语言基础入门:
l C++ Primer 《C++入门》(通常不用中文名)
by Stanley B. Lippman
有第三版和第四版,如其名,是C++入门的不二选择,是全面广泛的参考书目,内容丰富,笔触严谨。 如果说Bjarne Stroustrup是C++之父的话,那么Lippman可以说是C++之母了:)
l The C++ ProgrammingLanguage 《C++程序设计语言》
by Bjarne Stroustrup
有第三版特别版,刚刚为一个朋友买了一本,不用说了 Bjarne Stroustrup写的,权威之作,可以说与C++Primer是同等广博的“圣经”级别的参考书。
l EssentialC++ 《C++基础》
by Stanley B. Lippman
同样是入门的基础,也是由Stanley B. Lippman执笔的作品,研究语法,语意再好不过的了。
进阶A,经验与惯用法:
l Effective C++ ,More Effective C++
by Scott Meyers
这几本我认为应当归在一起介绍,老实说这些条款是开发项目以及平时学习中不可缺少的Golden Tips,反复阅读,你会发现这些条款实在是再深刻不过的了。
简称EC。C++程序员必读!很多时候,我们说C++圣经不是指TC++PL,而是这 一本。《The Pragmatic Programmer》一书中写到:“一旦你发现自己要参与C++项目的开发,赶快跑(不要走)到书店去购买Scott Mayer的《Effective C++》,可能还要《More Effective C++》”。
l Exceptional C++, More Exceptional C++ , Exceptional C++ Style
by Herb Sutter
这三本也是该归在一起的,Herb Sutter是C++标准委员会的老大,现在人在微软,他的书当然也是相当具有启发意义的。
l C++ CodingStandards: 101 Rules, Guidelines, and Best Practices 《C++ 编程规范》
by Herb Sutter and Andrei Alexandrescu
这本最近又看了一遍也是感到尤其深刻,案头书的描述再好不过了,里面丰富的名言,丰富的内涵,以及每次重复阅读都能有新的发现,哎,不称之为经典也不幸哎!
进阶B,STL与范型(GP):
作为标准库的一部分,STL已经深入我们的开发生活,vector,list,deque,set,map等等都是我们首选的容器,iterator的机制已经无可厚非地被接受,STL引入的范型也给我们打开了一闪窗。
l The C++ StandardLibrary 《C++标准程序库—自修教程与参考手册》
A Tutorial and Reference by Nicolai M.Josuttis,
STL怎么用?看看本书吧。Nicolai M.Josuttis好像也是C++标准委员会的成员,也是C++ Template的作者。
l Effective STL
简单的使用后的提升。会使用STL还不够,还必须知道什么时候选择什么STL组件,这是STL使用的必读书。
l GenericProgramming and the STL: Using and Extending the C++ Standard TemplateLibra 《泛型编程与STL》。
Using and Extending the C++ Standard Template library by Matthew H.Austern
书的副标题很谦虚,似乎说本书只是使用和扩展,其实本书可谓GP理论入门的必读,STL的内涵与设计都可以看到。这本书理论性较强,但是真的很严谨,而且并不是非常难懂。理解其中对于Concept的解释,将是非常重要的。
l C++ StandardTemplate Library 《C++ STL》
by P.J.Plauger,Alexander A.Stepanov, Meng Lee,David R.Musser
两位STL库的设计人员P.J.Plauger和Meng Lee,讲述STL实现的原理。这不是讲述使用程序库的,而是讲述程序库实现原理的。肠胃不好的,需要慢慢吸收。
l C++Template 《C++模板》
by David Vandevoorde, Nicolai M. Josuttis
本书可谓全面介绍了模板的使用细则,但介绍的细节不是很细致,归类不如C++ Primer,当然模板的基本用法都可以看到。 在阅读STL、Boost或者Loki的源代码之前,请仔细阅读本书,它可以减轻一些阅读的烦恼。这本书是讨论C++模板的权威。
