Android的回调

时间:2024-04-12 12:07:12

  学了两三周的安卓了,最先开始是看mars老师的视频,看了一两天结合慕课网上的一些安卓视频,到现在算是有点入门了。

安卓立用得比较多的回调函数有点不明是怎么实现的,网上找了一些资料,结合自己的实践,总算有点明白了。

  现在就把我自己对Java回调的理解写下来,以方便以后查阅。

比如我们执行一个方法的时候,Android系统就会帮我们调用oncreate()等方法,Android中有大量这样的情形。我们可以这样想,我们执行方法A的时候,系统

怎么就能够帮我们方法B了呢?这种肯定什么我们还没明白的地方。实际上很简单,只要我们在方法A里写上调用方法B,不就可以实现调用A的时候就自动调用B方

法了吗?下面我们就模拟这样一个场景,Jhno去打游戏的时候小明的妹妹Linda就会通知Dad说Jhon打游戏了。

先看目录结构:

Android的回调

先定义一个通知接口,interface ITongzhi,

package wyl.MoniAndroidCallback;
/**
* 谁要通知,谁就实现这个接口
* @author wyl
*
*/
public interface ITongzhi {
public void Tongzhi();
}

  Linda.java

package wyl.MoniAndroidCallback;

/**
* linda要对弟弟进行举报,所以linda实现通知接口
*
* @author wyl
*/
public class Linda implements ITongzhi { @Override
public void Tongzhi() {
System.out.println("Linda说:弟弟去打游戏了"); } }

  PlayGame.java,

package wyl.MoniAndroidCallback;

public class PlayGame {
String name;
ITongzhi tongzhizhe; /**
* 打游戏的具体对象
*
* @param name
*/
public PlayGame(String name) {
this.name = name;
} /**
* 如果实例化的时候不传入具体是谁在打游戏, 那么打游戏的具体对象就默认为Jhon
*/
public PlayGame() {
this.name = "Jhon";
} /**
* 开始打游戏了,因为打游戏的时候就要通知, 所以在打游戏这个方法里我们就调用实习了
* ITongzhi这个接口的类的默认方法(这个默认方法即接口中定义的方法)
*/
public void Dayouxi() {
System.out.println(this.name + "正在打游戏");
tongzhizhe = new Linda();
tongzhizhe.Tongzhi();
}
}

  Test.java ,测试类

package wyl.MoniAndroidCallback;

/**
* 测试类
*
* @author wyl
*
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
/**
* 两个不同的构造器构造出来的方法,可以作为对比
*/
PlayGame p = new PlayGame("Tom");
PlayGame p2 = new PlayGame();
p.Dayouxi();
System.out.println("=========================");
p2.Dayouxi();
}
}

  打印结果:

Tom正在打游戏
Linda说:弟弟去打游戏了
=========================
Jhon正在打游戏
Linda说:弟弟去打游戏了

  实际上,Linda.java这个类,还可以进行改进,实现进一步的解耦。只要明白了这个例子,肯定就知道怎么进行解耦了。

再举一个例子,模仿安卓中的onClickListener接口。

Android的回调

OnclickListener.java,

 package Huidiao;

 /**
* 我自己定义的一个接口,含有 onClick()方法
*
* @author Wyl
*
*/
public interface OnclickListener {
public void onClick();// 用来给具体实现OnclickListener接口的类写具体逻辑的
}

View.java,

 package Huidiao;

 /**
* 模拟安卓中的view控件
*
* @author Wyl
*
*/
public class View { public OnclickListener listener; public void setOnclickListener(OnclickListener l) {
this.listener = l;
} public void Click() {
System.out.println("Button按钮被点了......");
listener.onClick();// 调用接口中未实现的onClick()函数。
}
}

Test.java,

 package Huidiao;

 /**
* 测试类
*
* @author Wyl
*
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
View v = new View();
v.setOnclickListener(new OnclickListener() { @Override
public void onClick() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("我是回调函数,实现了OnclickListener()接口.....");
}
});
v.Click();
} }

打印结果:

Button按钮被点了......
我是回调函数,实现了OnclickListener()接口.....

结合这两个例子,理解安卓中的回调函数应该就不是问题了。

===============================分割线=============================

网上还找到一个类似的实例:

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_645b74b901015d4j.html

如下:

回调机制在 Android 监听用户界面操作中的体现

本文讨论以下两个内容:

1. 回调函数

2. 回调机制在 Android框架 监听用户界面操作中的作用

一 回调函数

回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。

Java 中没有指针的概念,通过接口和内部类的方式实现回调的功能:

1. 定义接口 Callback ,包含回调方法 callback()

2. 在一个类Caller 中声明一个Callback接口对象 mCallback

3. 在程序中赋予 Caller对象的接口成员(mCallback) 一个内部类对象如

 new  Callback(){

      callback(){

          //函数的具体实现

      }

这样,在需要的时候,可用Caller对象的mCallback接口成员 调用callback()方法,完成回调.

二、回调机制在 Android框架 监听用户界面操作中的作用

Android事件侦听器是视图View类的接口,包含一个单独的回调方法。这些方法将在视图中注册的侦听器被用户界面操作触发时由Android框架调用。回调方法被包含在Android事件侦听器接口中:

例如,Android 的view 对象都含有一个命名为 OnClickListener 接口成员变量,用户的点击操作都会交给 OnClickListener的 OnClick() 方法进行处理。

开发者若需要对点击事件做处理,可以定义一个 OnClickListener 接口对象,赋给需要被点击的 view的接口成员变量OnClickListener,一般是用 view 的setOnClickListener() 函数来完成这一操作。

当有用户点击事件时,系统就会回调被点击view的OnClickListener接口成员的OnClick()方法。

实例(对于Android界面上Button点击事件监听的模拟):

 1.定义接口

 public interface OnClickListener {

     public void OnClick(Button b);

 }

 2. 定义Button

 public class Button {

   OnClickListener listener;

   public void click() {

     listener.OnClick(this);

   }

   public void setOnClickListener(OnClickListener listener) {

     this.listener = listener;

   }

 }

 3. 将接口对象OnClickListener 赋给 Button的接口成员

 public class Activity {

   public Activity() {

   }

   public static void main(String[] args) {

     Button button = new Button();

     button.setOnClickListener(new OnClickListener(){

        @Override

        public void OnClick(Button b) {

                  System.out.println("clicked");

        }   

     });

     button.click(); //user click,System call button.click();

   }

 }