话说今天从霍营到回龙观,走到天鑫家园东路,我肋哥去,堵死我啦,7:30出门,9:10还没到回龙观,
北京这交通真是坑爹,回过头想想,怪自己走小路,有时候确实快,可有时候真堵。
堵了35分钟后果断掉头,
现在想做个测试,如果发现前方堵车约200米,同时你还知道有其他路可以到达目的地,你会做何举动?
1。死等。
2。超过5分钟没动,立马掉头,改路。
3。如果有掉头的,立马掉头,改路。
4。走到修路点发现彻底过不去了,掉头,改路。
5。回家
switch(result)
{
case 1:
你肯定不急。
break;
case 2:
做事果断,不过有时候,可能不如第一种人更快到达。
break;
case 3:
典型从众心态,无主见。
break;
case 4:
不见棺材不罢休,你是处女座吧。
break;
case 5:
千万别告诉我这个,这么容易放弃的人,基本要跟你绝交。
break;
}
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大家猜我选的什么?
2。立马掉条,换了一条通往西三旗的路,坑爹的是又有200米不动了..............................
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Cocos2dx-3.0final版的源码解压缩后的目录:
build :
各平台的编译脚本,对了testCpp在Mac XCode和Windows的VS2012的测试项目文件在这个目录下。
cocos:
是引擎的核心代码,如果您对OpenGL,C++ ,C语言,IOS,Android,STL,Linux等技术熟悉,并希望从事开发引擎的工作,可以阅读源码,
我们在创建一个Cocos2d-x新项目时候这些源码会自动拷贝到工程目录下
docs:
帮助文档,不过需要doxygen工具才能获取。
extensions:
AssertManager 资源管理代码 ;GUI组建代码;physics-nodes源码
external:
Box2d;Chipmunk;crul;freetype;jpeg;json;lua;png;sqlite3;tiff;tinyxml2;unzip;websocket;等第三方跨平台库的源码(大多数是C语言)
licenses:
各种开源协议,(Cocos2d-x就是把多个开源项目整合到一起的大开源项目)
plugin:
admob;alipay;googlepaly;nd91;qh360;uc;umeng;weibo; (广告平台;社交平台;统计平台;支付平台;。。。)我觉得还缺推送平台,还有应该开发一致性接口。
开发者可以2行代码搞定各种平台的接入,让各平台遵循Cocos2d-x定义的统一规范。
不知道大家用没用过,反正我没用过。
templates:
项目模版文件,在cocos new命令之后,该目录下的模版文件被拷贝走,并重新命名。
tests:
测试项目源码
tools:
各种工具,大多数用Python语言编写,cocos new等控制台命令实现都在这里。
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