l C++ TemplateMetaprogramming : Concepts, Tools, and Techniques from Boost and Beyond
by David Abrahams and Aleksey Gurtovoy
本书没有看到中文版,也是一本介绍模板元编程的专业参考书,十分细致地讲述了高级的模板技术,只是本书只有英文版的。
C++进阶之路(二)
再进阶A,底层机制:
l The AnnotatedC++ Reference Manual
by Margaret A.Ellis and Bjarne Stroustrup
标准库的全面解析,BS老大为标准库量身定做的很OFFICAL的参考。 简称:ARM
l Inside the C++Object Model 《深度探索C++物件模型》
by Stanley Lippman
即使反复学习了进阶A,依然有许多语言实现方面的Puzzle问题,尤其是虚继承,临时对象等令人麻烦的深层问题值得学习,Lippman以一位专家的身份给了我们一个深窥语言内部的可能,Lippman的书都有C和底层实现的影子。
再进阶B,设计模式:
l 15. DesignPatterns - Elements of Reusable Object Oriented Software 《设计模式》
by Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson,and John Vlissides
GoF听说过吗?Gang of Four(*:)就是说的本文的四位作者,他们是设计模式总结的先驱,看了本书之后,OO的设计模式会深入里的大脑。
由于模式的粒度过大,所以不能被代码化,只是一种概念,可以说是体现在项目中的灵魂。
l Modern C++Design : Generic Programming and Design Patterns Applied 《C++设计新思维》
by Andrei Alexandrescu
本书最近好好地研究过了,这里终于要介绍Andrei Alexandrescu了,他是Real公司的项目经理,是GP模板技术的天才,他的高深模板技术影响了BOOST以及全世界的模板怪杰,本书中他介绍他的库Loki,虽然库十分激进没有实际用途,当时展现的绚烂的特技令人叹服!同时本书是设计模式用范型实现的经典展现,以及Policy设计模式在其中 的极致应用,直接影响了BOOST的adaptor设计(7个Policy)甚至影响了标准库的智能指针项目(虽然最后被否认了,当时绝对是完美的实现方法)。简称MCD。在阅读MCD之前,建议先阅读一下《C++ Template》。
C++进阶之路(三)
其他高级:
l The Design andEvolution of C++ 《C++语方的设计和演化》
by Bjarne Stroustrup
又是BS老大的一本,值得一看。简称D&E,内容并不艰深,Bjarne的书,仅此,就值得一读。
l 《对象揭秘:Java、Eiffel和C++》
by
你对C++不满吗?这本书可以部分地帮你完成抱怨的目标。也许它还可以让你不迷信C++。
l ImperfectC++ 《不完美的C++》
by Matthew Wilson
新书,本书介绍了许多新一代技术,以及C++很多有趣的技术,BS本来想把它加入C++In Depths行列的,可惜最后说了一句:“如果本书再少一些,也许我会考虑的。”就完了,但是无论如何本书都是一本好书,值得一看。
最后提一下C++ In Depths系列,这个是Bjarne Stroustrup发起的将一些比较有价值的有意义的好书归成一类的选集。这里是英文的介绍:
Accelerated C++: PracticalProgramming by Example, Andrew Koenig and Barbara E. Moo
Applied C++: PracticalTechniques for Building Better Software, Philip Romanik and Amy Muntz
The Boost Graph Library: User Guideand Reference Manual, Jeremy G. Siek, Lie-Quan Lee, and Andrew Lumsdaine
C++ Coding Standards: 101 Rules,Guidelines, and Best Practices, Herb Sutter and Andrei Alexandrescu
C++ In-Depth Box Set: Bjarne Stroustrup, Andrei Alexandrescu, AndrewKoenig, Barbara E. Moo, Stanley B. Lippman, and Herb Sutter
