btw:这篇博客的内容其实算是《Android开发艺术探索》的一篇读书笔记,在书本的知识上加了一点自己的理解,并用自己的话描述出来。《Android开发艺术探索》是一本不错的书,适合看完了入门书籍之后想要继续提高的读者。
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要改变一个View的位置,也就是实现View的移动,目前知道的方法有setLayoutParams(),scrollTo()和scrollBy(),layout(),offsetLeftAndRight()和offsetTopAndBottom(),位移动画和属性动画,在这里做一个总结:
setLayoutParams()
MarginLayoutParams params = (MarginLayoutParams)view.getLayoutParams();params.leftMargin += 100; view.setLayoutParams(params);
通过改变布局参数来达到移动的效果,但前提是View所在的ViewGroup支持margin属性。并不是所有的ViewGroup都支持margin属性,比如AbsoluteLayout。
scrollTo()和scrollBy()
ViewGroup group = (ViewGroup) view.getParent(); group.scrollTo(-100, -100); // 移动到(100, 100) group.scrollBy(-100, -100); // 在当前位置基础上向右、向下移动100px
scrollTo()是移动到指定位置,scrollBy()是在当前位置的基础上进行移动。
使用scrollTo(int x, int y)和scrollBy(int x, int y)方法进行移动时,若x是正数则向左移动,是负数则向右移动,同理,若y是正数则向上移动,是负数则向下移动。
scrollTo()和scrollBy并不是作用在View自己身上的,而是移动它的子View,所以如果要使用scrollTo()和scrollBy()方法来移动View,需要让View的父View来调用scrollTo()或scrollBy()方法。
ViewGroup调用scrollTo()或scrollBy()方法,移动的是它所有的子View。
layout()
int left = view.getLeft(); int top = view.getTop(); int right = view.getRight(); int bottom = view.getBottom(); int offset = 100; view.layout(left + offset, top + offset, right + offset, bottom + offset);
layout(int left, int top, int right, int bottom)的四个参数left、top、right、bottom的含义:
- left: View的左边到父ViewGroup的左边的距离
- top: View的顶边到父ViewGroup的顶边的距离
- right: View的右边到父ViewGroup的左边的距离
- bottom: View的底边到父ViewGroup的顶边的距离
offsetLeftAndRight()和offsetTopAndBottom()
view.offsetLeftAndRight(100); // 向右移动100px view.offsetTopAndBottom(100); // 向下移动100px
offsetLeftAndRight(int offset)中的offset为正数时是向右移动,为负数时是向左移动,offsetTopAndBottom()以此类推,这和scrollTo()、scrollBy()的情况相反。
setLeft(), setRight(), setTop(), setBottom()
public void moveTo(int x, int y) { setLeft(x); setRight(x + getMeasuredWidth()); setTop(y); setBottom(y + getMeasuredHeight()); }
调用View的方法setLeft()可以改变View相对于父ViewGroup的left值,调用setRight(x + getMeasuredWidth())设置View相对于父ViewGroup的right值,这样可以保持View的width不会改变,同理设置setTop(y)和setBottom(y + getMeasuredHeight()),这样就对View的四个坐标都进行了设置,因此实现了View的移动。
TranslateAnimation
Animation anim = new TranslateAnimation(0, 100, 0, 100); anim.setFillAfter(true); // 动画结束后是否保持在动画结束时的状态 anim.setDuration(1500); // 动画持续时间 view.startAnimation(anim);
TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta)中四个参数的含义:
- fromXDelta:动画开始时View相对于父ViewGroup的X坐标
- toXDelta:动画结束时View相对于父ViewGroup的X坐标
- fromYDelta:动画开始时View相对于父ViewGroup的Y坐标
- toYDelta:动画结束时View相对于父ViewGroup的Y坐标
需要注意的是,TranslateAnimation所造成的View的移动是一种假象,实际上View的位置并没有发生改变。从下面的动图中可以看到,在位移动画结束以后,再点击Button并没有反应,而点击Button之前的位置却能再次触发位移动画。
ObjectAnimator
ObjectAnimator transX = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationX", 0f, 100f); ObjectAnimator transY = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationY", 0f, 100f); AnimatorSet set = new AnimatorSet(); set.setDuration(1500); set.playTogether(transX, transY); set.start();
- ObjectAnimator.ofFloat(Object target, String propertyName, float... values)三个参数的含义是:
- target: 进行属性动画的Object,这里是view
- propertyName: 进行属性动画的类型字符串,"translationX"表示要进行的是X轴的平移, "translationY"表示要进行的是Y轴的平移,其他的还有"scaleX","scaleY","rotation"等等。
- values: 可变参数,参数只有一个时,从当前状态变化到这个参数的状态,有多个参数时,从第一个参数的状态逐个变化到下一个参数的状态。
如果要单独进行某个属性动画,可以:
ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationX", 0f, 100f).setDuration(1500).start();
和位移动画不同的是,属性动画进行的移动会真正影响到View的位置。
以上就是关于View的移动的几种方法。如果还有其他的方法,会及时补充。