); } }
现象:调用join()方法的线程运行完毕后,其它线程才能开始运行
5.3 线程礼让
public static void yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
让多个线程的执行更和谐,但是不能靠它保证一人一次。
public class ThreadYield extends Thread { @Override public void run() { for (int x = 0; x < 100; x++) { System.out.println(getName() + ":" + x); Thread.yield(); } } }
public class ThreadYieldDemo { public static void main(String[] args) { ThreadYield ty1 = new ThreadYield(); ThreadYield ty2 = new ThreadYield(); ty1.setName("林青霞"); ty2.setName("刘意"); ty1.start(); ty2.start(); } }
5.4 线程守护
public final void setDaemon(boolean on):将该线程标记为守护线程或用户线程。
当正在运行的线程都是守护线程时,Java 虚拟机退出。 该方法必须在启动线程前调用。
public class ThreadDaemon extends Thread { @Override public void run() { for (int x = 0; x < 100; x++) { System.out.println(getName() + ":" + x); } } }
public class ThreadDaemonDemo { public static void main(String[] args) { ThreadDaemon td1 = new ThreadDaemon(); ThreadDaemon td2 = new ThreadDaemon(); td1.setName("关羽"); td2.setName("张飞"); // 设置守护线程 td1.setDaemon(true); td2.setDaemon(true); td1.start(); td2.start(); Thread.currentThread().setName("刘备"); for (int x = 0; x < 5; x++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x); } } }
现象:td1和td2设置成守护线程后,一旦主线程执行完毕后,守护线程也将终止运行。
这就有点像坦克大战游戏:
上图中的关羽和张飞可以看成守护线程,当刘备主线程消亡以后,两者都不可能再具有获得CPU执行权的资格。
5.5 线程中断
public final void stop():让线程停止,过时了,但是还可以使用。不安全,所以不建议使用
public void interrupt():中断线程。 把线程的状态终止,并抛出一个InterruptedException。
public class ThreadStop extends Thread { @Override public void run() { System.out.println("开始执行:" + new Date()); // 我要休息10秒钟,亲,不要打扰我哦 try { Thread.sleep(10000); } catch (InterruptedException e) { // e.printStackTrace(); System.out.println("线程被终止了"); } System.out.println("结束执行:" + new Date()); } }
public class ThreadStopDemo { public static void main(String[] args) { ThreadStop ts = new ThreadStop(); ts.start(); // 你超过三秒不醒过来,我就干死你 try { Thread.sleep(3000); // ts.stop(); ts.interrupt(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
六、线程的生命周期
新建:创建线程对象
就绪:有执行资格,没有执行权
运行:有执行资格,有执行权
阻塞:由于一些操作让线程处于该状态。没有执行资格,没有执行权。而另一些操作却可以把它给激活,激活后处于就绪状态
死亡:线程对象变成垃圾,等待被回收。