C++ Network Programming, Volume 1: Mastering Complexity with ACE and Patterns, Douglas C.Schmidt and Stephen D. Huston
C++ Network Programming, Volume 2: Systematic Reuse with ACE and Frameworks, Douglas C. Schmidt andStephen D. Huston
C++ Template Metaprogramming: Concepts, Tools, and Techniques from Boost and Beyond, David Abrahams andAleksey Gurtovoy
Essential C++, Stanley B. Lippman
Exceptional C++: 47 EngineeringPuzzles, Programming Problems, and Solutions, Herb Sutter
Exceptional C++ Style: 40 NewEngineering Puzzles, Programming Problems, and Solutions, Herb Sutter
Modern C++ Design: GenericProgramming and Design Patterns Applied, Andrei Alexandrescu
More Exceptional C++: 40 New Engineering Puzzles, Programming Problems,and Solutions, Herb Sutter
For more information, check out the series web site atwww.awprofessional.com/series/indepth/
第1层
菜鸟第1层楼属于地板层,迈进这层楼的门槛是很低的。基本上懂计算机的基本操作,了解计算机专业的一些基础知识,掌握一门基本的编程语言如C/C++,或者Java,或者JavaScript,...,均可入门迈进这层。
第2层
大虾从第1层爬到第2层相对容易一些,以C/C++程序员为例,只要熟练掌握C/C++编程语言,掌握C标准库和常用的各种数据结构算法,掌握STL的 基本实现和使用方法,掌握多线程编程基础知识,掌握一种开发环境,再对各种操作系统的API都去使用一下,搞网络编程的当然对socket编程要好好掌握 一下,然后再学习一些面向对象的设计知识和设计模式等,学习一些测试、软件工程和质量控制的基本知识,大部分人经过2~3年的努力,都可以爬到第2层,晋升为"大虾"。
第3层
牛人由于"大虾"们经常被一些疑难问题给卡住,所以有了"大虾"们只好继续学习,他们需要将原来所学的知识进一步熟练掌握,比如以熟练掌握C++编程语言为例,除了学一些基础性的C++书籍如《C++ Primer》,《Effective C++》,《Think in C++》,《Exception C++》等之外,更重要的是需要了解C++编译器的原理和实现机制,了解操作系统中的内部机制如内存管理、进程和线程的管理机制,了解处理器的基础知识和代码优化的方法,此外还需要更深入地学习更多的数据结构与算法,掌握更深入的测试和调试知识以及质量管理和控制方法,对各种设计方法有更好的理解等。
学习上面说的这些知识不是一挥而就的,不看个三五十本书并掌握它是做不到的。以数据结构算法来说,至少要看个5~10本这方面的著作;以软件设计来 说,光懂结构化设计、面向对象设计和一些设计模式是不够的,还要了解软件架构设计、交互设计、面向方面的设计、面向使用的设计、面向数据结构算法的设计、情感化设计等,否则是很难进到这个楼层的。
当然除了上面说的知识外,大虾们还需要去学习各种经验和技巧。当然这点难不倒他们,现在出版的书籍众多,网络上的技术文章更是不胜数,然后再去各种专业论坛里泡一泡,把这些书籍和文章中的各种经验、技能、技巧掌握下来,再去学习一些知名的开源项目如Apache或Linux操作系统的源代码实现等。 此时对付一般的疑难问题通常都不在话下,菜鸟和大虾们会觉得你很"牛",你也就爬到了第3层,晋升为"牛人"了。
