模态对话框的作用是只允许用户在当前对话框上做操作,也就是说要屏蔽对对话框下层按钮,菜单类的操作!基于这种特性,我们会遇到不知道将nPriority值注册为多少的困惑
(1)注册大于-128的值,根据响应事件的规则,对话框下层中的菜单的优先级别是-128,高于对话框的触摸响应级别,则先响应,这样便无法做到屏蔽对话框下层菜单的操作。
(2)注册小于等于-128的值,根据响应事件的规则,可以屏蔽对话框下层菜单的操作,但是问题来了,对话框层的菜单操作也将失效,这是源于cocos2d-x中CCMenu的机制,即所有的CCMenu对象的优先级都是-128。
下面有一种方法可以实现模态对话框的效果:
1. 将layer 注册的 优先级 设置为 比 菜单项 高 ,比如 -128 -1,并且是swallow为true ,这样layer 将会优先响应所有的touch事件。
2. 在layer的 touchBegan,touchMoved,touchEnd,touchcancel中分发。
具体代码如下:
在onEnter中,添加如下代码:
//add touch process
CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this, -129, true);
在onExit中,添加如下代码:
CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->removeDelegate(this);
如果在layer中有一个
CCMenu * m_menu;
那么定义一个 bool m_bTouchedMenu; 初始化为false;
分别实现 touchBegan, move, end ,cancel如下:
bool PhoneCardChangeLayer::ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent) { m_bTouchedMenu = m_menu->ccTouchBegan(pTouch, pEvent); return true; } void PhoneCardChangeLayer::ccTouchMoved(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent) { if (m_bTouchedMenu) { m_menu->ccTouchMoved(pTouch, pEvent); } } void PhoneCardChangeLayer::ccTouchEnded(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent) { if (m_bTouchedMenu) { m_menu->ccTouchEnded(pTouch, pEvent); m_bTouchedMenu = false; } } void PhoneCardChangeLayer::ccTouchCancelled(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent) { if (m_bTouchedMenu) { m_menu->ccTouchEnded(pTouch, pEvent); m_bTouchedMenu = false; } }
这样就解决了,既能实现在本layer中的menu的点击,也不会透过本layer 点击到底下的menu .