(3) java创建线程的三种方式及其对比

时间:2023-02-17 09:34:46

一、继承Thread类创建线程类

(1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。

(2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。

(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

public class Main {            
public static void main(String[] args) throws Exception {
myThread th1
= new myThread();
myThread th2
= new myThread();
th1.start();
th2.start();
}
}

class myThread extends Thread {
public void run() {
for(int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "运行 : " + i );
}
}
}

 

二、通过Runnable接口创建线程类

(1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

(2)创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

事实上,当传入一个Runnable target参数给Thread后,Thread的run()方法就会调用target.run(),参考JDK源代码:
public void run() {
  if (target != null) {
   target.run();
  }
}

示例代码为:

public class Main {            
public static void main(String[] args) throws Exception {
myThread myth
= new myThread();
Thread th1
= new Thread(myth);
Thread th2
= new Thread(myth);
th1.start();
th2.start();
}
}

class myThread implements Runnable {

public void run() {
for(int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "运行 : " + i );
}
}
}

 

 

三、通过Callable和Future创建线程

(1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。

(2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。

(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。

(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值

实例代码:

 Todo....

 

 

四、创建线程的三种方式的对比

采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时,优势是:

线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类

在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想

劣势是:

编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

 

 

使用继承Thread类的方式创建多线程时优势是:

编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

劣势是:

线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类