看了上面所讲的要求,可能有些大虾要晕过去了,成为牛人要学这么多东西啊!要求是不是太高了?其实要求一点也不高,这么点东西都掌握不了的话,怎么能让别人觉得你"牛"呢?需要提一下的是,进入多核时代后,从第2层爬到第3层增加了一道多核编程的门槛。当然要迈过这道门槛并不难,已经有很多前辈高人迈进了这道门槛,只要循着他们的足迹前进就可以了。想迈进这道门槛者不妨去学习一下TBB开源项目的源代码(链接:http://www.threadingbuildingblocks.org/),然后上Intel的博客(http://softwareblogs-zho.intel.com/)和多核论坛(http://forum.csdn.net/Intel/IntelMulti-core/)去看看相关文章,再买上几本相关的书籍学习一下。
在国内, 一旦成为"牛人",通常可以到许多知名的公司里去,运气好者可以挂上一个架构师的头衔,甚至挂上一个"首席架构师"或者"首席xx学家"的头衔也不足为 奇。有不少爬到这层的人就以为到了楼顶了,可以眼睛往天上看了,开始目空一切起来,以为自己什么都可以做了,什么都懂了,经常在网络上乱砸板砖是这个群体的最好写照。由此也看出,国内的牛人数量仍然众多,远多于西方的牛人数量,在这层上仍然是领先的。
也有不少谦虚的"牛人",知道自己现在还不到半桶水阶段。他们深知爬楼的游戏就像猴子上树一样,往下看是笑脸,往上看是屁股。为了多看笑脸,少看屁股,他们并没有在此停步不前,而是继续寻找到更上一层的楼梯,以便继续往上爬。
第4层
大牛从第3层爬到第4层可不像上面说过的那几层一样容易,要成为大牛的话,你必须要能做牛人们做不了的事情,解决牛人们解决不了问题。比如牛人们通常都不懂写操作系统,不会写编译器,不懂得TCP/IP协议的底层实现,如果你有能力将其中的任何一个实现得象模象样的话,那么你就从牛人升级为"大牛"了。
当然,由于各个专业领域的差别,这里举操作系统、编译器、TCP/IP协议只是作为例子,并不代表成为"大牛"一定需要掌握这些知识,以时下热门的 多核编程来说,如果你能比牛人们更深入地掌握其中的各种思想原理,能更加自如的运用,并有能力去实现一个象开源项目TBB库一样的东西,也可以成为"大 牛",又或者你能写出一个类似Apache一样的服务器,或者写出一个数据库,都可以成为"大牛"。
要成为"大牛"并不是一件简单的事情,需要付出比牛人们多得多的努力,一般来说,至少要看过200~400本左右的专业书籍并好好掌握它,除此之外,还得经常关注网络和期刊杂志上的各种最新信息。
当"牛人"晋升为"大牛",让"牛人们"发现有比他们更牛的人时,对"牛人"们的心灵的震撼是可想而知的。由于牛人们的数量庞大,并且牛人对大虾和 菜鸟阶层有言传身教的影响,所以大牛们通常能获得非常高的社会知名度,几乎可以用"引无数菜鸟、大虾、牛人竞折腰"来形容,看看前面提过的Linus Torvalds等大牛,应该知道此言不虚。
虽然成为"大牛"的条件看起来似乎很高似的,但是这层楼并不是很难爬的一层,只要通过一定的努力,素质不是很差,还是有许多"牛人"可以爬到这一层的。由 此可知,"大牛"这个楼层的人数其实并不像想像的那么少,例如比尔·盖茨之类的人好像也是属于这一层的。
由于"大牛"这层的人数不少,所以也很难统计除到底是中国的"大牛"数量多还是西方的大牛数量多?我估计应该是个旗鼓相当的数量,或者中国的"大牛"们会更多一些。
看到这里,可能会有很多人会以为我在这里说瞎话,Linus Torvalds写出了著名的Linux操作系统,我国并没有人写出过类似的东西啊,我国的"大牛"怎么能和西方的比呢? 不知大家注意到没有,Linus Torvalds只是写出了一个"象模象样"的操作系统雏形,Linux后来真正发展成闻名全球的开源操作系统期间,完全是因为许多支持开源的商业公司如IBM等,派出了许多比Linus Torvalds更高楼层的幕后英雄在里面把它开发出来的。
可能有些菜鸟认为LinusTorvalds是程序员中的上帝,不妨说个小故事:
Linus,Richard Stallman和Don Knuth(高德纳)一同参加一个会议。
Linus 说:"上帝说我创造了世界上最优秀的操作系统。"
Richard Stallman自然不甘示弱地说:"上帝说我创造了世界上最好用的编译器。"
Don Knuth一脸疑惑的说:"等等,等等,我什么时候说过这些话?"
由此可以看出,LinusTorvalds的技术水平并不像想像中那么高,只是"牛人"和"大虾"觉得"大牛"比他们更牛吧了。在我国,有一些当时还处于"大虾"层的人物,也能写 出介绍如何写操作系统的书,并且书写得非常出色,而且写出了一个有那么一点点象模象样的操作系统来。我想中国的"大牛"们是不会比西方差的,之所以没有人 写出类似的商业产品来,完全是社会环境的原因,并不是技术能力达不到的原因。
"大牛"们之所以成为大牛,主要的原因是因为把"牛人"给盖了下去,并不是他们自己觉得如何牛。也许有很多菜鸟、大虾甚至牛人觉得"大牛"这层已经 到顶了,但大多数"大牛"估计应该是有自知之明的,他们知道自己现在还没有爬到半山腰,也就勉强能算个半桶水的水平,其中有些爬到这层没有累趴下,仍然能量充沛,并且又有志者,还是会继续往更上一层楼爬的。
程序员进阶六大步
前几天在网上看到这篇文章,觉得写得不错,就根据自己的理解,做了一些修改,现与大家分享。一个程序员,从最基本的做做coding,到成为一代宗师,通常需要经过下面六个阶段:
第一阶段
此阶段主要是能熟练地使用某种语言。这就相当于练武中的套路和架式这些表面的东西。一般来说,比较好的入门语言有c/c++、java、 delphi和perl(当然,汇编也是一门相当重要的工具)。就这四门语言而言,我通常只使用c/c++进行开发,这是目前应用最为常见的语言,特别是 c,和低级语言有很多相似之处;java的最大优势在于跨平台性,但是其执行效率确实是一大问题;delphi是数据库开发人员的利器,如果你希望从事 erp开发,一定要学好这门语言(当然,也有c#,不过我没有用过,也就不便评价:-P);至于perl,如果你要使用unix/linux平台,这门语 言一定要学会的!我推荐各位可以看看eckle写的thinking in c++或者是thinking in java入门。这一阶段最好的练习方法 是多用最基本的语言写程序,比如用c++的话,除了i/o之外,就不要使用任何的库函数和api了,这样才能尽快的掌握一门语言的基础。
第二阶段
此阶段能精通基于某种平台的接口(例如我们现在常用的win32 api)以及所对应语言的自身的库函数。到达这个阶段后,也就相当于可以进 行真实散打对练了,可以真正地在实践中做些应用。目前,在windows平台下最好的参考资料当属msdn,上面有绝大多数win32 api的介绍,不 过都是e文的(最起码我拿到的版本是),要求有较高的e文能力(大概也就6级的水准吧)。至于库函数,一般在网上很容易找到相应参考资料的。最好的练习方法就是多写些程序,但和第一阶段不同的是,这一阶段要尽量用api和库函数写。
第三阶段
这个阶段要求程序员深入地了解某个平台系统的底层,具备初级的内功,也就是“手中有剑,心中无剑”。这个阶段要求程序员对os的原理和实现有 一定的理解,最好使用开源平台进行学习,如linux,因为在windows下,所有的细节都是屏蔽的,很难了解到它到底是怎样运行的。这个阶段正是我目 前努力的目标,按照目前的进度,我在今年就应该能够升级到这里了:-)
第四阶级
到达这个阶段的人就不多了,这些人大都是一流的黑客、公司的骨干了,能直接在平台上进行比较深层次的开发。比如能进行vxd(想想当年陈盈豪 的cih病毒)或操作系统的内核的修改。这时已经不再有语言的束缚,惟一的束缚就是你的开发思想,语言只是一种工具,即使要用自己不会的语言进行开发,也只是简单地熟悉一下,就手到擒来,完全不像是第一阶段的时候学习语言的那种情况。一般来说,从第三阶段过渡到第四阶段是比较困难的,因为很多人的思想变不 过来。
第五阶级
前几个阶段就好比独孤求败年轻用的那柄削铁如泥的宝剑和那把玄铁重剑,在一定程度上依赖着武器的威力。但在这个阶段,程序员就如同四十之后的独孤求败,剑由心生,随便选取一根树枝就能当作威力无穷的宝剑。全局把握、整体设计,包括从内核到外层,这时的程序员已经不是传统意义上的程序员了,或许 叫做项目更合适。如果达到这个阶段,你就可以直接向ms递交申请了,而且一定成功:-P
第六阶级
此阶段也是最高的境界,达到“无招胜有招”。这时候,任何问题就纯粹变成了一个思路的问题,不是用什么代码就能表示的。也就是“手中无剑,心 中也无剑”。此时,对于练功的人来说,他已不用再去学什么少林拳,只是在旁看一下少林拳的对战,就能把此拳拿来就用(就像张无忌学习三十六式龙爪手一样)。这就是真正的大师级的人物,比如linus,或许gates也能算达到这个境界了吧。这时,Win 32或Linux在你眼里是没有什么差别的。
每一个阶段再向上发展时都要按一定的方法。第一、第二个阶段通过自学就可以完成,只要多用心去研究,耐心地去学习。要想从第二个阶段过渡到第三个阶段,就要有一个好的学习环境。例如有一个高手带领或公司里有一个好的练手环境。经过二、三年的积累就能达到第三个阶段。但是,有些人到达第三个阶段 后,常常就很难有境界上的突破了。他们这时会产生一种观念,认为软件无非如此,认为自己已无所不能。其实,这时如果遇到大的或难些的软件,他们往往还是无从下手。
现在我们国家大部分程序员都是在第二、三级之间。他们大多都是通过自学成才的,不过这样的程序员一般在软件公司也能独当一面,完成一些软件的模块。但是,也还有一大堆处在第一阶段的程序员,他们一般就能玩玩VB,做程序时,去找一堆控件集成一个软件。坦白的说,利用控件完成程序本身也是一种很好的开发模式,但是这样对于程序员自身的提高而言并无任何好处